| 007 Nightfire (PS2) | |
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Doomovore Mancubus
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| Sujet: 007 Nightfire (PS2) Mer 23 Oct 2013, 18:51 | |
| Bonjour à tous, je post un ptit sujet pour ceux qui connaissent la série de jeu vidéo sur James Bond. Pour moi, le meilleur de tous est 007 Nightfire, le plus complet et le plus fun de tous. Je parle de ça aujourd'hui parce que je viens de me procurer le "Goldeneye 007 reloaded" sur PS3. Bien, mais toujours uns sentiment de "manque", "incomplet"; pourquoi ne pas autoriser les BOTS en multijoueur ecran partagé??? Pourquoi? C'est si compliqué de rajouter des bots dans un jeu pour le rendre parfait? Non, aujourd'hui je n'ai toujours pas retrouvé le fun d'un bon jeu comme 007 nightfire... dommage. PS: vous m'avez manqués | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Mer 23 Oct 2013, 19:01 | |
| Ah oui enfin celui-là je l'avais pas mais j'aimais beaucoup jouer à Agent Under Fire. Et sur ce 007 , il y avait pas les bots. |
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Doomovore Mancubus
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Mer 23 Oct 2013, 19:07 | |
| Ah je connais pas celui dont tu parles, c'est sur quelle console?
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Invité Invité
| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Mer 23 Oct 2013, 19:18 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Mer 23 Oct 2013, 20:04 | |
| LA version PS2 est la plus mauvaise : énormément de lags, temps de chargements immondes, 2 players only... La version GC est la plus connue d'ailleurs, et en multi c'est fun. TRES FUN, surtout au téléphérique ; je me le suis reprocuré à 3€, donc à se jeter dessus (mon CD etait rayé à mort...) La mission 02 d'ailleurs (l'infiltration au chateau de Drake) et les niveaux dans Pheonix Industries sont sans doutes mes favorites en solo. Par contre 007 reloaded, c'est CoD version 007: je l'ai fini, c'est moyen, et la difficultée 007 est complètement artificielle: résultat: 1 mois pour le finir (avec par contre tous les secrets demandés). Le Multi, d'ailleurs, est ignoble, porté de la version WII, et est juste IGNOBLE. Mais bon, pour le multi, 007 sur N64 ou Nightfire sur GC roX, c'est tout Ah, saviez vous que Nightfire et Agent under fire (le 007 avant Nightfire) sont utilisés sur le Quake 3 Engine? Et la version PC, c'est le GoldSrc engine |
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Invité Invité
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Doomovore Mancubus
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Mer 23 Oct 2013, 20:13 | |
| en tout cas la version PS2 de nightfire est excellente a 4 joueurs.
le 007 reloaded je l'ai pris simplement pour jouer en ecran partagé (en ligne ça bug un max). | |
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Mer 23 Oct 2013, 20:54 | |
| Sinon pour moi le meilleur jeu pour jouer avec des bots c'est Time Splitters Future Perfect. |
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NilsTheRed Devrait lire le nom des posteurs avant d'écrire
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Mer 23 Oct 2013, 22:08 | |
| Je pense avoir joué avec des potes à une version DS qui s'appelait goldeneye 007: au service du mal sur DS. en fait on fesait du multi chacun sur sa DS, et c'était pas mal du tout. Il parait que malgré les graphismes la campagne était bien faite
@Valentinho: content de te revoir, ça fesait longtemps. Mais j'y pense depuis combien de temps on a pas vu IronMugen??? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Mer 23 Oct 2013, 22:14 | |
| - NilsTheRed a écrit:
- Je pense avoir joué avec des potes à une version DS qui s'appelait goldeneye 007: au service du mal
sur DS. en fait on fesait du multi chacun sur sa DS, et c'était pas mal du tout. Il parait que malgré les graphismes la campagne était bien faite
Pour un lancement de la DS, le jeu etait correct, et ressemblait à la version GC/PS2/XBOX du titre en même nom, juste bien trop facile face à la version console de salon, bien plus hard. D'ailleurs, y'avait eu une injoke avec les devs du jeu avec Halo DS, qui n'etait au final qu'une grosse blague (et c'etait bien dommage) |
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NilsTheRed Devrait lire le nom des posteurs avant d'écrire
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Jeu 24 Oct 2013, 22:40 | |
| Quand tu fait du camping entre amis tu ne regarde pas trop sur la qualité, surtout quand il n'y as que ça en multi... On s'était bien marré et c'est tout ce qui compte | |
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kiddoomer Chevalier de l'Enfer
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Ven 25 Oct 2013, 15:17 | |
| La meilleure version à mes yeux c'est la Xbox . La compagne cool, le multijoueur avec les bots paramétrables à souhait (ca m'a d'ailleurs rappelé un peu perfect dark) et les missions en véhicule, surtout celle en aston martin sous-marin . La map multijoueur dont j'ai le plus de souvenir était celle avec deux chalets séparés par une pente, avec deux petits téléphériques tout juste bon comme cible si le lance-roquettes ou les drones étaient présents | |
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Doomovore Mancubus
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Ven 25 Oct 2013, 16:50 | |
| Oui la map téléphérique était aussi ma préférée, 2vs2 avec mes freres que de souvenirs... Et puis la "sentinel téléguidé", une merveille! Je pense que la version xbox est identique a celle PS2, content de voir que je ne suis pas le seul a adorer ce jeu. | |
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_DaRk_ Membre banni
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Ven 25 Oct 2013, 17:56 | |
| - Roofi a écrit:
- Sinon pour moi le meilleur jeu pour jouer avec des bots c'est Time Splitters Future Perfect.
