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Sujet: [Boom] Cosmogenesis Mer 28 Juil 2021, 20:37
Un grand jour pour les fans de slaughter pur et dur, et surtout pour ceux qui aiment les maps immenses où l'on affronte des monstres par milliers !
Cosmogenesis est le dernier wad de NoReason, un auteur moderne qui connaît très bien le slaughter puisqu'il s'est déjà illustré avec Death in Excess en 2020.
On se souvient de Deus Vult et de Holy Hell, des maps si énormes et fournies en monstres qu'elles avaient dû être découpées en plusieurs maps afin de pouvoir être jouées. Eh bien là, c'est pareil. Le wad comporte 5 maps, la map 05 étant la somme des 4 premières.
Il faut un port compatible Boom pour faire tourner ces maps (l'auteur recommande GlBoom-plus ou DSDA Doom).
Je n'ai pas encore joué à ce wad (j'ai juste regardé vite fait le début de la première map), mais connaissant le style de NoReason, on est sûrs que ça va être du slaughter de qualité.
Visuellement, cette fois-ci, NoReason a délaissé les textures OTEX pour opter pour un set plus classique (avec pas mal de ressources de Community Chest 4). Grosse nouveauté ceci dit, la présence d'une nouvelle palette qui met l'accent sur le rose.
C'est assez spécial, le sang et les Cacodémons sont rose fuschia, il faut un peu de temps pour s'y habituer
Un wad qui n'aura aucun mal à s'inscrire dans la lignée de Holy Hell, en beaucoup (beaucoup) plus beau !
Liens : Télécharger Cosmogenesis sur /idgames : https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/a-c/cosmogenesis Topic Doomworld : https://www.doomworld.com/forum/topic/123527-cosmogenesis-cl9-slaughter/
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franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Mer 28 Juil 2021, 22:10
Esthétiquement, ça à l'air plutôt ennuyeux, dans le sens où on voit souvent ce genre d'architecture avec des copier-coller de secteurs... Je pense qu'on commence à faire le tour de ce style. Cela dit, je trouve que le premier screen dégage une certaine ambiance.
Pourquoi n'a t-il pas passé sa map sur le format UDMF ? Il me semble que ce format enlève les restrictions de taille des maps.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Mer 28 Juil 2021, 22:51
franckFRAG a écrit:
Pourquoi n'a t-il pas passé sa map sur le format UDMF ? Il me semble que ce format enlève les restrictions de taille des maps.
Yep, mais ça perdrait tout le côté démos
UDMF n'est pas supporté par les ports de type PrBoom-plus.
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Jeu 29 Juil 2021, 07:49
J'ai joué un peu hier soir à la map 01, et comme prévu, c'est bourrin. 19 000 monstres dès la première map.
Faut aimer. C'est vraiment dans le style de Holy Hell : des arènes, des arènes, rien que des arènes. Mais de ce que j'ai vu pour l'instant, les combats en eux-mêmes sont bien diversifiés et il y a de bonnes idées !
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Nemo06 Cacodémon
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Ven 30 Juil 2021, 18:18
Slt à tous ! Tiens je vais le tester ce petit wad
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Ven 30 Juil 2021, 18:27
Salut ! Haha, bah on se revoit dans 3 mois alors, parce que c'est un sacré bestiau... Mais ça devrait te plaire
Moi je fais une pause. C'est sacrément intense, et sur le long terme, c'est trop, même pour moi.
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Ven 30 Juil 2021, 21:10
stx-Vile a streamé les 4 maps du wad : https://www.twitch.tv/stxvile
Ca permet de voir à quoi ça ressemble
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Roofi Spider Mastermind
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Doom Staze
Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Ven 30 Juil 2021, 21:16
Effectivement c'est du NoReason donc extrêmement bourrin.
Je trouve que Holy Hell a une ambiance beaucoup plus atmosphérique et aventureux. Je me rappelerai toujours de la mise en scène ainsi que la musique de Castlevania IV au premier niveau , ainsi que celle de Metroid à la map 04 ou encore celle de Perfect Dark pour la map entière
Dans les maps de Noreason , ça tourne souvent dans du pur spam de BFG.
Pour moi ça ressemble plus à la map d'Okuplok mais faisable.
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Sam 31 Juil 2021, 10:06
Roofi a écrit:
Je trouve que Holy Hell a une ambiance beaucoup plus atmosphérique
Oui, la musique de Super Castlevania IV joue beaucoup ! Mais bon, avec les textures de Wolf3D, l'atmosphère en prend un bon coup, quand même
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Sam 31 Juil 2021, 23:19
Une nouvelle version du wad a été uploadée, avec une modification du lump REJECT de la map 05 pour que celle-ci tourne mieux Le lien est le même que l'existant.
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Nemo06 Cacodémon
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Mer 04 Aoû 2021, 19:27
J'ai joué à le première map, mon avis: j'aime bien l'architecture mais beaucoup trop bourrin à mon goût. Les armes sont trop limitées. La majorité de la map au BFG, je trouve pas ça terrible. J'aime bien utilisé toutes les armes sur les ennemis.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: [Boom] Cosmogenesis Dim 26 Sep 2021, 08:54
Ancalagon est en train de réussir la terrifiante map 04 ! https://www.twitch.tv/ancaalagon
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