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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyLun 12 Juil 2021, 12:58

bounce
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptySam 17 Juil 2021, 09:37

Quelqu'un a joué au dernier Doomer Boards Project, AUGER;ZENITH ?
Ca vaut quoi ?

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptySam 17 Juil 2021, 19:44

Pas encore joué, mais au vue des streams que j'ai regardé, ça à l'air d'être une pépite. Beaucoup de créativité, des easter eggs partout, une ambiance cyberpunk très poussé et sympa. On dirait que le wad est à mi-chemin entre Iron Fury, Duke Nukem (forcément), et Kama Sutra.

Il semble apporter une vrai fraicheur par rapport aux nombreux wads qui sort en ce moment.
(Je dis ça car, je trouve qu'il y a trop de wads qui se ressemble actuellement, même si la qualité est là, c'est lassant de voir encore un enième wad utilisant les textures d'OTEX, et là on a un wad qui sort vraiment du lot en terme d'ambiance).

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyDim 15 Aoû 2021, 13:10

Chris Lutz, mappeur légendaire des années 2000 et spécialiste des gradients de lumière, revient en force avec un très joli screen :

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Lab02_10

Les textures de support métalliques en diagonale rappellent son méga-hit Phobos : Anomaly Reborn Smile

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptySam 21 Aoû 2021, 09:09

Killer5 a sorti un nouveau wad avec des maps hyper-dures : https://www.doomworld.com/forum/topic/124007-zzul-bases-four-easy-to-very-hard-mbf21-maps/

Faut que je regarde ça Smile
Il utilise MBF21, je me demande bien ce qu'il a pu faire avec.

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyLun 23 Aoû 2021, 19:40

Deadwing nous montre que les dégradés de couleur ne marchent pas qu'avec le noir et le blanc !

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Finbtn10

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyMer 25 Aoû 2021, 23:38



WTF

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyJeu 26 Aoû 2021, 00:11

Pas mal le TAS Smile Ca me rappelle les jeux shoot'em up avec les nombreux projectiles des imps et des cacos.
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyMar 07 Sep 2021, 20:26

Quand Aurelius s'amuse avec les dernières textures de Makkon, ça donne du lourd !

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree126

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree127

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyMar 07 Sep 2021, 21:47

Makkon, je ne connais pas ce nom, il fait que des textures ? Ça semble être du high resolution, j'imagine qu'on doit être sur du GzDoom.
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyMar 07 Sep 2021, 21:59

franckFRAG a écrit:
Makkon, je ne connais pas ce nom, il fait que des textures ? Ça semble être du high resolution, j'imagine qu'on doit être sur du GzDoom.
Il fait des textures pour Quake, et un peu de mapping aussi (pour Quake encore) Smile

Il vient de montrer quelques-unes des nouvelles textures "tech" qu'il a faites :



C'est juste magnifique.
Même si ses textures sont pour Quake à la base, elles deviennent très utilisées par les mappeurs Doom !

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyDim 12 Sep 2021, 09:53

De nuveaux screens postés par Velvetic, un mappeur encore peu connu mais qui semble très prometteur :

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree128

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree129

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree130

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree131

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyDim 12 Sep 2021, 10:32

J'aime beaucoup les screenshots.
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyMer 15 Sep 2021, 21:47

Jimmy Paddock, l'homme qui touche à tout en même temps (musique, maps pour Doom, maps pour Quake, etc.), vient de sortir des screenshots d'une nouvelle map qui reprend le style du Doom classique mais en bien plus sombre :

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree132

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree133

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree134

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree135

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyLun 18 Oct 2021, 20:09

https://www.doomworld.com/forum/topic/125238-judgment-32-map-mbf21-megawad-rc1/

Bombe en approche !

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyLun 18 Oct 2021, 21:29

Apparemment ce ne sera pas complètement jouable sur Zandronum. Sad
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyLun 18 Oct 2021, 21:42

Et encore moins sur Dosbox. Sad
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyLun 18 Oct 2021, 21:44

ENFIN ! Il décide de sortir son mégawad Cool J'ai cru qu'il l'avait abandonné.
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyLun 18 Oct 2021, 22:10

Datacore_404 a écrit:
Apparemment ce ne sera pas complètement jouable sur Zandronum. Sad
Yep, le wad tourne avec le nouveau standard MBF21 et Zandronum ne peut pas le faire tourner.
Peut-être dans quelques temps !

Ca marche avec GZDoom 4.7.0 sinon.

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyMar 19 Oct 2021, 20:58

Après Atmospheric Extraction et OTEX, Velvetic joue avec les textures de Makkon :

Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 Scree138

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Ca en jette !

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyDim 24 Oct 2021, 19:02

Tiens, je trainais vite fait sur le doomer board et ils préparent actuellement un Hell Revealed 3 au format limit-removing et des nouvelles textures. Hum pourquoi pas... mais ça n'a rien d'Hell Revealed pour moi. J'aurais aimé qu'il garde le style old-school avec le format vanilla et le fait de rester principalement sur les textures de base.

Je peux pas partager le thread car il faut se connecter pour y accéder mais voilà des screens.

