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 [Projet] Des longplays sur des wads vanilla

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Roofi
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MessageSujet: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptySam 06 Nov 2021, 19:16

Hello ,

Je fais ce thread pour expliquer mon nouveau projet : faire des longplays sur des wads vanilla , de préférence des vieux wads des années 1990 mais peut-être pas toujours.

D'abord qu'est-ce qu'un longplay?

Voici la définition wikipedia :
Citation :
Un longplay est une lecture d'un jeu vidéo, créé dans le but de le terminer aussi complètement que possible, principalement à des fins de nostalgie, de préservation, et peut-être comme une procédure pas à pas.

Que vais-je faire concrètement?

En partant de cette définition , mon objectif est de faire des vidéos où je complète intégralement des wads vanilla issus ou non des années 1990 , à savoir 100% kills , secrets mais égalements items. En cas d'impossibilité à cause de bugs, je le signale en description.

Modalités du longplay , à ne pas confondre avec le D2all uv-max !

Le longplay s'apparente beaucoup aux D2all UV-max , mais à la différence qu'il n'y a pas de volonté de speedrun et donc d'optimisation. Au contraire, j'envisage de jouer lentement , un peu comme si j'étais un joueur débutant mais qui connaît très bien le wad en question. Je cours en cas de nécessité (Combat difficile) ou si le backtrack est trop important par exemple. Smile L'objectif principal est de montrer le wad dans ses détails.

Je joue évidemment en continuous donc pas de idclev XX. De la même façon, pas de sauvegarde et pas de mort hormis les death exit bien entendu.

Utilisation de DOSBOX , pour garder un aspect old-school.

Comme je suis un vieux con, j'ai choisi d'utiliser DOSBOX pour faire les longplays, notamment pour apporter un aspect très puriste. Doom , rien que Doom. Pas de mods graphiques, pas de compteurs à monstres comme on peut voir sur des ports comme gzdoom ou prboom...

Quels wads je vais faire?

Maintenant pour les wads que j'envisage de faire , je n'ai pas de liste précise. Toutefois , j'évite pour le moment de faire des mégawads entiers en raison de leur longueur. Je vise pour l'instant à faire des épisodes ou des petits sets de maps sans pour autant que ce soit des maps individuelles.

Premier exemple avec SLUGFEST.WAD, un wad de 1995.

Avant de faire ce thread , j'ai fait une vidéo de SLUGFEST.WAD , un wad de 10 niveaux datant de 1995. Par ailleurs , le format est très simple , je n'apporte aucun commentaire. J'aime bien mettre des longplays de jeux pour dormir , et donc pourquoi pas des longplays de wads. Smile

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptySam 06 Nov 2021, 23:14

Excellente initiative Roofi ! Est ce que tu comptes aussi jouer ta propre playlist de musique midi, ou ça sera à chaque fois celle du wad ? Même lorsqu'il s'agit de D_RUNNIN ?
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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyDim 07 Nov 2021, 09:10

Super Roofi, ça va donner de la visibilité à ces vieux wads Smile

"Always Run" désactivé, DOSBOX... Tu vises le charme de l'ancien !

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyDim 07 Nov 2021, 10:31

franckFRAG a écrit:
Excellente initiative Roofi ! Est ce que tu comptes aussi jouer ta propre playlist de musique midi, ou ça sera à chaque fois celle du wad ? Même lorsqu'il s'agit de D_RUNNIN ?

Alors , très bonne question. Effectivement , les wads qui ne remplacent pas les musiques sont légions. Je peux essayer jouer sans la musique ou effectivement remplacer par d'autres midis. Toutefois, j'essaierai de faire en sorte que le midi ne soit pas plus récent que le wad en lui-même au risque de créer un décalage.

Par exemple, si le wad est sorti en 1995 , je peux essayer de mettre un midi d'une musique/chanson déjà sortie avant cette date.


