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 BloodMasters

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: BloodMasters   BloodMasters EmptyMar 02 Jan 2007, 01:01

Je me promenais sur le net , plus précisement sur les forums de skulltag et là je vois player connector sur une signature , je le télécharge et je vois ce jeu qui auparavant m'avait intrigué ...
Je télécharge , j'installe. Un master server , à ouai ? simpa Wink
Now in game , graphismes plutôt simpa , ca fait une vue de "haut" mais pas comme un vieux truc tout plat quand mème , sinon où serait l'interêt du jeu ...
Alors voyons voyons ... on commence avec une petite mitrailleuse asser efficace , on peut chopper une mitrailleuse , un lance plasma , un lance flammes , un lance roquette et un lance grenade ainsi que un gros canon à Ion et on a le droit à 4 modes de jeux que je vous laisserais découvrir par vous mème.

Ce dont vous avez besoin au moins pour faire tourner le jeu :

processeur 1,4 ghz ( ou plus évidemment )
mémoire vive de au moins 256 mo
Une carte graphique de 128 mo compatible 100% direct x 9.0c avec les derniers drivers.
Une carte son compatible 100% direct x 9.0c avec les derniers drivers.
Evidemment directx 9.0c
Et pour jouer c'est soit par internet , soit par un réseau local Smile

Je conseille ce jeu à ceux qui aiment les fps ( qui à dit "pas moi ?" ) et à ceux qui ont du temps lorsqu'ils ne br***ent rien Laughing

Et voici le lien ==> http://www.bloodmasters.com/index.php
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyMar 09 Jan 2007, 13:04

A première vue, c'est pas vraiment un FPS, ça se joue en vue de dessus alors ?
Pourtant, les armes ont l'air de ressembler à celles d'un Quake-like....

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sapartan
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyMer 10 Jan 2007, 22:49

perso moi j'aime bien
quand on tire dans un teleporteur avec certain arme les balle reaparessent dans l'autre teleporteur
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyJeu 11 Jan 2007, 14:37

sapartan a écrit:
quand on tire dans un teleporteur avec certain arme les balle reaparessent dans l'autre teleporteur
Eheh, c'est peut-être de là que Raven s'est inspiré pour cette fonctionnalité dans Quake 4 Smile

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Lammah
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyJeu 11 Jan 2007, 19:28

il me semble que raven a en fait invente cet effet dans heretic ... il me semble que les boulets de firemace boostes au tome of power peuvent passer les teleporteurs
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyJeu 11 Jan 2007, 20:10

pour info sa existait déja dans duke nukem 3D quan on tire un missile ou une boule de plasma ou méme une grenade cela passé dans le téléporteur^^ et dommage pour celui qui aller le prendre affraid
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yetimothee
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyJeu 11 Jan 2007, 20:26

Il me semble meme que certaine balle passe dans des teleporteurs de DooM, mais je sais pas si elles arrives de 'lautre cote' ...
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyJeu 11 Jan 2007, 21:26

dans doom tel qu'il est sorti en 1994, aucuns projectiles me peuvent utiliser les teleporteurs...

sinon heretic est sorti avant duke Smile
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyJeu 11 Jan 2007, 21:27

Oui dans Doom c'est hors de question.
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyJeu 11 Jan 2007, 21:34

mouai, des sa sortie peut etre, mais dans ma map, des que je tire sur une ligne de teleporteurs ca passe a travers, a moins hallucination Smile
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyJeu 11 Jan 2007, 21:38

Tu veux dire que ca passe à la destination du téléporteur? Ou que ca s'écrase contre le mur derrière le téléporteur?
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyJeu 11 Jan 2007, 21:39

ca passe dans le telepotuer, dans un amas de particules verte Smile
Mais faut que je reessaye !
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyVen 12 Jan 2007, 02:37

ca doit être du mapping pour zdoom je suppose.... bleh... No
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyVen 12 Jan 2007, 10:26

Heh, même sous ZDoom j'ai jamais vu ça.... Une vidéo, une vidéo bounce tongue

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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyVen 12 Jan 2007, 19:29

Oki, j'ai eclerci le mystere :
des qu'un monstre passe dans le teleporteurs et que l'on tire en meme temps les balles passent dedans .
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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters EmptyVen 12 Jan 2007, 20:42

/* Pas d'accents */
yetimothee a écrit:
Oki, j'ai eclerci le mystere :
des qu'un monstre passe dans le teleporteurs et que l'on tire en meme temps les balles passent dedans .
Waow, tu utilises un port qui defie les lois fondamentales de Doom, respect
Shocked ...

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MessageSujet: Re: BloodMasters   BloodMasters Empty

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