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 Monstre = Fin du Niveau...

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3 participants
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Doomovore
Mancubus
Doomovore


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MessageSujet: Monstre = Fin du Niveau...   Monstre = Fin du Niveau... EmptyMar 10 Jan 2012, 18:22

Salut a tous!

Aujourd'hui j'aimerais savoir comment faire pour que lorsque qu'un monstre particulier meur, le niveau se termine (format: "Skulltag Doom In Doom format")?
Si ça fonctionne avec des scripts pouvez vous m'expliquer comment faire ou bien me rediriger vers un site?
Merci!
Bye
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JC
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JC


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MessageSujet: Re: Monstre = Fin du Niveau...   Monstre = Fin du Niveau... EmptyMar 10 Jan 2012, 18:44

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Dernière édition par JC le Jeu 13 Sep 2018, 12:59, édité 1 fois
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Doomovore
Mancubus
Doomovore


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MessageSujet: Re: Monstre = Fin du Niveau...   Monstre = Fin du Niveau... EmptyMar 10 Jan 2012, 18:54

salut JC ça veut dire quoi "assigner le tid a ton monstre avec le thing tag"?
et c normal que apres "restart" et "delay" ya rien entre parenthese (ou fo que je le rajoute)?
Merci

PS : le thing tag n'est bon que pour hexen et UDMF format...( je crois )

Je t'en veut pas JC mais je crois que ta mal lu la question Wink
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K!r4
Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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MessageSujet: Re: Monstre = Fin du Niveau...   Monstre = Fin du Niveau... EmptyMar 10 Jan 2012, 19:58

En gros tu mets un tag sur le streum de fin de niveau qui sera référé dans le code de JCD (là où il y a écrit "tid"), et ça devrait fonctionner.
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MessageSujet: Re: Monstre = Fin du Niveau...   Monstre = Fin du Niveau... Empty

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