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 passer de skulltag a zdoom

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jameson2_fr
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passer de skulltag a zdoom Empty
MessageSujet: passer de skulltag a zdoom   passer de skulltag a zdoom EmptySam 04 Mai 2013, 21:33

bonjour alors voila mon probleme j'ai fait quelques maps (voir mon post dans la rubrique mes wad) sous doombuilder 1 en utilisant les fonctionnalitees de skulltag.
le probleme c'est que j'aimerais utiliser zdoom mais recuperer les armes et les monstres de skulltag existe t'il un moyen d'avoir l'equivalent en arme et monstre sous zdoom.
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[WH]-Wilou84
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[WH]-Wilou84


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MessageSujet: Re: passer de skulltag a zdoom   passer de skulltag a zdoom EmptySam 04 Mai 2013, 21:45

Si tu n'utilises que les armes et les monstres de Skulltag, oui, tu peux passer de Skulltag à ZDoom.
Le truc, c'est que les éléments de Skulltag ( armes, monstres ) n'existent pas dans ZDoom, il faut les ajouter à la main.
Il faut donc extraire de skulltag.wad les éléments que tu veux :

- Sprites des armes et des ennemis,
- Sons des armes et des ennemis,
- Lumps DECORATE et SNDINFO des armes / ennemis

Ensuite, tu mets tout ça dans ton wad, et dans tes maps il faut appeler les objets en question selon le numéro indiqué pour chacun dans le lump DECORATE.

Pour gérer le contenu des wads, tu peux utiliser XWE ou Slade 3.
XWE : http://www.doomworld.com/xwe/
Slade 3 : http://slade.mancubus.net/index.php?page=downloads

Si tu as des questions sur des points très précis, n'hésite pas ! Smile

_________________
Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime !
Il est complice.

George Orwell
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