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Sujet: [GZDoom] Elementalism *WIP* Mer 28 Mar 2018, 23:14
Hello,
Elementalism est un nouveau mégawad pour GZDoom qui a été annoncé aujourd'hui. Les gros projets pour GZDoom sont plutôt rares, et celui-ci a l'air d'être particulièrement notable :
- Du gameplay classique (tout du moins, c'est ce qui est annoncé), - 32 maps regroupées en six épisodes de 5 maps chacun, - Chaque épisode est basé sur un élément particulier (eau, feu, lumière, etc.), - 7 boss (un à la fin de chaque épisode, et un boss de fin), - Des nouvelles armes basées sur les éléments, - Des thèmes variés (temples, jungles, fonderies, etc.), - Une utilisation intelligente des features de GZDoom tout en gardant à l'esprit le gameplay classique de Doom.
Quelques screenshots pour voir de quoi qu'on se cause :
Screenshots:
Pour ma part, c'est assez rare que j'aie la hype pour un projet GZDoom, mais là ça vend du rêve. Pour une fois, un projet GZDoom où les textures sont bien alignées et où on sent qu'on n'a pas affaire à des débutants. Ca promet beaucoup ! Pour l'instant, le projet est en cours. Plus d'infos dès que ça viendra
Liens - Phase 1 : Sur ModDB : https://www.moddb.com/mods/elementalism/downloads/elementalism-phase1
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Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Dim 01 Mai 2022, 08:15, édité 3 fois (Raison : Liens)
Yugiboy85 Expert GSTONE
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Jeu 29 Mar 2018, 06:08
Yep, jai vu cela a linstant. Jai meme vu quelques streams de dragonfly ou il mappait pour ce projet et ça avait lair tres tres sympa.
Bon par contre, il va faloir s'armer de patience car la sortie est pour le moment positionée a l'éte 2019 xd
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Jeu 29 Mar 2018, 11:00
Les screens sont prometteurs, combien de maps sont prête aujourd'hui? Il s'agit d'un projet communautaire? Qui sont les mappeurs qui y participe? Je pensais que les streaming de Dragonfly concernait seulement son propre mégwad (il en serait arriver à faire la map02 ?).
Yugiboy85 a écrit:
Bon par contre, il va faloir s'armer de patience car la sortie est pour le moment positionée a l'éte 2019 xd
S'armer de patience? Si la sortie potentielle est bien en été 2019, pour un tel projet, un mégawad GZDoom, c'est carrément le TGV!
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Ven 30 Mar 2018, 22:16
Haha oui, d'autres projets mettent tellement de temps à sortir (je pense à The Shores of ZDoom, Necromantic Thirst, ou d'autres) qu'une sortie planifiée pour 2019 semble rapide
Je ne pense pas qu'il s'agisse d'un wad communautaire, ils ont un petit groupe de 5 mappeurs : Dragonfly, Phade102, Remmirath, Dreadopp et Bauul. La plupart de ces noms me sont inconnus (à part Dragonfly), mais je devine que ce sont des stars de la communauté (G)ZDoom.
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franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Ven 30 Mar 2018, 22:45
J'espère que le gameplay ne sera pas au niveau d'un Hell Forged, malgré les jolies screens.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Sam 31 Mar 2018, 09:33
Tout va effectivement dépendre de ce qui, pour eux, constitue un "gameplay classique". Ils ont dit et répété dans leurs threads sur Doomworld et ZDoom qu'ils essayeraient de faire un gameplay classique, mais il est évident que les gens n'ont pas une vision commune de ce qui se trouve derrière ces termes
Déjà, il y aura des nouvelles armes, ce qui complexifie la tâche.
Je m'attends à un gameplay du style de dead.air peut-être, avec des nouvelles armes qui s'intègrent bien à Doom, et quelques nouveaux monstres.
