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Salut et bienvenue sur le forum de la Communauté Française de Doom !
 
Nous sommes un groupe de joueurs français passionnés par Doom, le jeu phare d'id Software et pionnier du FPS, ainsi que par Doom II, Final Doom et leurs add-ons. Nous touchons à tous les domaines couverts par ces jeux : jeu en solo ( présentation et référencement des add-ons à découvrir absolument, concours de démos façon Compet-N mais en plus cool... ), multi-joueurs ( sur les ports ZDaemon et Skulltag notamment, avec de nombreux tournois ), mapping Doom ( création de niveaux personnalisés ), édition, guides stratégiques et tactiques...

La Communauté Française de Doom se veut comme étant la référence de Doom en France.

 
Nous vous souhaitons une agréable visite, et n'hésitez pas à vous inscrire pour poser vos questions, demander de l'aide ou tout simplement passer un bon moment ;)

Sortie des bandes originales officielles de Doom 64 et Final Doom PSX
Sam 12 Jan 2013, 10:56 par [WH]-Wilou84
Salut !
Aubrey Hodges, le compositeur des musiques de Doom 64 et ( Final ) Doom sur PlayStation, a publié sur son site les bandes originales de ces deux jeux :

Doom 64 : http://aubreyhodges.bandcamp.com/album/doom-64-official-soundtrack
Final Doom PSX : http://aubreyhodges.bandcamp.com/album/final-doom-playstation-official-soundtrack

Vous pourrez ainsi redécouvrir et apprécier ces musiques …

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Commentaires: 6
Doom a 19 ans \o/
Mar 11 Déc 2012, 07:51 par [WH]-Wilou84
Hello,

Il y a 19 ans ( et un jour ), un petit studio de développement de jeux vidéo basé au Texas sortait un jeu qui allait définir le FPS.
Aujourd'hui, nous sommes encore nombreux derrière ce jeu, nombreux à le faire vivre, et nombreux à partager du contenu et des histoires autour de lui.

Joyeux anniversaire Doom Wink






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Commentaires: 18
Eureka, un éditeur de maps sous Linux, en version béta
Dim 18 Nov 2012, 09:14 par [WH]-Wilou84
Salut,
Eureka est un nouvel éditeur de maps pour Doom, ciblant les utilisateurs Linux. Son auteur ( Andrew Apted ) vient de sortir une version béta, sous la forme d'un code source à compiler : ici

Quelques screenshots :

Le mode édition :
Spoiler:
 


Le mode vue 3D, indispensable depuis Doom Builder :
Spoiler:
 




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Commentaires: 1
[Modération] Nouveau modérateur
Sam 20 Oct 2012, 14:56 par Dislogical
Salut à tous,

Simple message pour annoncer l'arrivée de FranckFRAG dans la team de modération. Franck est suffisamment réfléchi et posé pour pouvoir prendre en main une partie de ce forum, ce qui ne pourra être que bénéfique pour nous tous!

Félicitations à lui!

Commentaires: 8
Oubliez Skulltag, maintenant c'est Zandronum
Lun 04 Juin 2012, 19:39 par [WH]-Wilou84
On parle beaucoup de Skulltag ces temps-ci.... Smile
Suite à des divergences dans le staff de Skulltag, le projet a pris une nouvelle direction, et un nouveau nom : Zandronum.
http://www.moddb.com/games/zandronum

Forum : http://zandronum.com/forum/index.php

Pour plus d'informations : http://zandronum.com/forum/showthread.php?tid=69

Commentaires: 32
Sortie de ZDoom v. 2.6.0
Lun 02 Juil 2012, 17:13 par [WH]-Wilou84
Salut,
Le célèbre port ZDoom a été mis à jour !
Nous en sommes à la version 2.6.0, téléchargeable ici : http://zdoom.org/Download

Au menu, des dizaines de corrections de bugs ainsi que des nouvelles features ( comme les 3D Floors en software ).
En détail, ça se passe ici : http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=1&t=33295

Enjoy !

Commentaires: 4
Décès de Kim André Malde
Sam 14 Juil 2012, 14:51 par [WH]-Wilou84
Salut,

Kim André Malde, connu sous le pseudonyme de "Mutator", est récemment décédé. Sur la scène Doom, il est connu pour avoir fait la map 20 d'Alien Vendetta, entre autres.

Plus d'informations là-dessus dans les jours à venir...

Commentaires: 9
Réouverture de la Compet-N
Dim 03 Juin 2012, 09:10 par Squonk
Bonjour à tous!

Voilà, l'évènement attendu par tout Doomer un tant soit peu passionné est enfin arrivé, le messie de la religion Doomienne, appelez ça comme vous voulez, en bref la Compet-N a été reprise!

L'ancienne adresse reste valide et ne sera plus mise à jour, la nouvelle est ici ( http://www.doom.com.hr/compet-n/ ).

Pour info, ça a été repris par Zvonimir Bužanić, un pote de Sedlo …

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Commentaires: 6
Ouverture de DoomWiki.org !
Mar 06 Sep 2011, 10:08 par [WH]-Wilou84
Hello,
Le Doom Wiki a un nouveau site : http://doomwiki.org/

Pourquoi avoir déménagé ?
C'est très simple, depuis quelques mois Wikia ( le projet global qui héberge plein de wikis dédiés aux jeux, et sur lequel l'ancien Doom Wiki était ) impose une skin par défaut pour tous les wikis, avec plein de nouvelles bannières de pub en plein milieu des articles. En bref, moins de liberté pour les …

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Commentaires: 3
Skulltag est Open Source
Lun 13 Fév 2012, 18:36 par [WH]-Wilou84
Salut !
Après de longues discussions entre les développeurs, le port multijoueurs Skulltag passe maintenant en Open Source :
http://www.skulltag.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=30870

Cela signifie que le code source est public, et que n'importe qui peut y avoir accès pour proposer ses modifs / améliorations / corrections de bugs etc.

Ca promet sans doute de grandes choses pour ce port

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Commentaires: 10
Qui est en ligne ?
Il y a en tout 18 utilisateurs en ligne :: 1 Enregistré, 1 Invisible et 16 Invités :: 2 Moteurs de recherche

JC

Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 51 le Lun 25 Juil 2011, 21:32
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