Et sinon oui , le Always Run a toujours été manuel chez moi. Smile A vrai dire , ce n'est pas forcément pour faire plaisir aux vieux , mais surtout car j'aime prendre mon temps et je veux faire en sorte que le spectateur comprenne ce qu'il se passe , contrairement à un speedrun où le seul objectif est le chrono.
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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyDim 07 Nov 2021, 16:15



Une nouvelle vidéo aujourd'hui d'un wad que j'avais déjà joué l'an dernier ! Court mais assez ardu , qui montre un usage très optimal des zombies. Smile

Ce wad n'a pas de nouvelles musiques, j'en ai ajouté des nouvelles.


D'ailleurs, voici le lien de mon thread doomworld.

https://www.doomworld.com/forum/topic/125617-roofis-longplays-on-vanilla-wads/

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyDim 07 Nov 2021, 17:03

Le lien sur ton dernier post sur Doomworld (pour les musiques) ne fonctionne pas Surprised

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyDim 07 Nov 2021, 17:08

[WH]-Wilou84 a écrit:
Le lien sur ton dernier post sur Doomworld (pour les musiques) ne fonctionne pas Surprised

Corrigé, youtube abrège les liens c'est pour ça.
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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptySam 13 Nov 2021, 16:47

Hello ,

Voilà un nouveau longplay qui m'a pris une semaine de boulot ! Il s'agit d'Insertion, un wad qui n'est pas totalement inconnu ici !

Plus d'informations sur mon topic doomworld à savoir notamment une review de chaque niveau.

https://www.doomworld.com/forum/topic/125617-roofis-longplays-on-vanilla-wads-new-video-of-insertion/

Maintenant si vous voulez voir comment gérer sans problème la section des crushers à la dernière map , regardez à 2:02:00. :p

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyDim 14 Nov 2021, 09:01

Ah oui, il y avait aussi l'espèce de labyrinthe avec les lifts sur l'avant-dernière map... J'avais presque oublié ça.
Une pépite de level design Rolling Eyes

Mis à part ça, c'est un bon petit wad Smile

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyMar 23 Nov 2021, 18:07

Hey !

J'ai fait mon premier longplay sur SLUGFEST.WAD , un wad de 1995 réalisé par Shamus Young, un vidéaste spécialisé dans le gaming qui aujourd'hui compte au moins 40 000 abonnés.

Il a bien aimé ma vidéo et a décidé de rédiger un article sur son propre wad en se basant sur ma vidéo. Cool C'est très intéressant , de mettre une personne face à un wad qu'il a fait il y a 26 ans.

https://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=53203#more-53203

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyMar 23 Nov 2021, 19:40

Heh, Shamus Young dit qu'il n'a aucun souvenir d'avoir fait ces maps... C'est fou ça.

Citation :
Since there are ten maps, this means I spent an average of 10 days on each level. And yet, I’m watching this person play through the first map and I don’t even feel a tingle of recognition. None of this looks familiar.

C'est intéressant, ça fait réfléchir.
Est-ce qu'on se rappellera de nos propres maps dans 25 ans ?

Je me rappelle assez distinctement des quelques maps que j'ai faites pour Quake en 1999 / 2000 pour le moment...

En tout cas il a apprécié ton walkthrough, c'est bien Cool

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyMar 23 Nov 2021, 20:48

Effectivement ça le rajeunit pas , surtout que je suis l'un des rares types à vouloir jouer sur Dosbox au lieu sur des ports et sans le run automatique. De quoi accentuer le côté vieillot du wad. Cool

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptySam 27 Nov 2021, 11:59

Hello !

Nouveau longplay en ligne ! Sur un vieux petit épisode de 5 maps datant de 1996 intitulé "Warriors of Spider". Chaque map a un thème différent (ville, usine, caverne...) mais a pour point commun d'avoir une progression alambiquée avec une utilisation prononcée des lifts , qui peut parfois être désagréable.

Le wad contient des nouveaux sons, quelques nouvelles textures issues d'Obituary et des nouvelles musiques non authentiques qu'on a déjà entendu autre part. On commencera volontiers avec l'un des titres les plus connus de Jean-Sebastien Bach , la toccata en ré mineur.



