| SLDMX2007 ? | |
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+12franckFRAG megaman x Tails Squonk BlueDragonFr Ben Nukem _DaRk_ Dislogical Rk3 [WH]-Wilou84 Mona Fred 16 participants |
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Auteur | Message |
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Tails Arch-Vile
Nombre de messages : 720 Age : 31 Localisation : 0K. Clan(s) : .:$T:.
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mar 29 Aoû 2006, 15:54 | |
| ouais, mais bon , si on shoote J.rom, le level sera automatiquement clos ! enfin,c mon avis ,mais le coup des monstres sur une texture comme "sur le level de nutty , skiing spree (ou un truc comme ca ^^) sera plus adapté,mais les monstres repartis un a un (et s'il vs plait , mettez le skin d'un space marine , ca fera plus vrai ! | |
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Squonk Administrateur
Nombre de messages : 5094 Age : 34 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mer 30 Aoû 2006, 10:41 | |
| T'as pas compris le niveau on dirait Les monstres sont passifs, complètement passifs. C'est juste un tableau si tu veux. Tu peux pas les tuer. | |
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Ben Nukem Elémental de Douleur
Nombre de messages : 389 Age : 31 Localisation : Paris Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mer 30 Aoû 2006, 11:01 | |
| SLDMX5.WAD = W.I.D! When Its Done | |
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megaman x Revenant
Nombre de messages : 199 Age : 32 Localisation : limeil brévanne Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mer 30 Aoû 2006, 11:26 | |
| moi je trouve c'est super géniale | |
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Fred Spider Mastermind
Nombre de messages : 1531 Age : 52 Localisation : perdu quelque part dans le sud-ouest(31) Clan(s) : [SL]
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Lun 04 Sep 2006, 15:41 | |
| Le premier reacteur à fusion de plasma du U-SL-Entreprise vien d'etre testé, il fonctionne à merveille, mais attention quand même aux radiations, je deconseil fortement de trainner dans la chambre de combustion lorsque celui ci est en marche^^ si non, la cryogénnèse fonctionne aussi mais je n'ose pas essayer pour la tester ça risque de me refoidir un ptit peu... voila, donc nous en sommes à peu prés à 72,895% | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Lun 04 Sep 2006, 19:34 | |
| eum je sai pas si j' ai bien compri, en tout cas ca a l' air pas mal ce que tu fai^^, mais j ai jamai entendu de reacteur de plasma. fun! : il reste encore environ 30% et il est fini :p | |
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Fred Spider Mastermind
Nombre de messages : 1531 Age : 52 Localisation : perdu quelque part dans le sud-ouest(31) Clan(s) : [SL]
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mar 05 Sep 2006, 12:56 | |
| Et oui ^^ le reacteur à fusion de plasma c'est une de mes inventions je pense que vous allez aprecier, serieux , sur cette map je me suis dechiré, compte tenu du temps que j'y passe... enfin vous verrez par vous même , mais sachez avant tout que les scripts y sont tres presents, ce vaisseau donne vraiment une impresion de realime, même moi j'en revien pas telement je me suis pris au jeu, vous y verrez des pieges et des effets totalement innedits, à ce propos, j'ais realisé un double pont, et je ne pense pas en avoir vu ailleur, cela dit, une map comme ça , ça se soigne donc je ne veux surtout pas bacler, je compte bien m'acharner sur les details, tant pis si ça prend plus de temps que prevu mais je ne peux pas me permetre le fumisterie, je ne veux decevoir personne, cette map vous rappelera certainnement la slroom mais en mieu^^, là aussi , je pense avoir progréssé dans le mapping, j'ai d'ailleur reussi à créer des scripts à variables ( en me rappelant mes cours de C j'ai transposé mes pauvres connaissances sur le asc ) je ne montre pas de screens pour ne pas gacher l'effet de surprise toujours j'espere que ça vous plaira. Par contre, je sais c'est chiant , mais bon , j'ai besoin d'un cobaye pour tester la map sur serveur, donc les volontaires , proposez vous et argumentez, je n'en choisirais qu'un désolé... | |
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mar 05 Sep 2006, 13:19 | |
| @_@, moi je veux bien me porter testeur, je suis un méga fan de sldmx4 et j'attends le 5 avec impatience, il m'arrive entre 2 CTFs de venir voir UCC4 sur SLDM et de là, y'en a plein qui arrivent xD , donc voilà for me | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mar 05 Sep 2006, 18:20 | |
| wouaah ca a l' aire trop fun :p, serieux fred, a lire ton topic, ca me donne vraimen envie de l' essayé, j ai tré hate de voir kommen ca ressemble.^^ tu a raison d' etre patient et de travailler lontemp sur le sldm5, ca donne toujours un tré jolie resultat apré avoir fini^^ | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mer 06 Sep 2006, 08:05 | |
| L'attente sera longue Perso j'aurais bien aimé tester sldmx5, mais Splitter a posté le premier, et je n'ai qu'un 56k ^^ Le coup du "double pont", tu veux dire deux ponts qui se chevauchent à des niveaux différents ? Si c'est le cas, y'a un quadruple pont dans la map19 de Hell Revealed II, mais à mon avis peu de gens connaissent Go Fred, fais-nous des merveilles ^^ PS : Pour les cours de C, tu me rassures, ces choses sont donc utiles ^^ Je blague, le C/C++ c'est la vie _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Fred Spider Mastermind
Nombre de messages : 1531 Age : 52 Localisation : perdu quelque part dans le sud-ouest(31) Clan(s) : [SL]
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mer 06 Sep 2006, 09:42 | |
