Sujet: Prefabs et 3d sectors Mar 21 Fév 2023, 19:49
Bonjour a tous
je suis en train d'essayer Ultimate Doom Builder, et je voudrais savoir s'il est possible de sauvegarder un
sector 3D en tant que Prefab. J'ai essayé, ca marche sur la map sur laquelle j'ai créé l'objet.
Par contre si je créé une nouvellle map et que je veux utiliser l'objet sauvegardé en prefab, ca ne marche pas.
Merci
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: Prefabs et 3d sectors Mar 21 Fév 2023, 21:17
Hello et bienvenue à toi !
Quand tu dis que "ça ne marche pas" quand tu insères le Prefab, il se passe quoi concrètement ? Pour tes secteurs 3D, est-ce qu'il y a des secteurs de contrôle à sauvegarder aussi dans le Prefab ?
Il me semble que Bridgeburner utilise cette méthode pour ses maps dans The Age of Hell, mais à confirmer.
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darkfredor85 Chair fraîche
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Sujet: Re: Prefabs et 3d sectors Mar 21 Fév 2023, 22:47
Alors voila les 2 premieres images sont celles de la map d'origine. je sauvegarde le vaisseau avec les secteurs carrés a gauche.
ensuite je créé une nouvelle map et j'insere le prefab sauvegardé, et voila ce qui se passe.
gr!se Spectre
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Sujet: Re: Prefabs et 3d sectors Mer 22 Fév 2023, 10:37
salut et bienvenu à toi, je le dis tout de suite je n'utilise pas Ultimate doom builder mais bon je peux essayer peut-être que le sol n'est pas à la même hauteur? sinon tu peux essayer de vérifier sur les vertices si tu as bien mis les "actions"? Sinon il est sympa le vaisseau, c'est toi qui l'a fait?
darkfredor85 Chair fraîche
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Sujet: Re: Prefabs et 3d sectors Mer 22 Fév 2023, 11:06
Salut a toi.
Merci pour ta réponse Oui le vaisseau sort de mes usines (il sort d'une vieille idée de map d'il y a 30 ans )
En fait les 2 maps ont les mêmes hauteurs de sol et de plafond
ce que je ne comprends pas trop, c'est qu'une partie du vaisseau a l'air d'être correcte (les ailes et l'arrière de l'engin),alors que la partie avant n'est plus un sector3D...
gr!se Spectre
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Sujet: Re: Prefabs et 3d sectors Mer 22 Fév 2023, 11:32
sur la map que tu as fait, on vois que tu as utilisé d'autres secteurs (je sais plus comment on dis, déso) regarde également pour eux! att je te met une image pour que tu comprenne de quoi je parle : voilà, les flèches bleus. Bon, répète la même opération pour les secteurs,vertices... : regarde si ils sont bien "configuré" et à la bonne auteur ...
EDIT : sinon il est possible que la map ne sois pas du même format (UDMF et tout ) si c'est le cas ça peux être la cause de ce problème
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: Prefabs et 3d sectors Mer 22 Fév 2023, 19:47
@ darkfredor85 : malheureusement on n'a pas trop l'habitude de mapper avec des 3D Floors par ici, la plupart des mappeurs utilisent les formats classiques (vanilla, Limit Removing, Boom). Je ne sais pas si on pourra t'aider (à part peut-être Blême / Duskolos ?).
Du côté du Discord de Bridgeburner, tu trouveras des gens qui ont certainement fait face à ce problème https://discord.com/invite/9TCBNupqCX
Après, peut-être que la somme de travail à refaire sur le Prefab derrière n'est pas grande et que tu peux modifier rapidement ce qui a été inséré ?
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darkfredor85 Chair fraîche
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Sujet: Re: Prefabs et 3d sectors Mer 22 Fév 2023, 21:10
en fait j'ai ré essayé plusieurs fois ce soir avec differents modéles , et ca a fonctionné.
il semblerait qu il y a eu un petit soucis lorsque j'ai selectionné le vaisseau et les secteurs
Merci a vous
[WH]-Wilou84 aime ce message
gr!se Spectre
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Sujet: Re: Prefabs et 3d sectors Jeu 23 Fév 2023, 10:30
de rien
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