[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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| Sujet: Alien Vendetta - Map 07 : Showdown Mar 16 Déc 2008, 19:24 | |
| Une variation de la map 07 de Doom II : on affronte les Mancubus, puis les portes de l'arène s'ouvrent, nous laissant explorer les alentours pour massacrer les Arachnotrons et libérer l'accès à la fin du niveau. /!\ N'oubliez pas le -complevel 2 sous PrBoom / GlBoom -- Table -- Ultra-Violence SpeedUltra-Violence Max1 - JC - 2:35 Nightmare! SpeedNightmare! 100% Secrets _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Sam 26 Juin 2010, 13:14, édité 2 fois | |
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Demencio Baron de l'Enfer
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| Sujet: Re: Alien Vendetta - Map 07 : Showdown Ven 19 Déc 2008, 23:00 | |
| Est-ce pareil pour GlBoom? | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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| Sujet: Re: Alien Vendetta - Map 07 : Showdown Ven 19 Déc 2008, 23:03 | |
| - Darkness a écrit:
- Est-ce pareil pour GlBoom?
Sans doute, oui Mieux vaut essayer. De toute façon, "-complevel 2" est pratiquement un réglage par défaut pour les wads tournant sous doom2.exe. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Demencio Baron de l'Enfer
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| Sujet: Re: Alien Vendetta - Map 07 : Showdown Ven 19 Déc 2008, 23:04 | |
| Mince j'ai fait la démo mais uniquement avec le complevel 3 Bizarre ça passe impec, je comprends pas pourquoi il faut ajouter le complevel 2 UV Max: 3:58 | |
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| Sujet: Re: Alien Vendetta - Map 07 : Showdown | |
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