| Le topic à flood! [XXII] | |
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+22Kenny mckormick Angel-Neko JC [FF]MW9 Requiem Xsnake Thomas25_TwT Fsn76 macwolf bomber01 ZyklonB franckFRAG K!r4 turel MG86 Necrotikflesh Dislogical Lammah [WH]-Wilou84 Karakurt K100 _DaRk_ 26 participants |
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Auteur | Message |
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[FF]MW9 Morfal qui s'assume
Nombre de messages : 1289 Age : 29 Localisation : Nancy, 54000 Clan(s) : Final Flash [FF]
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 06:07 | |
| Bah oui il est encore actif et ouvert mais...La plus part des membres on déserté...(En passant j'vient d'apprendre que data était parti, t'aurait pu m'envoyé un message pour prévenir). En gros ça donne : Moi : Je suis pas super actif mais j'ai commencé à travaillé sur un frag movie d'la team déjà mais bon... Iceman57 : Vie chargée, il est passé sur MSN ya pas longtemps mais j'ai pas pu lui parlé à cause dun bug MSN à la con... JCD : Assez actif si je ne m'abuse :> K100 : Pas très actif mais il rencontre des problèmes avec le wifi... Mastavina : Plus de nouvelles depuis bien longtemps...et c'est bien dommage... MC-Arm : (Dit plus haut ) Madmaxou : Souvent présent sur MSN, mais faut qu'on le train sur ZD :> | |
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Necrotikflesh Cyberdémon
Nombre de messages : 3771 Age : 41 Localisation : Outer Heaven
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 09:24 | |
| J'arrive pas a regarder les Démos de DVII avec Prboom, lorsque je glisse le wad + la démo sur l'exe, ca me lance "SKIP MAP..." Mon mec avance tout seul sur un chiffre et ca passe a la map suivante... Une solution? | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 10:52 | |
| Necrotik : c'est quelle démo que tu essayes de regarder au juste ? ( Donne le nom précis stp )
Certaines démos passent par les skip maps ( 057-dv221.lmp de Revved par exemple ). _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Necrotikflesh Cyberdémon
Nombre de messages : 3771 Age : 41 Localisation : Outer Heaven
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 10:54 | |
| Salut mec. C'est celle la que je souhaite regarder: "dv04-max-1931-JC" | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 10:57 | |
| - Necrotikflesh a écrit:
- Salut mec. C'est celle la que je souhaite regarder: "dv04-max-1931-JC"
Yo, ah ouais mais c'est normal, ça c'est une démo sur le premier Deus Vult, pas sur Deus Vult II _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 11:03 | |
| Je sais pas trop ce qui se passe avec UBR en ce moment, faudrait que j'en parle à Thadeuss. | |
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Necrotikflesh Cyberdémon
Nombre de messages : 3771 Age : 41 Localisation : Outer Heaven
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 11:04 | |
| - [WH]-Wilou84 a écrit:
- Necrotikflesh a écrit:
- Salut mec. C'est celle la que je souhaite regarder: "dv04-max-1931-JC"
Yo, ah ouais mais c'est normal, ça c'est une démo sur le premier Deus Vult, pas sur Deus Vult II mais quel tocard... Pardon... | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 11:07 | |
| - _DaRk_ a écrit:
- Je sais pas trop ce qui se passe avec UBR en ce moment, faudrait que j'en parle à Thadeuss.
