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 Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )

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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMar 16 Sep 2008, 15:35

J'ai effectué quelques ajouts/changements Wink

Je viens de voir que les images de la re-coloration ne fonctionnent pas, je me chargerai d'en faire des nouveaux. ^^
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMer 15 Oct 2008, 19:47

Le logiciel fonctionne sous Vista ? J'ai toujours un "0 textures added" malgrés plusieurs tentatives en suivant le tutorial…
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMer 15 Oct 2008, 20:09

Cyanure a écrit:
Le logiciel fonctionne sous Vista ? J'ai toujours un "0 textures added" malgrés plusieurs tentatives en suivant le tutorial…
D'après ce qui se dit à propos de XWE et Vista sur Doomworld, XWE marche effectivement sous Vista. Smile

Essaye peut-être de voir ceci :
http://www.doomworld.com/vb/xwe/39529-awkward-errors-cant-edit-anything/

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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMer 15 Oct 2008, 21:12

A première vue, aucun sujet n'aborde mon problème… Neutral
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMer 15 Oct 2008, 23:36

Hmm... Dislo, toi qui es sous Vista, tu as eu ça déjà ? Surprised

Pourtant des gens sur Doomworld ont réussi à avoir un XWE qui marche :/
Dans le pire des cas Cyanure il te reste SlumpEd... :s

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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyJeu 16 Oct 2008, 19:52

Utilises-tu la version 1.6 ou la beta 2.0 ?
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyJeu 16 Oct 2008, 20:10

La 1.16 Embarassed
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyJeu 16 Oct 2008, 20:13

Tente la version 2.0; Je suis pas sûr du résultat mais ça s'essaye :
http://ca.geocities.com/xwe@rogers.com/xwe_beta.zip
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyDim 01 Nov 2009, 22:21

et pour DooM1 comment créer des TITLEPIC ET INTERPIC
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyDim 01 Nov 2009, 22:25

C'est un peu différent, je pense en particulier aux animations de l'épisode 3 ou à la tour de Babel de l'EP2.
Le principe est le même, les noms sont juste différents... Smile
Faudrait que je complète à l'occasion.
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyDim 01 Nov 2009, 23:21

bah je vais m'en passé pour le moment et mettra a jour plus tard Smile
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyVen 26 Mar 2010, 16:11

http://moe.mabul.org/up/moe/2010/03/26/img-1607430vi42.jpg

wtf je ne vois plus la barre des taches et ne sais pas comment la remettre ...enfin remettre le logiciel par default !! =(
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyVen 26 Mar 2010, 19:15

T'as essayé les onglets du bas?
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyLun 04 Mar 2013, 16:41

bonjour,

je viens te trouver ce programme. j'aimerai extraire deux trois sons de certains wads. mais je n'arrive pas à ouvrir des wads déjà faites (apparemment ça ne lit que le xwe, et quand j'ouvre doom2.wad en sélectionnant "all files" eh bien j'ai toujours rien à la clef...

y'a-t-il un truc ? faut il renommer le wad avant de l'ouvrir ?
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyLun 04 Mar 2013, 19:22

Pour ouvrir un wad avec XWE, il suffit au premier lancement, d'indiquer ou se trouve ton Doom2.wad, puis double clic sur n'importe quel wad pour l'ouvrir.
Après, les opérations se font avec les actions Load/Replace/Save.
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyLun 04 Mar 2013, 20:10

ok merci Smile j'arrive donc à ouvrir l'iwad doom2. mais par contre impossible d'ouvrir le pwad ghoul3. on peut ouvrir un pwad pour zdoom avec ce programme ?
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyLun 04 Mar 2013, 20:15

On peut ouvrir tous les wads existants avec. Après si tu as du mal avec XWE, essaie Slade, plus flexible, plus efficace, plus stable, beaucoup mieux quoi. Smile
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyLun 04 Mar 2013, 21:07

ouah la classe ton programme, facile d'accés, j'ai enfin pu chopé les hurlements de la ghoul en wav Twisted Evil

merci et bonne soirée What a Face
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptySam 04 Jan 2014, 17:14

je me permets de upper car j'aimerais savoir une chose, est-ce que je peux remplacer telle texture de taille 64 x 128 par une autre faisant 256x256 ( par exemple ) ?

Aussi, j'aimerais faire en sorte que mes textures remplacent celles de Doom 2, il me suffit de les importer avec le même nom ? ( ce sont celles de Freedoom )
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptySam 04 Jan 2014, 17:37

-


Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 12:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMar 28 Oct 2014, 17:13

Bonsoir je viens d'utiliser ce logiciel et j'ai fait une mauvaise manip. En l'utilisant j'ai supprimé 2 maps de mon wad sans faire exprès. J'ignore si je peux les récupérer avec xwe ou c'est peine perdu?


Dernière édition par Nemo06 le Mar 28 Oct 2014, 18:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMar 28 Oct 2014, 18:07

XWE fait automatiquement un backup, prend ton fichier backup, il se nomme .bak, un truc du genre, et change son extension par .wad, et ton fichier wad renaît de ses cendres Smile

Alors, il est très important de faire des doubles de ton fichier wad, XWE et Doom Builder sont des éditeurs assez instable, heureusement également qu'ils font un backup à chaque enregistrement (une option qui peut d'ailleurs être désactiver il me semble).
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMar 28 Oct 2014, 18:21

Ah merci j'ai récupéré toutes mes maps :p . Une petite frayeur
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMar 28 Oct 2014, 18:38

Héhé, ça m'arrive aussi ce genre de frayeur Razz
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MessageSujet: Re: Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE )   Tutorial eXtendable Wad Editor ( XWE ) - Page 2 EmptyMar 28 Oct 2014, 19:15

J'imagine Smile Je cherchais comment obtenir une texture ciel enfer et le mettre sur mon wad. Et par inadvertance j'ai effacé des maps et donc cherche toujours comment obtenir une texture ciel enfer
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