| [DooM II]Alone in the nightmare | |
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+8Xsnake Lammah K!r4 Fred Squonk [WH]-Wilou84 _DaRk_ yetimothee 12 participants |
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Auteur | Message |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Ven 02 Fév 2007, 19:23 | |
| Je sais pas comment ça fonctionne par contre, faut voir avec lammah je suppose | |
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Squonk Administrateur
Nombre de messages : 5094 Age : 34 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 18:51 | |
| Je crois qu'avec XWE tu peux inclure des patchs dans le wad, après pour créer ce patch... Peut-être que des logiciels comme wHacked2 le font, mais j'en ai aucune idée... | |
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Xsnake Baron de l'Enfer
Nombre de messages : 951 Localisation : Bordeaux, France Clan(s) : #Ex.DoP
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 21:41 | |
| Bon début, mis à part quelques trucs à revoir... 6/10 continue | |
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Squonk Administrateur
Nombre de messages : 5094 Age : 34 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 21:48 | |
| Bah ca me fait penser que j'ai pas donné mon avis sur son wad La difficulté est bonne (en UV bien sur, j'ai pas testé les autres modes), les maps sont bien pensées. Bon je vais pas faire une revue en détail, mais globalement les secrets sont trop simples à trouver, et ca manque un peu de détail. Mais y'a des bonnes idées, continue | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 21:49 | |
| T'as trouve le secret avec le plasma gun, m05 ? Sinon, je vais bientot mettre en route le wad avec + de detail, notamment m01 et m04 | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 22:17 | |
| Bon, voila le wad MAJ !
http://membres.multimania.fr/yetimothee/wadDoom/yetiwad_sevenmap.zip | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 22:21 | |
| Hop test | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 22:22 | |
| Hop ! Plus vite que ca, et que je ne t'y reprenne plus ! @k!r4 : HS :Finalement, j'ai pas envie de me casser les ***** a faire une coop (et a trouver les manip !) | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 22:35 | |
| Ce n'est pas grave Alors pour ta map07 : impressive J'ai été super étonné : une map pour des tarés comme nous sommes Ca a du bon la masse de imps qui nous encerclent, t'avais envie de nous donner du challenge !!! (désolé de l'avoir plié aussi vite ^^) Par contre pas moyen de trouver la sortie... c'est en attendant la suite ? Sinon continue comme ça : là on sent que ça passe aux choses sérieuses, un niveau qui aurait eu sa place dans le premier Hell Revealed. Au boulot pour la 08 maintenant ! Ta démo d'intro désynche maintenant Edit : Tiens je te propose ça comme démo d'intro : http://membres.multimania.fr/doomgod/aitn07-kira.lmp Désolé, comme tu verras j'ai très vite compris comment plier ta map rapidement ^^" | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 23:09 | |
| Merci ! La sortie, c'est normale, il faut que je me decide a comment la faire Merci aussi pour ta demo, je vais la teste tout de suite (avec mon prboom launcher !) EDIT : La map 07, elle est pas du tout comme avant, je vais mettre des monstres qui se téléportent et des obstaclent As tu teste la m04, il y a un beau changement | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Sam 03 Fév 2007, 23:20 | |
| Je vais voir ça pour la map 04, sinon pour la 07 j'éspère que ça ne fera qu'améliorer la map | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 00:13 | |
