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Salut et bienvenue sur le forum de la Communauté Française de Doom !
 
Nous sommes un groupe de joueurs français passionnés par Doom, le jeu phare d'id Software et pionnier du FPS, ainsi que par Doom II, Final Doom et leurs add-ons. Nous touchons à tous les domaines couverts par ces jeux : jeu en solo ( présentation et référencement des add-ons à découvrir absolument, concours de démos façon Compet-N mais en plus cool... ), multi-joueurs ( sur les ports ZDaemon et Skulltag notamment, avec de nombreux tournois ), mapping Doom ( création de niveaux personnalisés ), édition, guides stratégiques et tactiques...

La Communauté Française de Doom se veut comme étant la référence de Doom en France.

 
Nous vous souhaitons une agréable visite, et n'hésitez pas à vous inscrire pour poser vos questions, demander de l'aide ou tout simplement passer un bon moment ;)

La béta du prochain Doom accessible en précommandant Wolfenstein : The New Order
Mer 19 Fév 2014, 19:06 par [WH]-Wilou84
Hello,

C'est à la fin d'un trailer vidéo pour Wolfenstein : The New Order qu'on apprend que le prochain Doom, appelé officieusement Doom 4, existe bel et bien et qu'une béta sera accessible à condition de précommander Wolfenstein : The New Order !

Une FAQ est disponible, mais ne donne pas encore de date précise pour l'ouverture de la béta : http://www.wolfenstein.com/fr-fr/doom



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Commentaires: 36
[Multijoueurs] L'International Doom League change de port
Sam 17 Mai 2014, 09:55 par [WH]-Wilou84
Hello,

Pour ceux qui suivent la scène multijoueurs de Doom, vous avez sûrement déjà lu cette info : l'IDL ( International Doom League ), une célèbre compétition de CTF rassemblant des joueurs essentiellement américains, change de port pour sa nouvelle saison.
Après ZDaemon et Odamex, c'est maintenant Zandronum qui va accueillir cette compétition à partir de Juillet prochain.

Ce changement sera …

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Commentaires: 4
Zandronum passe en version 1.2! (UPD:1.2.1)
Lun 02 Sep 2013, 12:42 par Ch0wW
Et voila ; apres quelques mois auquel pas mal de joueurs ont pu choper des soucis sur Zandronum, voici que le jeu passe officiellement en version 1.2 !

Il contient en outre de gros fixes, et surtout, l'ajout du CVAR sv_nomedals , destiné a desactiver ces satanés medailles qui peuvent donner un gros avantage de position en PvP. N'oublions pas la cvar compat_fullweaponlower , remettant l'action du …

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Commentaires: 2
8 ans de CFD ! :)
Dim 02 Mar 2014, 11:04 par [WH]-Wilou84
Salut à tous !

C'est aujourd'hui le huitième anniversaire de la Communauté Française de Doom Wink
En effet, le forum a été ouvert le 2 Mars 2006.... Ca fait un bail !
Techniquement, la CFD est un peu plus vieille ( puisque nous avions une première version du forum auparavant - celui-ci est la seconde version ), mais on est dans le même ordre d'idée.

A l'époque, c'était un tout petit forum, mais …

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Commentaires: 7
Réouverture du site Doom Wad Station
Mer 26 Fév 2014, 22:30 par [WH]-Wilou84
Hello,

Certains d'entre vous ont peut-être connu le site DoomWadStation.com, un très vieux site qui proposait quelques reviews de wads pour plein de ports ( dont Boom et GZDoom ).
Le site avait fermé pour cause d'inactivité, mais il a été repris récemment. Le nouveau domaine est http://www.doomwadstation.net/ et du contenu va peu à peu y être ajouté.

Jetez-y un petit coup d'oeil à l"occasion, …

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20 ans de Doom !!!
Mar 10 Déc 2013, 00:33 par [WH]-Wilou84
Hello,

Le 10 Décembre 1993, la version 1.0 de Doom était uploadée sur un serveur FTP à l'université du Wisconsin. L'histoire du FPS était sur le point d'être écrite.

Aujourd'hui, 20 ans après, Doom est toujours là !
Grâce aux différents portages, aux démos et speedruns, aux wads, et surtout grâce à des joueurs, occasionnels ou passionnés, le jeu a pu non seulement survivre, mais aussi se …

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Commentaires: 22
Zdaemon passe en 1.10b01!
Mer 25 Déc 2013, 14:10 par Ch0wW
Zdaemon passe en 1.10b01 en tant que cadeau de noel!

Certes, c'est une bêta et une rushed release, mais pas mal de choses ont été updated, avec des nouvelles features!

/!\ Voir en bas du thread pour fixer les 2 problèmes les plus courants de cette build /!\
/!\ LES DEMOS NE FONCTIONNENT PLUS DU COTE DU CLIENT, en attendant la 1.10 finale!! /!\


Voici le changelog complet:

Changelog:
 


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Commentaires: 15
Sortie de Chocolate Doom 2.0.0
Mar 10 Déc 2013, 21:20 par [WH]-Wilou84
Afin de fêter les 20 ans de Doom, la version 2.0.0 de Chocolate Doom est sortie Smile
La principale nouveauté est le support d'Heretic, d'Hexen et de Strife, grâce aux efforts conjoints de fraggle, l'auteur de Chocolate Doom, mais aussi de Kaiser ( auteur de Doom 64 EX ) et de Quasar, l'un des auteurs de l'Eternity Engine.

Un petit aperçu de tous ces jeux tournant avec Chocolate Doom :

Spoiler:
 


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Commentaires: 0
Sortie de SLADE version 3.1.0 ( béta 1 )
Ven 27 Sep 2013, 23:40 par [WH]-Wilou84
Hey,

SLADE 3, l'éditeur tout-en-un pour les jeux basés sur le moteur de Doom, a été mis à jour !
La version 3.1.0 béta 1 est téléchargeable à cette adresse : ici

La mise à jour contient notamment l'éditeur de maps, qui peut s'avérer une alternative à Doom Builder.

Voici un extrait du changelog ( en anglais ) :

Changelog:
 


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Commentaires: 3
Une interview de CodeImp sur la Doom Radio !
Dim 27 Oct 2013, 12:32 par [WH]-Wilou84
Hey,

Depuis quelques mois maintenant, la Doom Radio est redevenue très active, et propose des interviews et des débats avec des figures connues sur la scène Doom ( récemment il y a eu RottKing, Ribbiks, skillsaw, dew etc. ).

Cette semaine, on a droit à une interview de Pascal van der Heiden, a.k.a. CodeImp, le créateur de Doom Builder. Il est interviewé par Matt Tropiano ( connu pour son …

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Commentaires: 4
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