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 [Limit Removing] Scythe X *WIP*

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Jeu 03 Sep 2009, 12:09

Salut !
Erik Alm est de nouveau actif, et s'est lancé dans un nouveau projet : Scythe X.
Au menu :

- 5 épisodes à thème, comme pour Scythe II

- Des maps détaillées ( enfin, comme Scythe II aussi quoi )

- La dernière map de chaque épisode comportera un combat contre un "boss"

- Pas de gros carnage en dehors des maps "boss"

- Un gameplay rapide et fun, avec une difficulté progressive ( cf. le premier Scythe )

Erik Alm a dit qu'il sortirait les épisodes au fur et à mesure, dès leur phase de finalisation, et sans attendre d'avoir un wad complet. Les deux premiers épisodes devraient sortir dans quelques temps.
Un petit screen :



Voilà, pour l'instant il faut attendre Smile
Plus d'infos dès que possible.

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Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Dim 23 Fév 2014, 17:29, édité 1 fois (Raison : Typo.)
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Kenny mckormick
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Jeu 03 Sep 2009, 21:19

ca existe les boss en limit removing?
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Jeu 03 Sep 2009, 21:29

Kenny mckormick a écrit:
ca existe les boss en limit removing?
Via Dehacked, certainement oui Smile
Enfin dans l'idée on utilisera PrBoom je pense.

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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Sam 05 Sep 2009, 10:41

Scythe X est sorti !

http://sl4.poned.com/scythex.zip

Il n'y a que 10 maps pour l'instant.
Voyons voir un peu ce que ça donne... Smile

Edit : Pas mal, pas mal .... Vraiment pas mal.
Par contre on a l'air malins avec NT maintenant, vu comment s'annonce son prochain épisode... Surprised

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franckFRAG
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Sam 05 Sep 2009, 12:30

C'est à la mode les themes vert en ce moment on dirait^^ Mais bon NT c'est vert encore plus flashy que ça xD

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ducon
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Sam 05 Sep 2009, 12:53

Mouais, c’est trop technico-spatial pour moi. J’attends la suite.
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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Sam 05 Sep 2009, 13:42

ducon a écrit:
J’attends la suite.
Pareil, avec impatience même. Smile

franckFRAG a écrit:
C'est à la mode les themes vert en ce moment on dirait^^
Le must aurait été que ce soit nous qui démarrions cette mode avec NT :p
Bah pas grave, on verra bien comment ça se passe.

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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Sam 05 Sep 2009, 18:47

Et après NT, vous ferez 2000 ? What a Face
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Sam 05 Sep 2009, 20:00

Et après, Necromantic Thirst 2 -- Zdaemon Edition : Un monstre sur trois, présent, gros dehacking pour simuler le lag, sprites customs de monstres vivants pour simuler un packet loss de monstre fantôme. Sans oublier les munitions qui descendent pas avec un GFX customisé.
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Dim 06 Sep 2009, 10:56

C'est où qu'on signe ? Smile

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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Dim 06 Sep 2009, 12:06

Quand le premier est sorti. Smile
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Mer 23 Sep 2009, 12:14

Erik Alm a posté un screen de l'un de ses prochains niveaux :



Pas mal Smile
Ca me rassure, c'est pas trop vert encore ( sauf les extérieurs ).

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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Mer 23 Sep 2009, 16:12

Et ben didon, il ne part pas le nord erik Wink
Vraiment, c'est superbe, pourvus que l'on puisse joué à la version finale, sa fait des lustres que j'atend un new scythe et mon rêve est devenu réalité ^^
Imaginez apres qu'il nous sorte un scythe pour zdoom cette fois si ^^
Bon, il ne faut pas trop rever et puis de toute facon pour le moment, on se contente de cette merveille et franchement c'est extra.
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Mer 23 Sep 2009, 17:04

Chaos a écrit:
Imaginez apres qu'il nous sorte un scythe pour zdoom cette fois si ^^
Ca pourrait être sympa, un Scythe avec des nouveaux monstres Smile

Enfin le truc c'est qu'Erik Alm tient particulièrement à la possibilité de faire des démos sur ses maps, donc c'est un peu râpé pour ZDoom....

J'attends la suite avec impatience, les deux premiers épisodes sont bons Smile

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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Ven 25 Sep 2009, 20:46

Sur cette screen on reconnais bien la une habitude de l'auteur a faire de sublime bordure dans ce genre la, il faut dire que cette texture metalique colle a peu pres à tout en meme temps Wink
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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Dim 05 Jan 2014, 12:36

Bump,

Quelqu'un sur Doomworld a demandé si on avait des nouvelles d'Erik Alm, l'auteur de la saga Scythe.
Le frère d'Erik Alm a répondu, en disant qu'Erik n'avait pas avancé, et était pris par plein d'autres choses ( ce qui est normal à son âge ).
Il a juste deux ou trois maps, dont celle que l'on voit en screenshot au-dessus dans ce thread.

Dommage, j'attendais beaucoup de Scythe X :s

Source : http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/66851-erik-alm/

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MessageSujet: Re: [Limit Removing] Scythe X *WIP*   Dim 05 Jan 2014, 12:49

Oui, j'ai vu ce theard il y a quelques jours. Je ne suis pas surpris qu'il soit beaucoup pris, peut-être d'ailleurs qu'il n'a plus autant la motivation de faire des maps de doom, comme ça été le cas avant, c'était un monstre de production de map, il les faisait à un rythme industriel Razz

L'important, c'est qu'il va bien, et et qu'il a pas mal de projet dans la vie Smile

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