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Roofi Spider Mastermind
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Sam 31 Mar 2018, 11:36
Très belles maps mais le problème est le port GZDoom.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Sam 31 Mar 2018, 12:48
Roofi a écrit:
Très belles maps mais le problème est le port GZDoom.
Il doit y avoir moyen maintenant de mettre GZDoom en mode software et d'avoir un truc pas trop moche, je me rappelle avoir fait ça sur QZDoom et ça passe
Après, si tu parles des démos, c'est autre chose oui...
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franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Sam 31 Mar 2018, 13:01
Peut-être qu'avec les effets d'éclairage, le wad serait plus adapté en OpenGL.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Sam 28 Avr 2018, 08:51
Bauul a posté un .gif montrant un passage de l'une de ses maps :
Ca va être bouillant.
J'adore les engrenages en hauteur, vraiment classe, et très Castlevania.
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Sam 16 Juin 2018, 11:47
De nouveaux screenshots de Bauul, dans le même style :
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franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 17 Juin 2018, 01:07
On dirait qu'on est plus sur du Doom mais sur un autre moteur.
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 17 Juin 2018, 09:05
En effet, oui, on se rapproche peu à peu de Quake III Arena. Heureusement, les modèles 3D sont de qualité et ne font pas trop tache dans le décor, je trouve.
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 01 Juil 2018, 21:12
C'est.... une map d'Elementalism. On dirait vraiment un autre jeu
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Ven 03 Aoû 2018, 07:45
Les auteurs ont posté une petite vidéo de teasing pour Elementalism. La vidéo montre l'arrivée du joueur dans une grande structure mystérieuse avec plein d'engrenages :
Ca rappelle un peu les films "Cube", je trouve !
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Roofi Spider Mastermind
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Ven 03 Aoû 2018, 09:43
C'est bluffant , heureusement qu'on entend le "hum" du doomguy qui rappelle qu'on joue à Doom...
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 02 Sep 2018, 20:56
L'équipe d'Elementalism vient d'annoncer qu'ils ont recruté le mappeur Bridgeburner56. Celui-ci est un spécialiste des effets GZDoom, et voici la map qu'il est en train de faire pour ce projet :
Je ne suis pas le plus grand fan de GZDoom, mais il faut avouer que ça a de la gueule
Et sinon, voici quelques autres screenshots de travaux en cours :
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franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 02 Sep 2018, 23:31
Pour les premiers screens, c'est une discothèque, on est d'accord
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Pour les premiers screens, c'est une discothèque, on est d'accord
Haha
Ca, ou une salle de concert...
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Roofi Spider Mastermind
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Tas l'esprit sain en pensant à une discothèque , j'ai eu des pensées sales en regardant cette image...
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 09 Sep 2018, 08:08
Bridgeburner56 a posté un croquis d'une boule à facettes sphère infernale et son équivalent in-game :
"Evil plinth", heh, j'adore.
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 09 Sep 2018, 09:01
Je vois régulièrement des screens de Bridgeburner. Certes , c'est beau et trop très détaillé mais j'ai l'impression qu'il occulte totalement le gameplay pour se consacrer à l'esthétique. Dans son megawad "Age of Hell" , je voyais beaucoup de structures symétriques.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 09 Sep 2018, 09:09
Pour le gameplay de ce wad, ils ont dit dès le départ qu'ils feraient un gameplay "Doom II classique", du coup je pense qu'il faudra juger sur pièces une fois le wad entre nos mains.
Les mots "Doom II classique" ont une signification qui peut différer d'une personne à l'autre, du coup je ne sais pas trop à quoi m'attendre, mais on verra bien.
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 07 Oct 2018, 09:53
Quelques nouveaux screens de Bridgeburner56 dans la même veine :
Ca ressemble un peu à la map 31 de Stardate 20X7, avec évidemment plus d'effets spéciaux !
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Sujet: Re: [GZDoom] Elementalism *WIP* Dim 07 Oct 2018, 09:57
franckFRAG a écrit:
Pour les premiers screens, c'est une discothèque, on est d'accord