180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Sam 31 Oct 2020, 16:14
Quand Datacore embrasse le combat de Greta Thunberg, ça donne "Impact Ecologique", une map chaotique où l'armure se fait rare et où il faut faire attention aux ressources à notre disposition. Le décor semi-infernal décadent et envahi par la végétation nous interpelle d'entrée de jeu.
Via cette map, l'épisode 2 s'ouvre sur une thématique "pas beaucoup d'armes ni de munitions" qui va s'étaler sur les quelques niveaux suivants.
_________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Mar 30 Mar 2021, 10:01, édité 5 fois (Raison : Liens)
Datacore_404 Arch-Vile
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Sam 21 Nov 2020, 21:23
UVMax en 6:31
Ce n'est pas très bien optimisé, j'essairai de faire mieux plus tard, mais un UVMax sur cette map demande pas mal d'endurance tout de même.
Edit: Là je me suis planté dans la nomenclature, donc j'ai modifié tout ça.
Datacore_404 Arch-Vile
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Dim 22 Nov 2020, 14:40
UVMax en 5:04
Je pense pouvoir faire mieux, en essayant de jouer un peu plus avec l'infighting.
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Mer 25 Nov 2020, 09:02
Premier post mis à jour.
Cette map doit être intéressante à faire en UV Max, le SSG arrive très tard mais je suppose que la meilleure stratégie doit être de rusher dessus quand même.
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Roofi Spider Mastermind
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Doom Staze
Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Dim 29 Nov 2020, 18:00
Vraiment difficile à faire en Tyson celle-ci.
Uv-tyson en 31:39
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Datacore_404 Arch-Vile
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Dim 29 Nov 2020, 20:03
La classe !
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Mar 01 Déc 2020, 12:36
Oui, sans Berserk et avec peu de vie / armure, tu as dû t'amuser...
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Sam 05 Déc 2020, 21:10
UV Max en 3:39
Dans ce genre de maps, la meilleure stratégie est très souvent de rusher vers le SSG.
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Datacore_404 Arch-Vile
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Dim 06 Déc 2020, 10:02
Ha bien joué !
Je ne pensais pas que ça ferai gagner autant de temps .
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Dim 06 Déc 2020, 11:23
Datacore_404 a écrit:
Ha bien joué !
Je ne pensais pas que ça ferai gagner autant de temps .
Thanks ! Il y a moyen de gratter encore un peu, passer sous 3:30 est faisable.
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Roofi Spider Mastermind
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Doom Staze
Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Jeu 24 Déc 2020, 19:30
Un Uv-max avant le gros repas de noël.
Uv-max en 3:06
Mon commentaire :
Spoiler:
"This map is ok for casual play but concentrate all the most speedrun-unfriendly tropes :
- a terrible lack of armor with a single green armor which is well kept by mid tiers monsters - many annoyingly placed hitscanners , especially chaingunners - SSG which is just next to the exit despite its extreme usefulness - scarce medkits - cramped layout where dodging the projectiles is more easy to say than doing. - many backtracks which force us to survive in the middle of random infightings
I think that Datacore's map 21 is still harder but his map 12 is definitely the hardest map to speedrun in the second episode despite being at the very beginning of it. I struggled less to record an uv-max on my map 32.
Also, sub 3 minutes is definitely possible."
Datacore_404 Arch-Vile
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Jeu 24 Déc 2020, 21:01
Bien joué ! Désolé si la map est un peu trop unfriendly pour le Speedrun.
Roofi Spider Mastermind
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Doom Staze
Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Jeu 24 Déc 2020, 21:04
Salut , merci !
Tu n'y peux rien , les speedrunners doivent faire avec les choix des mappeurs.
Dans mes propres maps , il y a aussi des éléments qui ne sont pas "speedrun-friendly".
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Mer 30 Déc 2020, 11:32
Premier post mis à jour.
Bien joué Roofi !
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Datacore_404 Arch-Vile
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Lun 29 Mar 2021, 20:29
J'ai édité le lien car la nomenclature et le .txt et même le temps n'étaient pas corrects. (Si un admin veut bien éditer le 1er post svp)
Map 12 UVMax en 5:07
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: 180 Minutes Pour Vivre - Map 12 : Impact Ecologique Mar 30 Mar 2021, 10:01
C'est fait aussi
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