| Waow, c'est de mieux en mieux ^^ Map 01 : Super, au niveau vie et munitions c'est impeccable, le gameplay tourne très bien, c'est cool ^^ Map 02 : Les murs sont assez bien découpés, y'a du relief. A mon avis, tu devrais donner le Shotgun au début, sinon, si le mec trouve pas le sercret avec le Super Shotgun, il est vraiment mal pour les Chaingunners Ah, et pour le piège au niveau de la clé bleue, on peut pas l'éviter ? Map 03 : J'adore le début, très original Sympa comme niveau, des éléments de décor, c'est varié... J'aurais mis juste un ou deux Stimpacks de plus dans la salle avec la clé bleue, avant qu'on prenne celle-ci, mais c'est bien. Ah, sinon, dans cette salle, tu utilises une seule texture, ça c'est dommage, mais sinon bon piège ^^ Map 04 : L'arène a changé, en très bien ^^ J'ai eu un bug au retour : la porte ne s'ouvrait plus, pas moyen de finir le niveau. Ca doit être moi :s Mais sinon, l'arène est super, au niveau vie et munitions c'est parfait Très bonne musique aussi. Map 05 : Bien sympa ^^ Quelques erreurs d'alignements de textures par-ci par-là, mais sinon c'est cool. Ah par contre, à un moment, avant de récupérer la clé bleue, on doit parcourir des couloirs. Tu donnes 600 cells, mais pas de Plasma Gun Ou, en tout cas, pas sur la route standard. Ou alors je suis un blaireau et je l'ai pas vu, mais en tout ças on peut pas finir le niveau en UV Pistol Start :s Map 06 : Sympathique aussi celle-là, mais je trouve qu'il y a des trucs qui vont pas. Par exemple, tu as un superbe piège avec des Barons au niveau de la clé rouge, quand tu la prends. En fait, le mieux aurait été de refiler quelques Cell Packs juste avant la clé rouge, histoire de donner les moyens au joueur de s'en sortir. Ah sinon, quand on descend le long escalier, tout au bout il y a un tas de Hell Knights, mais c'est pareil, pas assez de Shells je pense. Mais sinon c'est sympa hein, beau travail ^^ Map 07 : Cool ça ^^ Heureusement que tu n'as pas mis d'Arch-Viles. Rien à redire, si ce n'est que les murs sont un peu trop longs à descendre, mais sinon c'est super _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 00:50 | |
| Par contre moi la map 04 ça a foiré total, j'entre dans une pièce du début je me retourne et là paf toutes les textures s'écroulent et HOM à profusion... | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 10:27 | |
| Ouai, je sais,ca arrive k!r4, j'ai toujours pas detecte l'erreur . recommence ! @wilou : Le plasma est TRES bien planquer dans la 2 eme piece Ca accroit la difficulte un max Quand a la map 07, j'y bosse actuellement, la difficulte, c'est plus la meme ^^ | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 10:29 | |
| Héhé, bin ouais mais bon, en fait il faut faire la différence entre "difficile" et "impossible" ^^ Là, comme le sont les choses, si tu pars en UV Pistol Start, tu es obligé d'aller puncher une demi-douzaine de Barons de l'Enfer, ce qui est pas top ^^ Une ou deux caisses de Shells avec les Cells Packs serait pas du luxe à mon avis, mais c'est toi le boss _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 10:32 | |
| On parle bien de la m05 ? Il y a un supershotgun en y allant . Je vais mettre plus de munitions, et je vais faire unu genre d'indication pour le plasma gun http://172.17.1.5/doom%20station/ Ce site, dites moi si il marche, ca serait sympa | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 10:42 | |
| Pas vraiment non | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 10:47 | |
| Quoi, pas vraiment ? Damned ! Je n'arrive pas a faire fonctionner kle tag 666 & 667 de la map 07, si quelqu'un peux m'aider ? | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 10:49 | |
| Ben en clair ton lien marche pas | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 10:50 | |
| Ok, je vais mettre celui du modem Bon,je laisse beton EDIT : vas y, reessaye | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 10:57 | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 11:00 | |
| Bon, c'est pas grave, j'essairai plus tard | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Dim 04 Fév 2007, 11:35 | |
| Voici ma m07 : http://membres.multimania.fr/yetimothee/files/alone_in_the_night.zip | |
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yetimothee Cyberdémon
Nombre de messages : 4331 Age : 32 Clan(s) : SL
| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Jeu 15 Fév 2007, 20:20 | |
| Bang ! Des pt'its changements : http://membres.multimania.fr/yetimothee/wad/alone.zip | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare Ven 16 Fév 2007, 15:53 | |
| Je tiens à dire que le wad de yeti gagne en maturité et a été pas mal remanié, je vous conseille d'y jouer pour voir | |
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| Sujet: Re: [DooM II]Alone in the nightmare | |
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