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 [Boom] 2022 A Doom Odyssey

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MessageSujet: [Boom] 2022 A Doom Odyssey   [Boom] 2022 A Doom Odyssey EmptySam 17 Sep 2022, 23:18

[Boom] 2022 A Doom Odyssey 2022th10


2022 A Doom Odyssey est un tout-nouveau mégawad pour le premier Doom, avec 5 nouveaux épisodes faits principalement par Paul "pcorf" Corfiatis et Kristian "Nebula" Aro. Le wad a été fait en l'honneur de 2002 A Doom Odyssey, l'un des grands classiques du premier Doom.

Les 4 premiers épisodes de 2022ADO reprennent les codes établis par les épisodes officiels de The Ultimate Doom, tandis que le 5ème épisode est inspiré par SIGIL.
Pour ce 5ème épisode, les maps sont numérotées de E5M1 à E5M9, et il faut un port compatible avec UMAPINFO pour pouvoir y jouer.
Vous pouvez essayer avec la dernière version de PrBoom-plus ou avec DSDA Doom, par exemple.

Autre originalité et sans doute point fort de ce mégawad : la musique.
Paul Corfiatis a composé l'essentiel des MIDIs du wad, sauf pour le 5ème épisode qui met à l'honneur James Paddock (à la manière de SIGIL).
J'ai hâte de voir ce que Paul Corfiatis a pu composer pour les derniers épisodes, il y aura quelques pépites avec un peu de chance !

Visuellement, le wad propose des environnements très classiques et fidèles aux épisodes dont il s'inspire, mais avec davantage de travail sur les effets de lumière.

2002 A Doom Odyssey s'était imposé comme un excellent wad à son époque, et j'ai hâte de voir ce que celui-ci va devenir.
A tester si on aime le premier Doom et son style classique !

Liens :
/idgames : pas encore
Version actuelle : https://www.paulcorfiatis.com/2022pb1.zip
Topic sur Doomworld : https://www.doomworld.com/forum/topic/131349-2022ado-time-to-pamper-yourself-with-the-first-public-beta/

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MessageSujet: Re: [Boom] 2022 A Doom Odyssey   [Boom] 2022 A Doom Odyssey EmptyDim 18 Sep 2022, 10:21

De ce que j'ai vu du stream de tarnsman l'autre jour, pcorf semble cette fois s'être inspiré plus de DTWID et/ou son megawad "zone 300" ce qui est une bonne chose.

Avec du recul, le wad originel, bien que sympathique, a assez mal vielli. Il soufre de beaucoup de symétrie etc...
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MessageSujet: Re: [Boom] 2022 A Doom Odyssey   [Boom] 2022 A Doom Odyssey EmptyDim 18 Sep 2022, 12:37

J'ai terminé le premier épisode ce matin.
C'est sympathique et les niveaux sont plaisants à jouer. C'est du bon Doom bien classique. Le seul bémol est que les maps ont un côté "générique" typique de Paul Corfiatis : ça fait le boulot, c'est solide, mais sans plus.
Hormis E1M7 qui se distingue du lot avec sa taille et sa complexité, rien n'est véritablement marquant à ce stade. Les musiques assez rythmées n'aident pas à poser une ambiance, surtout pour E1M8. Par contre, d'autres musiques sont très réussies, comme celle de E1M6 (un remix d'un MIDI du Doom de base) et celle de E1M7.

Pas d'excès de symétrie à déplorer pour le moment Smile
Il y a quelques bonnes idées de layout, et E1M7 est vraiment pas mal.

Je ferai les autres épisodes plus tard, car plus je joue à des wads pour le premier Doom, plus j'ai envie de faire des maps dans ce style, et c'est pas du tout le moment.
J'ai quand même hâte de voir le reste, surtout les 3 derniers épisodes !
L'épisode 3 est fait en grande partie par Kristian Aro, et il fait en général des maps plus mémorables que celles de Paul. On va voir !

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MessageSujet: Re: [Boom] 2022 A Doom Odyssey   [Boom] 2022 A Doom Odyssey EmptyDim 02 Oct 2022, 14:29

J'ai continué mon parcours vite fait, j'en suis à E4M4.
Il y a du positif et du négatif. L'épisode 3 est vraiment pas mal, des maps infernales classiques très inspirantes. Par contre, l'épisode 2 m'a barbé... Idem pour le début de l'épisode 4.

Les maps de Paul Corfiatis tournent pratiquement toujours autour de la même idée de progression : on arrive dans une nouvelle salle avec une porte fermée par une clé de couleur, et la clé se trouve dans la même salle que la porte. On prend la clé, on ouvre la porte, et on se retrouve dans une autre salle avec exactement la même configuration...

Pas hyper fan pour le moment, c'est dommage, mais ça va peut-être s'arranger.

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MessageSujet: Re: [Boom] 2022 A Doom Odyssey   [Boom] 2022 A Doom Odyssey EmptyMar 18 Oct 2022, 20:20

Une nouvelle version est sortie !
(Public Beta 3)

Toutes les maps sont à présent terminées (il manquait E3M6 que Kristian Aro n'avait pas encore finie).
Enjoy !

https://www.paulcorfiatis.com/2022pb3.zip

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MessageSujet: Re: [Boom] 2022 A Doom Odyssey   [Boom] 2022 A Doom Odyssey Empty

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