Je t'aime Epouse moi!! 007 Nightfire est vraiment fun, je me souviens avoir passé des moments sur le multi vraiment sympa! Agent under fire lui était beaucoup plus baré et un peu plus "Arcade". On pouvait jouer avec des bots dans les deux d'ailleurs! C'était bien fun! Ah la Gamecube... :'( | |
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BrokenButterfly Heresiarch
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Ven 25 Oct 2013, 18:21 | |
| Nightfire c'est le moteur de Half Life.... EDITAh j'avais pas lu la fin.. - Citation :
- Par contre 007 reloaded, c'est CoD version 007: je l'ai fini, c'est moyen, et la difficultée 007 est complètement artificielle:
C'est pas forcément une tare face aux ennemis incroyablement idiots de l'original, tu sais. Le problème de la GC c'est que y avait pas assez de "jeux adultes" à mon goût, pas de GTA, de Max Payne* ou encore de Doom 3. *Eux sortent sur PC, XBOX et PS2 mais pas sur Gamecube ? Cherchez l'erreur... | |
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Doomovore Mancubus
Nombre de messages : 622 Age : 27 Localisation : 83 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Ven 25 Oct 2013, 22:12 | |
| Le gros souci, maintenant on ne fait plus vraiment de jeu FUN! Il y a toujours un esprit de compétition ennuyeux (grade, xp,...) et on y perd. J'en arrive à un point ou je ne compte pas acheter de console Next Gen quitte à me reprendre une PS2 pour passer des bons moments...
PS: fuck activision pour leur façon de transformer tout jeu en un call of pourri. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Ven 25 Oct 2013, 23:46 | |
| - valentinho95 a écrit:
- Le gros souci, maintenant on ne fait plus vraiment de jeu FUN!
Il y a toujours un esprit de compétition ennuyeux (grade, xp,...) et on y perd. J'en arrive à un point ou je ne compte pas acheter de console Next Gen quitte à me reprendre une PS2 pour passer des bons moments...
PS: fuck activision pour leur façon de transformer tout jeu en un call of pourri. Put**n +1000 c'est chiant le système d'xp et tout le tralala et ça sert à rien! Surtout genre sur Battlefield t'as des armes que tu peux pas avoir car t'as pas tel DLC , ça me frustre énormément ce genre de truc même si l'arme est mauvaise! C'est vrai qu'il y a vraiment un fun qu'on peut retrouver qu'en écran splitté et pas autrement... |
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_DaRk_ Membre banni
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Sam 26 Oct 2013, 08:10 | |
| Aujourd'hui, Activision est un peu le modèle standard du FPS qui vend, enfin, leur méthode d'editing en tout cas. On prend tous les systèmes CoD espérant que ça fera vendre, le problème, c'est que ça ne rend pas le jeu plus rentable, même au contraire. Ca ne transforme la licence qu'en un énième copié/collé de CoD... Donc pour Activision: - Roofi a écrit:
- C'est vrai qu'il y a vraiment un fun qu'on peut retrouver qu'en écran splitté et pas autrement...
La réponse serait: "C'est 3 copies du jeu potentiellement invendues, par conséquent, un DLC pour déverrouiller contenu, modes etc vous sera vendu." :p Je ne peux que reprendre l'exemple de TS:FP, c'est qu'il y a une tonne de trucs à débloquer, et que l'on débloque en jouant beaucoup. Et le bonheur et au rendez-vous à chaque minute sur ce jeu!! D: | |
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NilsTheRed Devrait lire le nom des posteurs avant d'écrire
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Sam 26 Oct 2013, 22:46 | |
| Le système d'XP et de level peut être sympa quand il ne créée pas de différence entre les joueurs dans la partie, comme dans singularity où l'XP est là juste pour la gloire, ou comme le multi d'AVP 2010 où l'XP sert à débloquer des skins pour les races ( masques pour les predators, espèces pour les Aliens(guerriers, drone, prétorien...) et de nouveaux persos pour les marines, tous issus de la campagne), à part ça le niveau ne sert à rien, donc pas obligé de virer l'XP pour faire un jeu bien, après un jeu qui vend... | |
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Doomovore Mancubus
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) Dim 27 Oct 2013, 20:19 | |
| Oui exactement, ceci permettrai d'équilibrer les parties et comme dans les anciens jeux, de mettre tous les joueurs au même niveau à chaque début de jeu. | |
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| Sujet: Re: 007 Nightfire (PS2) | |
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