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 [GZdoom] Donkey Kong Country

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MessageSujet: [GZdoom] Donkey Kong Country   [GZdoom] Donkey Kong Country EmptyMar 24 Mai 2016, 18:48

En trainant sur Doomworld , j'ai trouvé un wad très intéressant. Smile

Il s'agit de 10 niveaux faits par un certain "Doomero" et qui reprend le premier DKC sur SNES.
J'ai du me battre un peu pour trouver le lien de téléchargement , car les liens du thread originel sont morts.



http://d210.cdn.m6web.fr/mods/2014/09/54169e14df996/donkeykong.rar?st=5BXxjGwhhUCz7VPteRHD_g&e=1464194596
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MessageSujet: Re: [GZdoom] Donkey Kong Country   [GZdoom] Donkey Kong Country EmptyMar 24 Mai 2016, 19:00

La vache! On dirait pas du tout que c'est fait sur le moteur de Doom Surprised
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Yugiboy85
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MessageSujet: Re: [GZdoom] Donkey Kong Country   [GZdoom] Donkey Kong Country EmptyMar 24 Mai 2016, 20:03

franckFRAG a écrit:
La vache! On dirait pas du tout que c'est fait sur le moteur de Doom Surprised

Il me semble qu'il y'a un mod "mortal kombat" un peu dans le même genre. Je ne saurais te trouver le lien par contre (bon ok, j'ai pas vraiment cherché xD) mais je suis sure d'avoir vu des vidéos/images de ce dernier une fois Very Happy
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MessageSujet: Re: [GZdoom] Donkey Kong Country   [GZdoom] Donkey Kong Country Empty

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