N'ayant pas vu de topic à propos de ce jeu , j'en profite pour le créer :
"Wrath: Aeon of Ruin" est un futur Quake-Like créé par quelques "Nécromanciens" de la communauté Quake.
Le jeu sera édité par 3DRealms, l'équipe de dév s'appel "KillPixel".
Quelques vidéos:
Il sera dispo sur GOG, Steam et sur console (Switch, PS4,XBOX One).
J'ai plus de hype pour ce jeu que pour DOOM ETERNAL .
Le site: http://www.wrath.game/
Le Channel Discord: https://discordapp.com/invite/3drealms
Après nous avoir édité un excellent jeu sur le Build Engine et bientôt sur l' idTech 2, ce serait génial que 3D Realms nous édite un jeu basé sur le Doom Engine .
Thenuke - Alia Immortalis Revenant
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Sujet: Re: Wrath: Aeon of Ruin Mar 29 Oct 2019, 00:57
Datacore85 a écrit:
J'ai plus de hype pour ce jeu que pour DOOM ETERNAL .
En même temps s'ils font comme en 2016 en nous refourguant encore une belle m-
Sinon oui, j'attends tous les jeux style rétro classique avec impatience, même si j'attendrai surtout les belles promos avant de me les acheter.
Voilà ce que ça fait d'être pauvre…
Emmanuelexe Spider Mastermind
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Sujet: Re: Wrath: Aeon of Ruin Mar 29 Oct 2019, 11:12
Le problème de DOOM 2016, c le mapping pas vraiment classique, à part 2 ou 3 maps un peu labyrinthique (trop pour certains reviewers :') les maps étaient surtout des arènes pas très intéressantes à explorer (dans les coins à part) :/ Le reste ça va mais bon dommage, j'espère qu'ils arrangeront ça au prochain vu qu'apparemment, ça doit être très speed comme ils disent (sauf si c juste + d'arènes et moins de pauses x)
Invité Invité
Sujet: Re: Wrath: Aeon of Ruin Mer 27 Nov 2019, 21:35
Le jeu viens de sortir en accès anticipé.
J'aime beaucoup
Les armes on un tir secondaire, de belles animations et sont inspirées de Quake et Unreal. Je trouve le gameplay légèrement plus riche que celui de Quake et il y a un système de sauvegarde qui change de ce que l'on connait. La sauvegarde est en fait un powerup que l'on trouve régulièrement dans les niveaux, il y a aussi des checkpoints tout de même. Et les niveaux sont bien plus grands que ceux de Quake. J'ai fait la démo ce week end et je ne me suis pas ennuyé, c'est vraiment bon si on aime le genre. L'ambiance aussi est au rendez-vous bien que moins oppressante que dans Quake.
Le jeu est dispo sur Steam et GOG.
source: https://nofrag.com/2019/11/22/145241/
Edit: J'attends également le FPS-Oldschool "Prodeus", hâte de voir ce que ça va donner.
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: Wrath: Aeon of Ruin Jeu 28 Nov 2019, 00:07
Je crois que parmi tous les fps rétro que j'ai vite fait vu en vidéo, celui me parait vraiment sympa! C'est celui qui semble le mieux retranscrire l'aspect oldschool de Quake, avec une bonne identité, j'aime beaucoup aussi le sound ambiant.
Thenuke - Alia Immortalis Revenant
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Sujet: Re: Wrath: Aeon of Ruin Jeu 28 Nov 2019, 23:46
Civvie 11 semble aimer ce qu'il a vu.
uncle_panzer Soldat
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Sujet: Re: Wrath: Aeon of Ruin Dim 19 Fév 2023, 12:52
Difficile de juger un jeu encore en accès anticipé ( sauf quand on s'appelle jv.com ), mais ce que j'ai ressenti après avoir testé cette premières approche est très très bon ! Le système de sauvegarde me fait un peu penser à resident evil avec son système de rubans, très efficace et il fout la pression. Le rooster d'ennemis est bien pensé, parfois stressant ( je pense à ces sortes de cacos qui te chargent ), l'arsenal aussi même si parfois très inspiré de quake ( le nailgun ). j'ai également trouvé le level design au top et certains affrontement épique. J'attends la version finale, mais déjà ici, 3D realms fait mieux que sur Ion Fury ( que j'ai apprécié perso mais qui manquait de personnalité, notamment au niveau du bestiaire )
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: Wrath: Aeon of Ruin Dim 19 Fév 2023, 20:54
uncle_panzer a écrit:
Difficile de juger un jeu encore en accès anticipé ( sauf quand on s'appelle jv.com )
Ca tire à balles réelles par ici !
_________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell