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| | Insérer un Props perso dans Doom Builder 2 | |
| | Auteur | Message |
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Xzvrey Revenant
Nombre de messages : 169 Localisation : POITEIRS Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Insérer un Props perso dans Doom Builder 2 Jeu 16 Fév 2012, 19:07 | |
| Salut tout le monde. voilà, j'ai créé un sprite avec Paint pour un props statique (enfin il est statique pour l'instant mais sera animé sur deux trames dans sa version finale). Le soucis c'est que quand je le charge sur builder 2, au lieu d'avoir mon sprite dans le jeu, j'ai ça : Je comprends pas ce qui se passe, pourtant j'avais déjà créé un sprite pour une munition et ça a très bien marché. Voici le sprite (bon ça spoil mon wad mais bon pas grave) : Et ça c'est le code que j'ai tapé en decorate : ACTOR NPCNancy 9001 { Game Doom Radius 20 Height 56 +SOLID States { Spawn: NPCN A -1 Stop } } Remarque : j'ai nommé l'image utilisée NPCNA0. Quelqu'un aurait une idée ??? parce que là moi je vois vraiment pas où ça merde. Merci beaucoup :-) | |
| | | [WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30909 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Insérer un Props perso dans Doom Builder 2 Jeu 16 Fév 2012, 19:17 | |
| Salut, - Xzvrey a écrit:
- Le soucis c'est que quand je le charge sur builder 2, au lieu d'avoir mon sprite dans le jeu, j'ai ça :
Tu as un aussi quand tu lances le wad juste avec ZDoom, sans passer par DB2 ? _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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| | | Xzvrey Revenant
Nombre de messages : 169 Localisation : POITEIRS Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Insérer un Props perso dans Doom Builder 2 Jeu 16 Fév 2012, 19:24 | |
| ah j'ai pas essayé ça zut, il faudra que je tente le truc.
Mais il y a un détail que j'ai oublié :
Quand je regarde le sprite sous XWE, son type est : IMAGE. J'ai eu beau le changer en SPRITE (code 35) et en PNG (code 31), à chaque fois que je reboot XWE, ce petit rigolo me la repasse en type IMAGE... Et ça, ça ne m'avais pas fait le coups quand j'avais créé les munitions pour le pulse rifle... | |
| | | Xzvrey Revenant
Nombre de messages : 169 Localisation : POITEIRS Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Insérer un Props perso dans Doom Builder 2 Jeu 16 Fév 2012, 19:29 | |
| - [WH]-Wilou84 a écrit:
- Salut,
- Xzvrey a écrit:
- Le soucis c'est que quand je le charge sur builder 2, au lieu d'avoir mon sprite dans le jeu, j'ai ça :
Tu as un aussi quand tu lances le wad juste avec ZDoom, sans passer par DB2 ? Ouai j'ai le aussi en lançant sous ZDoom. Bon je vais voir, il faudra que je retape le code peut-être... je sais pas trop. | |
| | | Xzvrey Revenant
Nombre de messages : 169 Localisation : POITEIRS Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Insérer un Props perso dans Doom Builder 2 Ven 17 Fév 2012, 13:25 | |
| C'est bon c'est réglé, et c'était tout bête en plus comme problème
J'avais tout simplement oublié de mettre iune balise start et une balise end au avant le sprite et après le sprite. De telle sorte que le decorate ne pouvait ni enclencher ni mettre fin à la ligne de code.
C'est parti pour enrichir le contenu maintenant :-)
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| Sujet: Re: Insérer un Props perso dans Doom Builder 2 | |
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