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Salut et bienvenue sur le forum de la Communauté Française de Doom !
 
Nous sommes un groupe de joueurs français passionnés par Doom, le jeu phare d'id Software et pionnier du FPS, ainsi que par Doom II, Final Doom et leurs add-ons. Nous touchons à tous les domaines couverts par ces jeux : jeu en solo ( présentation et référencement des add-ons à découvrir absolument, concours de démos façon Compet-N mais en plus cool... ), multi-joueurs ( sur les ports ZDaemon et Skulltag notamment, avec de nombreux tournois ), mapping Doom ( création de niveaux personnalisés ), édition, guides stratégiques et tactiques...

La Communauté Française de Doom se veut comme étant la référence de Doom en France.

 
Nous vous souhaitons une agréable visite, et n'hésitez pas à vous inscrire pour poser vos questions, demander de l'aide ou tout simplement passer un bon moment ;)

John Romero publie une nouvelle map pour Doom !
Ven 15 Jan 2016, 23:46 par [WH]-Wilou84
Hello,

Grosse news aujourd'hui : John Romero, l'un des pères de Doom, a sorti une nouvelle map Smile
C'est via son compte Twitter qu'il annonce la nouvelle :



Il s'agit d'une version alternative de la map E1M8 du premier Doom, qui nous connaissons tous, et qui avait été faite par Sandy Petersen.

Quelques screenshots :

Spoiler:
 


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Commentaires: 18
Bon anniversaire Doom! 22 ans déjà!
Jeu 10 Déc 2015, 15:12 par franckFRAG
Doom a maintenant 22 ans! Et pour fêter ça, rien de mieux qu’un bon gateau de cacodémons, issu de la 12ème Édition des Cacowards Smile

Cette année a été une nouvelle fois très productive en mapping, on a vu une énorme quantité de maps couvrir la communauté, et pour la plupart de bonne qualité Smile

Je vous laisse découvrir le les cacowards de cette année, il y a selon moi quelques surprises ^^



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Commentaires: 1
20 ans de Doom !!!
Mar 10 Déc 2013, 00:33 par [WH]-Wilou84
Hello,

Le 10 Décembre 1993, la version 1.0 de Doom était uploadée sur un serveur FTP à l'université du Wisconsin. L'histoire du FPS était sur le point d'être écrite.

Aujourd'hui, 20 ans après, Doom est toujours là !
Grâce aux différents portages, aux démos et speedruns, aux wads, et surtout grâce à des joueurs, occasionnels ou passionnés, le jeu a pu non seulement survivre, mais aussi se …

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Commentaires: 23
Ty Halderman est décédé
Dim 16 Aoû 2015, 22:57 par [WH]-Wilou84
Bonsoir,

Une bien triste nouvelle aujourd'hui : on vient d'apprendre que Ty Halderman, qui s'est occupé de l'archive /idgames de 1997 jusqu'à ces derniers mois, est décédé.

Il est mort le 31 Juillet dernier, des suites d'une tumeur au cerveau.

Ty Halderman était une personne très importante pour la communauté de Doom. En tant que gérant de /idgames, il a toujours été présent, à l'écoute et …

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Commentaires: 4
Un nouveau gérant pour l'archive /idgames ?
Mer 20 Mai 2015, 23:34 par [WH]-Wilou84
Hello,

Cela fait maintenant plusieurs semaines que la communauté internationale de Doom n'a plus de nouvelles de Ty Halderman, qui s'occupe de la maintenance et de la gestion de l'archive /idgames.
C'est pourquoi le staff de gamers.org ( là où l'archive est hébergée ) a décidé de demander à des volontaires de faire ce travail. Il s'agit principalement de tester et d'uploader tous les wads qui …

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Commentaires: 3
Un compte Twitter pour DoomWiki.org
Sam 02 Mai 2015, 07:46 par [WH]-Wilou84
Hello,

Une petite news pour les utilisateurs de Twitter : un compte dédié au Doom Wiki a été créé, et permettra de suivre facilement l'avancement des travaux sur le wiki Smile

N'hésitez pas à le suivre : https://twitter.com/doomwiki

Doom Wiki : http://doomwiki.org/wiki/Entryway

Commentaires: 0
[CFD-N] Nouveau gestionnaire des démos et nouveau FTP
Mar 23 Déc 2014, 22:36 par [WH]-Wilou84
Hello !

Juste une news pour préciser un point concernant la CFD-N : jusqu'à présent, c'était Squonk qui avait la tâche de gérer les démos de la CFD-N et de les uploader sur le FTP lsvc.free.fr.
Malheureusement, Squonk ne repasse plus, et il est injoignable ( son adresse Free ne répond plus ), ce qui fait que la CFD-N était bloquée : on ne pouvait plus mettre à jour les tables des démos dans les …

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[Forum] Nouveau découpage et nouveaux sous-forums pour la section CFD-N
Ven 05 Déc 2014, 23:07 par [WH]-Wilou84
Hello,

Suite à une discussion levée dans ce thread, nous avons décidé d'opter pour un nouveau découpage des sous-forums dans la partie CFD-N.

Il y a maintenant 3 sous-forums :
- IWads et wads commerciaux : Démos sur The Ultimate Doom, Doom II etc., et No Rest For The Living ( qui est un wad commercial )
- PWads : Démos sur Requiem, Deus Vult, Hell Revealed, Plutonia Revisited etc.
- Wads …

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Commentaires: 3
Le Realm667 est de retour !
Sam 04 Oct 2014, 10:56 par [WH]-Wilou84
Hello,

Depuis quelques temps, le célèbre site de Tormentor667 ( http://www.realm667.com/ ) était inaccessible, la faute à ( apparemment ) des hackers qui avaient fait tomber le site à de multiples reprises. Ces attaques avaient aussi un impact sur d'autres sites hébergés sur le même serveur.

L'hébergeur de Tormentor667 lui avait donc posé un ultimatum : si ces problèmes persistaient, toutes les …

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John Romero de retour sur un jeu de shoot après 14 ans
Mer 13 Aoû 2014, 00:08 par [WH]-Wilou84
Hello,

Gamespot nous informe que John Romero, brillant créateur de Doom, Quake et Daikatana Wolfenstein 3D, pourrait à nouveau travailler sur un FPS.

Sans donner beaucoup de détails, Romero a dit qu'il n'avait pas bossé sur ce type de jeu depuis 2000 mais qu'il y revenait.

Espérons que ça donne quelque chose de bien par la suite !

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