| le mystere de l'icone du peche | |
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+8BlueDragonFr Fred Xsnake _DaRk_ Squonk [WH]-Wilou84 BeAware SUPER GAMELE 12 participants |
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Auteur | Message |
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Tails Arch-Vile
Nombre de messages : 720 Age : 32 Localisation : 0K. Clan(s) : .:$T:.
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Sam 26 Aoû 2006, 11:17 | |
| yeah, c bien vrai, l'arch-vile n'est pas parfait (heureusement !!) sinon pour la tete de J.Romero, connaissez vous les easter-eggs ?? c dedicaces lorqu'on cree une map ou un jeu ? ben c'en est un exemple : pour les adeptes du vieux quake 2 : au dernier niveau (soit map boss2 ) il en avait un en cassant un mur ou il y a des fissures (lol,c'etait super dur a trouver enfin! la ,je pense que cT du h-Sujet , mais c vrai que le mother monsters (oui,certains me l'ont dit ! ) est vraiment pas terrible , mais concernant les textures utilisés , chapeau !!! | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Dim 24 Déc 2006, 12:12 | |
| Un autre élément de l'easter-egg de Icon of Sin, c'est les paroles du boss : c'est en fait "je dois te tuer John Romero" en inversé et adapté en chant diabolique ! | |
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Dim 24 Déc 2006, 17:42 | |
| La phrase exacte est : "To finish the game you must kill me John Romero" mais jouée à l'envers et sur un ton satanique J'essairai de vous retrouver le lien, un site avait mis le record a l'envers, o comprenait alors distinctement les paroles | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Dim 24 Déc 2006, 18:17 | |
| Autant pour moi, c'est effectivement ça | |
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Dim 24 Déc 2006, 18:47 | |
| Up Lien retrouvé -> Enjoy http://www.olddoom.com/dsbossit.wav (Boh remarque pour ce qui y'a dedans xD ) | |
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SUPER GAMELE Soldat
Nombre de messages : 48 Age : 35 Localisation : morangis Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Lun 25 Déc 2006, 13:33 | |
| J'ADORE LA VOIE,mais pas la phrase,si un jour le rpg et fait,il n'y sera pas cet phrase | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Lun 25 Déc 2006, 13:51 | |
| Ben à la limite tu peux modifier le texte, mais pour la phrase on s'en fout car elle est inversé D'ailleurs j'adore le son moi aussi | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31091 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Lun 25 Déc 2006, 13:57 | |
| Moi aussi @ Super Gamele : tu peux t'amuser à modifier ta voix à l'aide de pas mal de softs ( doit y avoir moyen avec Sony Sound Forge, ou peut-être Virtual DJ ). Déjà, essaye avec le magnétophone de Windows XP ^^ _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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BlueDragonFr Arch-Vile
Nombre de messages : 701 Age : 33 Localisation : France , Basse-normandie , Manche Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Lun 25 Déc 2006, 14:14 | |
| Sinon y'a VoiceChangerSoftware qui est simpa | |
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Lammah Cyberdémon
Nombre de messages : 3506 Age : 47 Localisation : Entre San Francisco et Los Angeles Clan(s) : Cheese Lovers, [RG]
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Mer 27 Déc 2006, 19:54 | |
| sur doom2.exe et seulement doom2.exe et ports compatibles, car zdoom et autres ont viré certains de ces bugs bien marrants.
1 - un monstre broyé (ou explosé) peut être ressuscité
2 - un monstre broyé et coincé sous une porte ou un crusher dont la différence plafond-sol = 0 peut être ressucité. Cependant il y a un bug... vu que la hauteur du secteur = 0, le jeu fait que le monstre est en no-clipping (il traverse les murs et est insensible aux attaques directes). Pour tuer un tel monstre, il faut l'attirer près d'un mur et tirer sur le mur avec le RL afin que le blast radius touche le monstre ... même le BFG ne peut rien faire... on appele ca le "ghost bug" et arrive assz souvent dans la map14 de doom2 entre les 2 portes près des barres rouges.
3 - un PE ne laisse pas de cadavre normalement, cependant quand il est broyé par un crusher il laisse une flaque de sang que l'arch vile peut ressusciter... combiné avec le ghost bug ca devient super chiant...
Dernière édition par Lammah le Jeu 28 Déc 2006, 05:40, édité 1 fois | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31091 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Mer 27 Déc 2006, 21:34 | |
| C'est hors-sujet mais j'ajoute quand même : - Lammah a écrit:
2 - un monstre broyé et coincé sous une porte ou un crusher dont la différence plafond = sol = 0 peut être ressucité. Cependant il y a un bug... vu que la hauteur du secteur = 0, le jeu fait que le monstre est en no-clipping (il traverse les murs et est insensible aux attaques directes). Pour tuer un tel monstre, il faut l'attirer près d'un mur et tirer sur le mur avec le RL afin que le blast radius touche le monstre ... même le BFG ne peut rien faire... on appele ca le "ghost bug" et arrive assz souvent dans la map14 de doom2 entre les 2 portes près des barres rouges. Justement, ce combo a été repris dans la map 23 de Requiem, avec tous ces nazis fantômes qui viennent au bout d'un moment ^^ Je savais pas qu'ils avaient viré ça dans les autres ports. Enfin, tant qu'ils gardent ce joli son démoniaque _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Lammah Cyberdémon
Nombre de messages : 3506 Age : 47 Localisation : Entre San Francisco et Los Angeles Clan(s) : Cheese Lovers, [RG]
| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche Jeu 28 Déc 2006, 05:42 | |
| c'est ce qui est arrivé au "bug" des voodoo dolls, qui a été viré de certains ports... ce qui rend certaines maps moins jouables (plutonia map06, av map25) note : voodoo doll = more than one player start per player ... has very interesting features | |
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| Sujet: Re: le mystere de l'icone du peche | |
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