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 Invasion uac

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Xsnake
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MessageSujet: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 13:37

Je crée ce topic parceque je suis désespéré : un problème persiste et je ne trouve aucune solution...

Certains sont déjà au courant, c'est à propos des player starts. Lorsque l'on passe de la map02 à la map03, de la map14 à la map15, en single player, aucun port ne reconnaît les points de départ. En coop, les joueurs apparaissent aux points de coordonnées 0, 0. Toutefois, si on fait un warp à ces maps (03 et 15), on apparait bien là où il faut.

Ca le faisait aussi sur la map16, mais je l'ai convertie en format boom, et là ça marche. Mais le problème, c'est que je peux pas convertir TOUTES les maps en ce format.

J'ai tout essayé, je n'ai rien trouvé, alors je m'en remet à vous car là j'en ai marre. Toutes les idées sont les bienvenues

EDIT: Pour ceux qui n'ont pas iu-part3.wad, téléchargez le ici
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 13:41

réponse n°1 : J'ai le regret de vous anoncez que je n'en ai pas la moindre idée Sad
réponse n°2 : Ce wad a t-il un intéret quelconque a etre joué en solo ?
réponse n°3 : Si tu fais 'save map into, et que tu la réédite de façon que ça soit la m01, est ce que ça va marcher ?
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Xsnake
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 13:49

yetimothee a écrit:
réponse n°2 : Ce wad a t-il un intéret quelconque a etre joué en solo ?

ça dépend

yetimothee a écrit:
réponse n°3 : Si tu fais 'save map into, et que tu la réédite de façon que ça soit la m01, est ce que ça va marcher ?

oui, c'est ça en fait, le bug est en rapport avec les numéros des maps
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 13:52

Xsnake a écrit:

yetimothee a écrit:
réponse n°3 : Si tu fais 'save map into, et que tu la réédite de façon que ça soit la m01, est ce que ça va marcher ?

oui, c'est ça en fait, le bug est en rapport avec les numéros des maps

Ouch ! C'est très problématique... Tu mappes avec quoi ? faudrait que t'essaye autre chose que DB, avce un peu de chance... Sad
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K!r4
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 13:53

C'est vrai que ton wad serait cool jouable en solo, pourquoi ne pas y travailler ? Wink
Tes problèmes sont étranges, je n'en ai jamais entendu parler silent
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 13:53

Son wad est jouable en solo... avec zdoom Smile
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 13:59

Hum essaye de le finir tout seul gros malin Smile
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Squonk
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 14:44

Le 2 est finissable tout seul, pour iu par contre...

J'ai pas beaucoup d'expérience en mapping donc je peux pas trop t'aider... Essaie peut-être de voir dans d'autres wads coop (genre coopbuild) si y'a quelque chose qui change, ou essaie voir dans les scripts et autres tous les trucs qui se rapportent aux spawns...
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Xsnake
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 14:58

yetimothee a écrit:
faudrait que t'essaye autre chose que DB, avce un peu de chance... Sad

déjà essayé

@Squonk : Oui j'ai déjà entendu dire qu'il y avait le même problème dans la map16 je crois de coopbuild, je vais y jetter un oeil
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 15:04

Ah lol, c'est pour ca que la map 16 n'est pas finie et que son nom est "this map just crashed" ou un truc du genre Smile
Dans ce cas je crois que tu peux la laisser tomber aussi xD
Ca te fera moins de boulot après tout...
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Fred
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 18:47

hmmm, juste un truc en passant, je sais que ça à l'air bizard mais tu devrais cocher les flags DM de tout tes things, même des players start coop.
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 18:52

ça ne fonctionne pas, mais bien essayé quand même
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 18:59

Si non j'ai une autre idée à tester, deplaces ta map sur la grille de façon à ce que le point d'origine soit dans le secteur des departs, mais bon la aussi c'est du bricolage sans garanti de resultat,(d'ailleur à ce propos, c'est peut etre considéré comme une erreur par certain ports le fait que le 0x0y se trouve à l'exterieur d'une map, :s, vas savoir ...)
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 19:21

c'est ce que j'ai fait sur les maps en question...Pour la 3, ça ne pose pas de problème puisqu'elle est grande. Mais pour la 15, y'en a qui apparaissent dans les murs, car elle est petite
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Fred
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 19:44

Bon, je viens de te trouver le probleme du passage de la map02 à la map03, contrairement à ce qu'on pourait croire, ça n'est pas une erreur de la map03 mais de la map02.
En fait, tu as renseigné le champ "position" de ta ligne d'exit en mettant la valeure "6", et c'est ça qui coince.
j'ai mis "0" et ça fonctionne nikel.

Sur ce je vais jeter un oeil à la map15, mais je ne promets rien^^


EDIT:apparement, m^me probleme à la map14, l'exit est en position"4" silent
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 20:01

Bien joué super Tonton Smile
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Xsnake
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 20:09

Génial Fred, je ne saurais comment te remercier Very Happy
C'était bien vu Wink
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Jeu 22 Fév 2007, 20:13

Ne me remercies pas, tout le plaisir est pour moi Wink
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Sam 28 Avr 2007, 20:30

Quelques pics d'iu en high resolution si ça vous intéresse :









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MessageSujet: Re: Invasion uac   Sam 28 Avr 2007, 20:32

Ow c'est de la texture et du flat qui a du poids ça Smile
Joli =)
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Sam 28 Avr 2007, 20:32

Jolies textures, même si ça fait plus trop Doom Smile

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MessageSujet: Re: Invasion uac   Dim 29 Avr 2007, 00:53

C'est super joli Very Happy
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Xsnake
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Ven 22 Juin 2007, 20:51

Vous êtes conviés à participer au test de Iu-part4, qui en théorie, devrait avoir lieu en début de semaine prochaine (Lundi ou Mardi). Ce sera un test de pre-release afin de s'assurer qu'il n'y a aucun bug grave. Pour des raisons techniques, le test se déroulera sur SkullTag (ou sur Zdoom via player connector). Je vous demanderai bien évidemment de garder un silence absolu sur ce que vous aurez pu voir et découvrir lors de ce test : pour être clair, je vous fait confiance, n'allez pas divulguer le wad à droite à gauche.
Je vous passerai ce dernier peu de temps avant le test.
Ceux qui pensent être là, dites-le, qu'on puisse prévoir à l'avance (serv, ect...).

merci
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JC
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Ven 22 Juin 2007, 21:16

je veux bien tester, je suis là lundi et mardi donc......
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MessageSujet: Re: Invasion uac   Ven 22 Juin 2007, 21:18

En partiels à partir de Mardi, je ne pense pas pouvoir être là perso, désolé :/

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