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| Questions sur le UV-max et le NM-speed | |
| | Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Questions sur le UV-max et le NM-speed Dim 25 Jan 2015, 13:58 | |
| Salut , je fais ce thread car en ce moment je fais du speedrunning sur Doom sur GlBoom+.
Est-ce que ça suffit que le compteur affiche au moins 100% dans les secrets et dans les monstres pour que ça soit considéré comme un UV-max. En fait je m'étais fait la map 21 de Plutonia et j'avais eu 100% des monstres tués alors que j'avais oublié un pain elemental. Est-ce que c'est un UV-max ou c'est une run ratée alors?
Aussi pour le NM-speed , est-ce que malgré le fait de trouver tous les secrets (par nécessité donc) , la run reste un NM-speed? Car Je sais qu'il existe le NM-100% secrets et donc je distingue les deux personnellement.
Merci de me répondre. ^^ |
| | | [WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31091 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Questions sur le UV-max et le NM-speed Dim 25 Jan 2015, 14:06 | |
| - Roofi a écrit:
- Est-ce que c'est un UV-max ou c'est une run ratée alors?
C'est un run raté Selon les règles de la Compet-N, il faut aussi tuer tous les monstres ressuscités par l'Arch-Vile. - Roofi a écrit:
- Car Je sais qu'il existe le NM-100% secrets et donc je distingue les deux personnellement.
Yep, un run en Nightmare! avec tous les secrets trouvés est un NM100S | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Questions sur le UV-max et le NM-speed Dim 25 Jan 2015, 14:10 | |
| Bon peut-être que ma réponse est facile à trouver mais il y a pas moyen que prboom n'aille pas au delà de 100% dans les Kills et qu'il compte les monstres ressuscités dans le compteur? (Je joue avec le Hud normal pour le speedrun) |
| | | [WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31091 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Questions sur le UV-max et le NM-speed Dim 25 Jan 2015, 14:43 | |
| Hmm, je crois que seul ZDoom ( et ses dérivés ) peut afficher le compteur comme ça. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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| | | JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: Questions sur le UV-max et le NM-speed Dim 25 Jan 2015, 18:59 | |
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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 23:46, édité 1 fois | |
| | | [WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31091 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Questions sur le UV-max et le NM-speed Dim 25 Jan 2015, 19:07 | |
| - JC a écrit:
- non wilou. un hud alternatif de prboom affiche le nombre de monstre restant.
Je crois que Roofi cherche à faire en sorte que l'écran des stats de fin de niveau affiche un chiffre de Kills qui ne dépasse pas 100%, même après les résurrections. A ma connaissance, seul ZDoom le permet, mais il y a peut-être un réglage dans PrBoom-plus pour ça... ? | |
| | | JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: Questions sur le UV-max et le NM-speed Dim 25 Jan 2015, 19:11 | |
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Dernière édition par JC le Ven 14 Sep 2018, 23:46, édité 1 fois | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Questions sur le UV-max et le NM-speed Dim 25 Jan 2015, 19:18 | |
| Perso j'ai trouvé ma solution en fin de compte , je fais ma run en HUD normal et pour voir que j'ai bien tué tout le monde je regarde la démo en HUD alternatif (il y a un paramètre qui permet de comptabiliser les monstres ressuscités dans le compteur.)
Mais sinon j'ai pas trouvé le moyen pour éviter de dépasser 100% , mis à part Zdoom mais je trouve pas ça terrible pour faire du speedrunning comme port. |
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| Sujet: Re: Questions sur le UV-max et le NM-speed | |
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