K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: [Doomsday] Doom Ascension Ven 04 Mar 2011, 15:01 | |
| Le moteur reste le même, donc je pense que non. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Doomsday] Doom Ascension Dim 27 Mar 2011, 13:41 | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: [Doomsday] Doom Ascension Dim 27 Mar 2011, 14:14 | |
| [troll]Il faut attendre la prochaine texture d'iceman pour avoir des news ici [/troll] Plus sérieusement, il y a une page sur le site qui est pas mal (bien que très fouillie) pour voir comment ça avance : http://www.doomascension.com/progress | |
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iceman57 Liche d'acier
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| Sujet: Re: [Doomsday] Doom Ascension Dim 27 Mar 2011, 19:09 | |
| - K!r4 a écrit:
- [troll]Il faut attendre la prochaine texture d'iceman pour avoir des news ici [/troll]
[Marked as spam] Ca avance, les essais des musiques sont en train d'être travaillés en studio, pour ma part j'ai récupéré une bonne partie des textures de bois. La répartition des tâches se fait après contrôle par le responsable projet des éléments livrés. L'équipe est à mon sens très bien montée car chacun dispose à coté d'une expertise professionnelle dans son domaine. Exemple d'un travail perso livré et en cours de validation/modification par le responsable projet : https://2img.net/r/ihimizer/img405/2950/wall971.jpg | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Doomsday] Doom Ascension Sam 16 Avr 2011, 13:15 | |
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iceman57 Liche d'acier
Nombre de messages : 1006 Age : 45 Localisation : Paris, France Clan(s) : [FF]
| Sujet: Re: [Doomsday] Doom Ascension Sam 16 Avr 2011, 23:23 | |
| Les musiques sont en cours d'enregistrement en studio, pour ma part je bosse sur des textures. Ca avance... | |
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| Sujet: Re: [Doomsday] Doom Ascension | |
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