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 [Boom] Cipher *WIP*

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: [Boom] Cipher *WIP*   [Boom] Cipher *WIP* EmptyJeu 01 Nov 2018, 09:00

Hello,

Cipher (anciennement Cabal) est un nouveau projet en cours, mené par un mappeur du nom de Scotty. Il s'agit d'un petit mapset utilisant OTEX et ayant un thème industriel / orangé rappelant MAYhem 2018 Orange.

Quelques screenshots postés par l'auteur :

[Boom] Cipher *WIP* C5uqha10

[Boom] Cipher *WIP* Jdzzfr10

[Boom] Cipher *WIP* Exywbs10

Niveau gameplay, Scotty annonce s'inspirer de Valiant et d'Ancient Aliens, et promet qu'on fera face à pas mal d'ennemis.
Intéressant !

Liens :

/idgames : pas encore
Version actuelle : https://www.dropbox.com/s/quki1elt2z32pcz/Cipher_Demo.wad?dl=1

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Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Jeu 05 Déc 2019, 21:42, édité 2 fois (Raison : Liens)
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MessageSujet: Re: [Boom] Cipher *WIP*   [Boom] Cipher *WIP* EmptyJeu 01 Nov 2018, 13:34

Le orange est en poupe! A voir ce qu ça va donner Smile
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MessageSujet: Re: [Boom] Cipher *WIP*   [Boom] Cipher *WIP* EmptyJeu 01 Nov 2018, 16:01

C'est clair, c'est au moins le 4ème wad orange cette année Smile
Ca remplace le violet en tant que couleur à la mode, on dirait...

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MessageSujet: Re: [Boom] Cipher *WIP*   [Boom] Cipher *WIP* EmptyJeu 05 Déc 2019, 21:41

Grosse mise à jour sur ce projet :

- Le nom change : Cabal --> Cipher
- Une nouvelle map a été rajoutée par Scotty, dont voici quelques screenshots :

[Boom] Cipher *WIP* Txj0el10

[Boom] Cipher *WIP* Zkjkd610

Lien de la nouvelle démo comprenant 3 maps : https://www.dropbox.com/s/quki1elt2z32pcz/Cipher_Demo.wad?dl=1

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MessageSujet: Re: [Boom] Cipher *WIP*   [Boom] Cipher *WIP* EmptyVen 06 Déc 2019, 10:42

Je viens de tester la 3ème map, vu que j'avais déjà joué aux deux autres lorsque le wad s'appelait encore Cabal Smile

C'est vraiment pas mal, j'aime bien le style visuel industriel / Quake II avec de l'orange pour rehausser le contraste. Le design est très moderne, ça fait penser à du skillsaw ou à du Eviternity (avec les textures OTEX, évidemment).

Au niveau gameplay, cette 3ème map sort les griffes et propose quelques combats pas trop durs mais bien pensés. On trouve quelques nouveaux monstres et monstres modifiés dans le wad, notamment un Arachnorb inspiré par Valiant.

Mon seul reproche serait l'utilisation des "fake floors" faite conjointement avec des zones où les trous sont vraiment des trous. Le joueur doit sans cesse se demander si c'est un sol invisible ou un trou, c'est pas terrible d'un point de vue cohérence.

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