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 Gestion des ressources sous DooM Builder

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Magma
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MessageSujet: Gestion des ressources sous DooM Builder   Gestion des ressources sous DooM Builder EmptySam 18 Juil 2009, 23:55

Salut tout le monde,

J'utilise DM et, actuellement, j'ai chargé une petite dizaine de vvads de textures afin d'avoir une banque de plusieurs centaines de textures pour travailler.

Seul souci, une fois que la carte sera terminée, je souhaite n'utiliser qu'un seul fichier. J'aurais voulu savoir si DM se contentait d'indiquer le nom de la texture, sans le chemin d'accès du fichier, ce qui me permettrait de charger les textures sélectionnées directement dans mon vvad.

Accessoirement, j'aimerais aussi savoir si je devais noter à la main le nom de chaque texture que j'emploie, ou s'il était possible sous DM de lister celles qui sont employées.

Merci !
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Gestion des ressources sous DooM Builder   Gestion des ressources sous DooM Builder EmptyDim 19 Juil 2009, 00:58

il suffira de mettre toutes tes textures dans ton wad une fois celui-ci finis.
Sinon, DB te donne les textures utilisés dans la map dans le mode 3D quand tu veux en ajouter une.
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MessageSujet: Re: Gestion des ressources sous DooM Builder   Gestion des ressources sous DooM Builder EmptyDim 19 Juil 2009, 01:04

Merci, mais je n'ai pas capté l'histoire du mode 3D qui donnerait les textures utilisées... ?
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Gestion des ressources sous DooM Builder   Gestion des ressources sous DooM Builder EmptyDim 19 Juil 2009, 01:31

au fait pas besoin d'aller dans la mode 3D, tu cliques droit sur une linedef, tu fais comme si tu voulais y mettre une texture et là tu auras toutes tes textures utilisées jusqu'alors.
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MessageSujet: Re: Gestion des ressources sous DooM Builder   Gestion des ressources sous DooM Builder EmptyDim 19 Juil 2009, 01:38

Ahhhh oué exact, il faut juste afficher toutes les textures Smile.
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MessageSujet: Re: Gestion des ressources sous DooM Builder   Gestion des ressources sous DooM Builder Empty

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