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Sujet: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Mar 28 Mai 2019, 22:13
Yo tout le monde !
Walter confetti (aka daimon) a lancé un nouveau projet Ultimate Doom qui remplacera l'épisode 3 de Ultimate Doom. Les règles sont quasiment les mêmes que les deux précédents à savoir pas de nouveau pack de textures , ni nouveaux monstre etc. Enfin cette-fois il y a deux petites nouveautés :
- Il y a un nouveau ciel très étrange fait de "ronces géantes" - On peut utiliser la texture "ALLBLACK" en mur ou en flat.
Walter a beaucoup aimé la dernière map E2M8 que j'ai faite pour DS2. Il a donc voulu que ce troisième opus soit davantage surréaliste ou "void". Le thème de cet épisode ne sera pas donc en lien direct avec le thème Inferno qu'on connaît tous. On peut combiner des thèmes très différents entre eux (tech ,enfer , ville...)
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Mar 28 Mai 2019, 22:19
Lol, j'aurais pu être tenté de participer mais la maplist s'est remplie à la vitesse de la lumière
En tout cas, c'est très bien que cette série continue. En plus, Roofi, tu as été celui qui effectivement lui aura donné cette direction "void" plutôt que "Enfer E3 classique", c'est pas mal !
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Mar 28 Mai 2019, 22:22
Citation :
Lol, j'aurais pu être tenté de participer mais la maplist s'est remplie à la vitesse de la lumière Smile
Bon, j'ai profité , mais je dois avouer que la manière dont la maplist a été remplie est assez injuste. En fait , Walter a commencé à faire la maplist avant même de lancer le thread , laissant alors très peu de places disponibles dès le départ.
Mine de rien , une sorte de "team" s'est formée via Deadly Standards.
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Mar 28 Mai 2019, 23:50
Ah oui ok, tous les slots étaient déjà pris avant même que le thread soit lancé, haha.
A quelques exceptions près, c'est la même team, oui... Ca sera un gage de qualité à priori, car ça renforcera la cohésion de la saga.
Tu vas tenter quel genre de map du coup ?
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Mer 29 Mai 2019, 00:03
[WH]-Wilou84 a écrit:
Ah oui ok, tous les slots étaient déjà pris avant même que le thread soit lancé, haha.
A quelques exceptions près, c'est la même team, oui... Ca sera un gage de qualité à priori, car ça renforcera la cohésion de la saga.
Tu vas tenter quel genre de map du coup ?
Je vais profiter des quelques textures beige/marron pour faire une map désertique très atmosphérique , un peu comme ce qu'on peut trouver dans The Talosian Incident. Je pense faire un gimmick qui consiste à emprunter des passages totalement invisibles à l'aide d'une automap qui faudra trouver dans un temple isolé (des ponts plutonia sans les torches). l'automap servira un peu comme le monocle de vérité dans Zelda 64.
J'envisage mettre peu d'ennemis contrairement à ma E2M8 (surement la principale mauvaise chose : la gestion des monstres).
J'envisage de faire du vanilla même si le projet est Limit-removing.
Je pense utiliser cette musique en format midi.
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Jeu 30 Mai 2019, 20:14
Voici deux petits screenshots qui illustrent ce nouveau texturing assez expérimental. Finalement je vais faire du limit removing mais avec normalement un detailling assez épuré. En utilisant massivement ces textures de step , j'imagine même pas la quantité de tutti-frutti sur Dos.
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Jeu 30 Mai 2019, 20:28
Roofi a écrit:
En utilisant massivement ces textures de step , j'imagine même pas la quantité de tutti-frutti sur Dos.
Et peut-être sur ZDaemon aussi... ?
J'aime bien le second screen. Le ciel est effectivement assez particulier
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Jeu 06 Juin 2019, 14:04
[WH]-Wilou84 a écrit:
Lol, j'aurais pu être tenté de participer mais la maplist s'est remplie à la vitesse de la lumière
Il semblerai que la e3m9 soit à nouveau disponible, Wilou ça peut peut-être t'intéresser Il y a quand même une règle à respecter, reprendre une map d'un Iwad (de mémoire seulement, sans faire de copier-coller bien sûr), et la refaire à sa sauce version Hellish.
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Jeu 06 Juin 2019, 14:20
franckFRAG a écrit:
[WH]-Wilou84 a écrit:
Lol, j'aurais pu être tenté de participer mais la maplist s'est remplie à la vitesse de la lumière
Il semblerai que la e3m9 soit à nouveau disponible, Wilou ça peut peut-être t'intéresser Il y a quand même une règle à respecter, reprendre une map d'un Iwad (de mémoire seulement, sans faire de copier-coller bien sûr), et la refaire à sa sauce version Hellish.
Oula , j'ai du mal lire , il y a vraiment cette règle?! Je pensais que c'était qu'une possibilité. Sinon je vais devoir refaire une map.
EDIT : Ouf , il s'agit seulement de la map E3M9.
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Jeu 06 Juin 2019, 16:38
Oui oui, je parlais seulement pour la map e3m9
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Sam 08 Juin 2019, 09:06
Hmm hmm.... Quelqu'un d'autre est sur l'affaire déjà, mais ça aurait pu m'intéresser oui !
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Sujet: Re: [Doom][Limit Removing] Deadly Standards 3 Dim 09 Juin 2019, 12:33
Le slot E3M8 a été libéré par Alter.... puis repris dans la foulée par un autre mappeur
Bon, de toute façon il ne serait pas sage que j'y participe, même si SIGIL m'a redonné envie de faire une map pour le premier Doom.
Le ciel de Da Werecat est très joli en tout cas.
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