Swiftshot m'a dit que c'était mort, à vérifier. Ce serait dommage :/ Necrotik : pas grave t'inquiète Ca arrive même aux meilleurs d'entre nous. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 12:11 | |
| En revanche, pour DVII je te recommande Prboom/Glboom-plus, car PrBoom ne l'encaisse pas très bien ce wad. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 13:14 | |
| https://www.youtube.com/watch?v=_xWKUo-HcNg
inutile mais j'ai trouvé sa fun |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 13:16 | |
| C'est déjà dans le topic dédié à l'humour | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 13:30 | |
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Necrotikflesh Cyberdémon
Nombre de messages : 3771 Age : 41 Localisation : Outer Heaven
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 13:39 | |
| J'ai cru comprendre qu'on pouvait appliquer une texture au ciel autre que RSKYetc. En gros je voudrai mettre celle ci. comment on fait? il y a pas une histoire de transfer sky un truc comme ca? | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 14:21 | |
| Tout à fait, il y a les lignes d'action 271 et 272 sous Boom ( MBF en fait, mais c'est du détail ), dans la partie "Transfer" sur tes lignes d'action sous DB. La méthode est simple : tu fais un secteur bidon, en marge de ta map. Sur l'une des lignes du secteur, tu mets comme "upper texture" la texture de ciel que tu veux. Tu lui donnes l'action numéro 271 et le tag du secteur de ton choix ( il faut que le secteur en question ait F_SKY comme ceiling, ceci dit ). Et normalement ça marche. Par contre il faut donner le tag à tous les secteurs desquels tu veux changer le ciel, donc avoir une texture en RSKY1, RSKY2 ou RSKY3 est un peu plus simple. ( En gros tu nommes ton ciel orange RSKY1 et tu l'importes, celui de Doom II sera remplacé au lancement du wad :p ) Si tu mappes pour ZDoom ça sera peut-être différent au niveau des numéros de ligne, je sais pas trop. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 14:23 | |
| Pour ZDoom c'est hyper simple, dans ton lump MAPINFO : - Code:
-
Sky1 <Nom de ciel> 0.0 Genre : - Code:
-
Sky1 CITY 0.0 | |
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Necrotikflesh Cyberdémon
Nombre de messages : 3771 Age : 41 Localisation : Outer Heaven
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 14:33 | |
| Yep merci tout les deux, je vais tester les deux solutions comme ca je serai faire a l'avenir. | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 14:37 | |
| L'avantage de Boom c'est que tu peux faire des zones avec des ciels différents au sein de la même map ( exemple pour une map CTF, une zone avec ciel rouge, et une zone avec ciel bleu ) L'avantage de ZDoom, c'est que ça prend deux lignes. :p Mais ça ne marche que sous ZDoom... :/ _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Necrotikflesh Cyberdémon
Nombre de messages : 3771 Age : 41 Localisation : Outer Heaven
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 15:04 | |
| Pour l'instant j'ai utilisé la methode avec la texture en transfer sky. Je vais essayé la methode de Dark maintenant. | |
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Dislogical Icône du Péché
Nombre de messages : 7529 Age : 34 Localisation : ...Somewhere Inside The Bowels Of Endlessness... Clan(s) : [OFP] Obnoxious French People
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 15:07 | |
| Ba adapte plutôt en fonction du format. | |
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Necrotikflesh Cyberdémon
Nombre de messages : 3771 Age : 41 Localisation : Outer Heaven
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 15:09 | |
| - Dislogical a écrit:
- Ba adapte plutôt en fonction du format.
C'est sur et c'est ce que je ferai a l'avenir. Mais ca ne mange pas de pain d'apprendre a faire les deux. | |
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Dislogical Icône du Péché
Nombre de messages : 7529 Age : 34 Localisation : ...Somewhere Inside The Bowels Of Endlessness... Clan(s) : [OFP] Obnoxious French People
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 15:34 | |
| Boah, c'est vraiment très simple =) | |
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Necrotikflesh Cyberdémon
Nombre de messages : 3771 Age : 41 Localisation : Outer Heaven
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 16:00 | |
| Oui en effet. Bin maintenant je sais faire les deux. | |
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Lammah Cyberdémon
Nombre de messages : 3506 Age : 47 Localisation : Entre San Francisco et Los Angeles Clan(s) : Cheese Lovers, [RG]
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 16:45 | |
| C'est assez puissant oui, au debut je croyais que -TOUT- les secteurs devaient avoir le tag du sky transfer, rendant impossible l'ajout d'autre tags ... mais en fait non, donc tout va bien.
J'ai recemment commence une section "interdimensionnelle" utilisant cette technique.
PS : j'ai besoin d'aide pour un bug, pour ceux qui ont le wad de AD .... tentez de faire un sky transfer sur le SKY4. Ca bugues un peu... quel peut etre le probleme ? la taille anormale du sky ? | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
Nombre de messages : 8245 Localisation : =) Clan(s) : Cheese Lovers
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 16:58 | |
| Je viens de tester Quake Live et c'est pas mal du tout ! (même s'il n'y a pas de sang) J'ai fait 3 parties rapides et j'ai pu voir que j'en ai perdu du skill Mon profil pour ceux qui veulent m'ajouter : http://www.quakelive.com/#profile/summary/Kusanageek | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] Dim 20 Juin 2010, 18:35 | |
| @lammah : ouai, je pense que c'est la taille du sky qui fait que c'est pas aligné, essai de modifier la taille de l'image du sky pour voir ... | |
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| Sujet: Re: Le topic à flood! [XXII] | |
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