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 3 Heures d'Agonie 2 - Map 27 : Passage à Vide

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2 participants
AuteurMessage
[WH]-Wilou84
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[WH]-Wilou84


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MessageSujet: 3 Heures d'Agonie 2 - Map 27 : Passage à Vide   3 Heures d'Agonie 2 - Map 27 : Passage à Vide EmptyDim 25 Jan 2015, 13:31

Vide ? Oh que non Smile
Une map infernale remplie de monstres, qui vous en feront baver dès le début. L'idée est de se créer un périmètre de sécurité dans la zone de départ, ce qui ne sera pas facile, et de progresser à partir de là pour récupérer les différentes armes et clés.
Attention également aux apparitions d'Arch-Viles multiples un peu partout.

-- Table --

Ultra-Violence Speed
1 -
2 -

Ultra-Violence Max
1 -
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Roofi
Spider Mastermind



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Doom Staze

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MessageSujet: Re: 3 Heures d'Agonie 2 - Map 27 : Passage à Vide   3 Heures d'Agonie 2 - Map 27 : Passage à Vide EmptyLun 13 Jan 2020, 12:26

Uv-max en 5:34

Amélioration du record de ELMLE (8:48)

Le plus dur est clairement le tout début. Il faut d'ailleurs bien penser à récupérer toutes les roquettes situées dans les trous. Smile

La suite est clairement moins difficile grâce aux fameuses lignes block monsters. Le piège de la clé jaune avec les trois viles qui se téléportent est ridiculement facile si on connaît la technique. Une map fun en tout cas et bien bourrine.
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3 Heures d'Agonie 2 - Map 27 : Passage à Vide
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