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 [ZDooM]SL_ball_trap

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Fred
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MessageSujet: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 13:56

Vite fait, un ptit wad pour le fun d'apres une idée de Dark:
SL_ball_trap ^^
deja sur serveur pour connaitre vos critiques ^^
venez tester c'est marant :-)
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 14:04

Sympa l'idée Wink
C'est chaud à allumer en l'air mais bon Smile

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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 14:22

Ca ne devrait pas poser de problemes pour Xsnake et Dark ^^
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 17:51

Sérieux moi je trouve ça génial!!! En plus moi qui ai parfois du mal à viser, c'est cool^^ Je vais essayer de faire une map comme ça, par contre je promais rien, à par que ça risque d'être un peu raté...
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 17:56

C'est pas un génie le gros d'arque quand même ? Smile
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 18:06

Ouai c'est une bonne idée :p , ça pourrais etre un bon filon pour de futur ma coop( tu devrai le mettre dans le slroom^^)
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 18:10

_ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit:
C'est pas un génie le gros d'arque quand même ? Smile
Exact, gros! Te vente pas trop non plus...
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 18:11

Plus que génial ! Alors, j'ai fait une démo zdaemon avec FranckFrag, y'avait [Ubr]Topcat, et en apparition spéciale : Hot-Man ^^
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 18:15

Yep vite!! je veux revoir ça!! Very Happy
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 18:17

http://sonicteams.free.fr/Cfd-N/Matchs/%5BSl%5DWads/Ball_Trap/[Sl]BallTrap01.108.zdo
A bon entendeur, y'a un trick que certaines personnes connaissent ^^ )
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 18:41

Shootage de streums en bas ;P
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 19:01

Ohoh ^^ J'aime bien faire ca dans les moments ou tout le monde rate ^^ Apres, ca fais zarbi Wink
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 19:27

Bon ben en fait je pense pas que je vais faire une map comme ça...rien qu'à voir les scripts de Fred je comprend que dalle! Fred, tu peux m'expliquer?

Edit:Pu***n Tails, j'viens de voir ta vidéo, comment tu fais pour tuer les demons en visants dans le mur à côté, et que ça marque "client output packet overlow"??? confused
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 19:37

destroyl a écrit:
Edit:Pu***n Tails, j'viens de voir ta vidéo, comment tu fais pour tuer les demons en visants dans le mur à côté, et que ça marque "client output packet overlow"??? confused
"Client output packet overflow", c'est normal, c'est parce que c'est une démo Smile
Après, pour le Railgun... ZDaemon et le Railgun, c'est toute une histoire Wink

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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 19:44

A ok merci Wilou...N'empêche Tails tu m'expliqueras comment tu fais!!
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 20:35

Eheh, tu vois ce que le trick signifie ^^
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 20:43

pas vraiment une explication ça Razz
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 21:37

Ouai c'est tros chiant, j'avais ppas prevus que le rail gun pouvait traverser les lignes "block Everything"

Faut que je repare ça mais je ne sais pas comment.
si quelqu'un sait merci de me le dire.
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 21:45

Tu met un vrai mur...
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 21:47

yetimothee a écrit:
Tu met un vrai mur...

C'est bon j'ai trouvé ^^
justement Very Happy la bonne vielle technique du mur invisible, on n' y voi que du feu Razz
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 21:48

Heureusement que je mets une démo pour vous aider Smile

Edit : J'aimerais faire un style graphique pour ton level, tu serais partant Freddy ?


Dernière édition par le Dim 22 Avr 2007, 21:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 21:50

Tails demande des poutoux
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 21:52

Tails a écrit:
Heureusement que je mets une démo pour vous aider Smile

Edit : J'aimerais faire un style graphique pour ton level, tu serais partant Freddy ?

Mais lol Very Happy j'ai même pas vu ta demo en plus Laughing
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyDim 22 Avr 2007, 21:55

Tout le monde le connait ce trick, Tails, ca se découvre en deux secondes...

J'aime bien ce wad, si je peux me permettre un conseil : mettre en bas un interrupteur avec un plafond qui descend, qui détruit tous les démons et qui remonte, sans oublier un moment où il faut reset le serveur, parce qu'après ca doit ramer avec tous les cadavres
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap EmptyLun 23 Avr 2007, 13:08

Squonk a écrit:
Tout le monde le connait ce trick, Tails, ca se découvre en deux secondes...

J'aime bien ce wad, si je peux me permettre un conseil : mettre en bas un interrupteur avec un plafond qui descend, qui détruit tous les démons et qui remonte, sans oublier un moment où il faut reset le serveur, parce qu'après ca doit ramer avec tous les cadavres

j'ai fais un peu de changement ^^

1)un H transfer pour ne plus voir les monstres quand ils arrive sur le sol.
2)un exit automatique au bout de 100 monstres spawnés
3)un nouvel agencement du stand de tir
4) une cadance un peu plus rapide pour compenser le fait qu'on ne peut plus tuer les streum au sol

5) un cyber pour tenir compagnie aux demons dans la salle d'attente XD

edit: 6) et une option secrete pour ceux qui trouve ça trop facile ^^
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MessageSujet: Re: [ZDooM]SL_ball_trap   [ZDooM]SL_ball_trap Empty

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