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 [Doom II][Limit Removing] Biotech is Godzilla

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[WH]-Wilou84
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MessageSujet: [Doom II][Limit Removing] Biotech is Godzilla   [Doom II][Limit Removing] Biotech is Godzilla EmptyLun 06 Avr 2020, 09:43

Hello,

Après Occult Secrets of the Third Reich on Mars, l'équipe des Doomer Boards revient en force avec un nouvel épisode pour Doom II (en Limit Removing) : Biotech is Godzilla.

Après les nazis dans l'espace, il s'agit cette fois de parcourir un environnement mêlant nature et technologie, un mariage très curieux entre les arbres et les câbles électriques, avec des forêts bio-mécaniques qui s'étendent à perte de vue.

[Doom II][Limit Removing] Biotech is Godzilla Vdqvwn10

L'environnement est assez saisissant, grâce à des textures et des sprites déjà vus dans un précédent projet Doomer Boards (Lilywhite Lilith), mais là ça va encore plus loin. Il y a vraiment de belles vues sur de la végétation, c'est assez rare dans Doom.

D'un point de vue gameplay, le wad est difficile.
Certains ennemis sont modifiés pour s'accommoder au style, et on trouve par exemple des Imps et des Barons bioniques qui sont bien plus dangereux que les originaux.

Pour l'anecdote, le set contient une map de Phobus qui est "recyclée", car elle avait été faite pour Back to Saturn X à la base.

Ce wad est une belle trouvaille, et, à date, il s'agit de mon wad préféré issu des Doomer Boards. Les thèmes naturels de Forest Swords et de Lilywhite Lilith sont encore mieux exploités, et j'adore le fait d'avoir croisé ça avec de la technologie. Ca fait très Mégaman.

Un wad à découvrir si vous aimez les styles naturels et atypiques !

Liens :
Version actuelle : http://www.dropbox.com/s/3e8lq7t7wmjixxy/DBP22_RC1.zip?dl=1

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