salut,
saviez vous que le BFG900 avait deux phases de tir?
le problème c'est que beaucoup des gens ne savent pas l'utiliser...
souvent on l'utilise (comme son nom l'indique comme un putain de gros flingue)
explication :
En effet quand on tire on as le droit à un grosse boule de plasma qui explose, et qui fait des dégas autour. On peux donc penser que la boule fait des dégâts de zone. Mais ce n'est pas le cas. L'idée la plus rependue est que le projectile Du BFG fait de gros dégâts, et qu'une fois qu'il explose tout les ennemis visible à l'écran prennent un peu de dégâts. Faux également. En réalité, le BFG à un fonctionnement plutôt simple, mais qui peux paraitre très complexe par rapport aux armes dont l'on dispose dans les jeux plus récents. Son fonctionnement est en deux temps. en premier le projectile. La grosse boule verte peut faire des dégats aléatoires compris entre 100 et 800points, par 100 en gros elle peux faire 100 200 ou 800 avec de la chance mais pas 150. Mais la plus grosse partie des dégâts vient après l'explosion de la grosse boule. Dès que le projectile touche qqch, des rayons sont émis depuis le joueur dans un cône de 45° en direction de la zone d’impact... Du coup dans un angle de 45°, 40 rayons (invisibles) vout être émis depuis le joueur chacun de ces rayons faisant aléatoirement entre 49 et 87 point de dégâts... Le BFG fonctionne donc dans un premier temps comme une sorte de lance roquettes, sans dégât de zone, puis dans un second temps comme un égenre" de fusil à pompe... Ha dernier un détail important : le joueur peut se déplacer n'importe où après avoir tiré, les rayons seront toujours tracés depuis sa position au moment de l'impacte y compris à travers les murs. En résume, le BFG900 peut infliger, en comptant le projectile et les rayons, entre 2060 et 4280 points de dégats. (avec ça tu "one shot" un spidermastermind). Alors pour conclure pour utiliser correctement cette arme, il faut toujours prendre en compte le point d’impacte et ça position.