| Oui effectivement je vois de quoi tu veux parler, mais selon moi c'est plutot du bricolage avec des secteurs non clos et donc une methode peu conventionnelle, en d'autre thermes le mappeur à volontairement créer des bugs et les a exploité, cela dit, je lui tire mon chapeau car il est normalement impossible de creer un pont en format classique... quoi que pas si impossible que ça puisqu'il à reussi^^par contre sa methode ne permet pas la superposition, la mien si par contre ^^ et elle permet en theorie de faire autant de superposition que l'on veu à condition bien sur de créer la texture à "dequate"(je sais pas si j'l'ai bien ecris )...Pour en revenir à HR2 j'aurai bien aimer connaitre cette methode, pour le principe^^ j'ai essayer de comprendre le systeme avec doombuilder mais c'est vraiment tordu j'ai rien compris du tout je suppose que le secret doit etre bien gardé, c'est un peu comme les secteurs invisibles de plutonia, j'ai reussi a en faire un dans la map 1 de sldie avec WADED mais c'est carrément impossible avec doombuilder tout simplement parcequ'il ne comprends pas que des lignes rebouclées ne forment pas forcément un secteur ce qui n'est pas le cas de waded, (pour l'info, waded à eté inventé par le concepteur de heretic)donc pour conclure, les editeurs de differante génerations ne traitent pas les noeuds de la meme façon^^ il est donc evident que HR2 n'a pas eté conçu avec Doombuilder. Bon aller, parceque je suis de bonne humeure, 2 ptits screens : | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mer 06 Sep 2006, 14:54 | |
| Wouhaou!! c' est vraiment tré beau fred! vraiment du beau boulot, de plus en plus presser a y jouer a cet map^^ | |
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Fred Spider Mastermind
Nombre de messages : 1531 Age : 52 Localisation : perdu quelque part dans le sud-ouest(31) Clan(s) : [SL]
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mer 06 Sep 2006, 15:33 | |
| ça risque de prendre encore plus de temps que prevu dans la mesure ou y a un gros boulet qui me fais perdre mon temps... désolé | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Jeu 07 Sep 2006, 08:44 | |
| Wow ! Hé bien, ça a l'air très beau tout ça HS : pour Hell Revealed II, je peux pas confirmer s'ils ont utilisé Doom Builder ou pas, leur Readme ne mentionne pas l'éditeur utilisé... _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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BlueDragonFr Arch-Vile
Nombre de messages : 701 Age : 32 Localisation : France , Basse-normandie , Manche Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Ven 08 Sep 2006, 22:41 | |
| dommage que ca soit pour une personne le test m'enfin bon on se contentera d'attendre | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Sam 09 Sep 2006, 09:54 | |
| - BlueDragon a écrit:
- dommage que ca soit pour une personne le test m'enfin bon on se contentera d'attendre
Comme ça, la surprise restera intacte pour nous _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Fred Spider Mastermind
Nombre de messages : 1531 Age : 52 Localisation : perdu quelque part dans le sud-ouest(31) Clan(s) : [SL]
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Sam 09 Sep 2006, 11:54 | |
| Oui c'est tout à fait ça, à savoir ça sera TimeSpliter le cobaye ^^ | |
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Sam 09 Sep 2006, 13:00 | |
| - Fred a écrit:
- Oui c'est tout à fait ça, à savoir ça sera TimeSpliter le cobaye ^^
Que d'honneur merci mon fred :ému: I love U | |
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Fred Spider Mastermind
Nombre de messages : 1531 Age : 52 Localisation : perdu quelque part dans le sud-ouest(31) Clan(s) : [SL]
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Sam 09 Sep 2006, 14:36 | |
| SLDMX5 ? ...Par ce que tu le vaux bien | |
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Nokturnal Spider Mastermind
Nombre de messages : 1540 Age : 36 Localisation : Tianjin - Chine Clan(s) : [ChAoS] Clan
FR^ French CTF Team
[CFD]
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Sam 09 Sep 2006, 18:29 | |
| hmmm ca a l'air vraiment excellent, c'est bon je bande la la deuxieme va tout cartonné | |
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Fred Spider Mastermind
Nombre de messages : 1531 Age : 52 Localisation : perdu quelque part dans le sud-ouest(31) Clan(s) : [SL]
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mar 12 Sep 2006, 09:26 | |
| C'est la merde je suis trop degouté, mes scripts ne fonctionnent pas sous zsrv32 | |
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Squonk Administrateur
Nombre de messages : 5094 Age : 34 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mar 12 Sep 2006, 14:48 | |
| Eh merde...
Mais dans ce cas, dis pas que ton wad est de la merde, dis juste que zDaemon est de la merde... | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mar 12 Sep 2006, 15:21 | |
| C'est la blase.... Ca marche en local mais pas sur serveur alors, les scripts à variables ? Un autre bug à rajouter à la liste déjà impressionnante de bugs de ZDaemon ?.... _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Fred Spider Mastermind
Nombre de messages : 1531 Age : 52 Localisation : perdu quelque part dans le sud-ouest(31) Clan(s) : [SL]
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mar 12 Sep 2006, 18:10 | |
| C'est pire que ça, j'ai passé toute l'apremidi à fair des essais de toute sorte, y a une multitude de scrits qui ne sont pas pris en charge c'est halucinant, et pour finir j'ai voulus abandonner les scripts et utiliser des methodes alternatives en jonglant avec des commandes de lignes qui agissent sur des secteurs ou des things, je me suis " bah , là ça doit marcher" et bien NON le resultat est le meme Y a rien de plus frustrant . | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: SLDMX2007 ? Mar 12 Sep 2006, 18:40 | |
| Comment t'aider, perso je n'y connais rien.... Il ne reste qu'à écumer le forum ZDaemon en quête de réponse. Tu connais des wads susceptibles de faire fonctionner des scripts ressemblant à ce que tu as fait ? _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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| Sujet: Re: SLDMX2007 ? | |
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