Spoiler:

Donc voilà , un projet destiné à être faire un "hommage" à Hell Revealed qui ne m'intéresse tout simplement pas (enfin si un peu quand même).  Par ailleurs, joe-ilya semble faire une map pour ce projet , mais en lisant ses commentaires sur le Doomworld Megawad Club , il n'aime pas les deux HR:roll:

Puis je crains également que le wad soit trop "lisse". Un bon vieux HR est un wad avec du grind et des barons dans des couloirs. Je plaisante un peu mais il pourrait s'appeler autrement rien qu'en voyant les screens.
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyDim 24 Oct 2021, 19:26

Roofi a écrit:
Tiens, je trainais vite fait sur le doomer board et ils préparent actuellement un Hell Revealed 3 au format limit-removing et des nouvelles textures.
Hmm...
Oui, ça m'interpelle également, pour plusieurs raisons :

- Ont-ils demandé aux auteurs de HR et HRII leur avis sur le fait de pouvoir faire une suite ?
(Le truc de base)

- C'est quoi cette manie de faire des suites en changeant le format ?
C'est comme avec Plutonia 3 qui passe au format Boom alors que les opus précédents étaient en vanilla... C'est manquer de respect à l'oeuvre originale.
Mieux vaudrait partir sur une toute-nouvelle série, avec un nouveau nom.

Au vu des screens, effectivement, ça me fait davantage penser à Scythe II ou Alien Vendetta.
Les nouvelles textures, pourquoi pas, mais avec parcimonie...

Heh, la semaine dernière, un mec totalement anonyme voulait lancer un Community Chest 5 sur Doomworld, et maintenant ça... Smile

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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyDim 24 Oct 2021, 19:55

Oui je pense pareil. Smile

Après pour l'histoire de l'accord à avoir , je pense que Jonas Feragen était passé outre il me semble. C'est pas le plus gros problème selon moi.

Toutefois effectivement, on ne peut pas faire des suites comme ça , il faut que ça entre dans l'esprit des prédécesseurs. Hell Revealed 1 et 2 ont des univers radicalement différents c'est vrai, HR1 est plus onirique et HR2 beaucoup plus infernal et terre-à-terre. Toutefois , HR2 était resté au format vanilla et utilisait principalement les textures de l'IWAD.

Je pense que faire des maps dans ce style représente plus une niche qu'autre chose. Beaucoup de gens n'aiment pas faire du slaughter ou du pseudo-slaughter. Beaucoup de gens trouvent que le vanilla c'est trop compliqué. Enfin beaucoup de gens trouvent les textures d'IWAD peu intéressantes et préfèrent utiliser des nouvelles ressources (Exemple , la team DBP).

Je voudrais bien une suite à HR , mais clairement pas de la team DBP. A vrai dire , j'adore le style , mais comme je l'ai dit , c'est une niche qui doit réunir peu d'adhérents aujourd'hui. Comme tu le dis , les screens rappellent davantage Scythe voire même un peu de Sunder...

Kama Sutra est de toute façon officieusement le HR3 à mon goût.
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyDim 24 Oct 2021, 20:19

Sur les images, je ne vois pas la horde de monstres habituelle.
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MessageSujet: Re: Actualités et infos PWads, maps, mods   Actualités et infos PWads, maps, mods - Page 18 EmptyDim 24 Oct 2021, 20:22

Roofi a écrit:
Après pour l'histoire de l'accord à avoir , je pense que Jonas Feragen était passé outre il me semble. C'est pas le plus gros problème selon moi.
Sisi, ils avaient eu un accord écrit de Yonatan Donner Smile
Là-dessus, la team de HRII a été correcte.

Roofi a écrit:
Hell Revealed 1 et 2 ont des univers radicalement différents c'est vrai, HR1 est plus onirique et HR2 beaucoup plus infernal et terre-à-terre. Toutefois , HR2 était resté au format vanilla et utilisait principalement les textures de l'IWAD.

Je pense que faire des maps dans ce style représente plus une niche qu'autre chose. Beaucoup de gens n'aiment pas faire du slaughter ou du pseudo-slaughter. Beaucoup de gens trouvent que le vanilla c'est trop compliqué. Enfin beaucoup de gens trouvent les textures d'IWAD peu intéressantes et préfèrent utiliser des nouvelles ressources (Exemple , la team DBP).
Oui... A vue de nez, je ne vois pas 40oz ou joe-ilya faire des maps de type Hell Revealed.
Comme le dit ducon, il manque toute la viande sur ces screens.

Mais à voir, ils peuvent se forcer et nous surprendre.

Ca me donne envie de passer sur les Doomer Boards et voir un peu tout ça de mes propres yeux.

Roofi a écrit:
Kama Sutra est de toute façon officieusement le HR3 à mon goût.
Yep clairement, voire même le vrai HRII pour certains (ce que je peux comprendre) Smile

Il y a eu aussi un wad pourri nommé HR3.wad il me semble, mais je n'arrive pas à le retrouver sur Doomworld.
Je l'ai dans mes dossiers, il s'agit d'un truc généré avec Oblige avec une musique de Super Mario Bros 2 dans chaque map Smile
De la bonne daubasse.

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