Description figurant dans la vidéo

Spoiler:

Commentaire approfondi de chaque map :

Spoiler:
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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyMar 15 Mar 2022, 13:52

Hello , un nouveau longplay ! Sur un minisode de 3 maps réalisés en 1996 par un certain Dave Johnson. Si vous ne connaissez pas , veuillez découvrir par cette vidéo. Smile

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyVen 18 Mar 2022, 19:38

Yo ! Nouveau longplay réalisé durant ma semaine de congés. Voici la démo de Flashback , un mégawad Ultimate Doom qui était en travaux il y a 20 ans , par Espi, Erik Alm et Torn. Malheureusement, le megawad entier n'a jamais vu le jour. Explorons donc la démo qui n'est pas moins intéressante.

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptySam 19 Mar 2022, 09:45

Ah yes, celui-ci me parle !
Sacré casting. Je me souviens juste d'une map à thème Enfer (marbre vert et sang), qui était pas mal.

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyMar 05 Avr 2022, 13:08

Nouveau longplay en ligne !

Sur Operation: Biowar! Un megawad de 19 niveaux que j'ai découvert en 2013. Assez facile et proposant un nouveau personnage plutôt étrange , c'est une petite curiosité que je recommande de jouer.



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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyMar 05 Avr 2022, 19:15

Roofi a écrit:
Assez facile et proposant un nouveau personnage plutôt étrange
Yes, les sons de Quake correspondent bien à sa gueule Smile

En survolant un peu ta vidéo, je vois qu'il y a d'excellentes musiques dans ce wad, piochées à droite, à gauche. Ca a l'air assez sympa à jouer.

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyVen 16 Sep 2022, 23:16

Je mets à jour mon projet, après 5 mois d'inactivité. Smile

Voici un longplay de Bing Bong Blippo, un épisode de 10 maps par ZeMystic centré autour de petites tech-bases couleur verdâtre. Le wad se joue très rapidement , donc idéal pour les pauses café. Sa simplicité et sa linéarité plairont à plus d'un !

Le wad contient également une progression des armes intéressante. Le SSG et le PG s'obtiennent vraiment tard, ce qui nous empêche d'avoir un équipement surpuissant pendant tout le wad.

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptySam 17 Sep 2022, 08:51

Cool !
En regardant ton parcours de la première map, le wad a l'air ok, avec des secrets très classiques. Qu'est-ce qui t'a poussé à le choisir ?

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptySam 17 Sep 2022, 10:01

Il y a plusieurs raisons à cela :

- Je voulais jouer à un petit épisode vanilla car je n'ai plus l'énergie de m'attaquer à de gros mégawads.
- Je suis tombé sur celui-là par hasard. D'ailleurs il est en version finale sur idgames.
- Le wad est très simple et facile à retenir. Je fais du 100% partout , même sur les items. Le wad de Zemystic a peu d'items à ramasser, ce qui diminue la prise de tête. Razz

- Je me taterais bien de faire un longplay sur Bellatrix lorsqu'il sera en version finale, mais les bouteilles bleues à ne pas oublier et la complexité de certains layouts risquent de me torturer l'esprit. drunken

Faire un D2all uv-max peut être un sacré challenge en raison des combats , mais faire un longplay 100% sur DOSBOX demande parfois de vrais efforts en terme de mémorisation sachant que je n'ai pas accès aux stats. J'aime bien. :p
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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptySam 17 Sep 2022, 12:40

Roofi a écrit:


- Je me taterais bien de faire un longplay sur Bellatrix lorsqu'il sera en version finale, mais les bouteilles bleues à ne pas oublier et la complexité de certains layouts risquent de me torturer l'esprit. drunken

Ah oui, Bellatrix a des tonnes de bouteilles bleues, peut-être je devrai faire une cave à vin pour l'épisode 2 Razz
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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyMer 28 Sep 2022, 19:07

Et voici un nouveau longplay , sur un wad sorti en 1998 nommé "REAL: DOOM2 Conversion" réalisé Joe "JAZ" Zona !

Ce dernier contient 7 niveaux (en réalité 6 jouables et un épilogue) mais il se termine extrêmement rapidement en raison de la petite taille des niveaux et de la difficulté minime.

Toutefois, j'ai choisi de faire une vidéo sur ce wad car il contient des niveaux à thème jungle graphiquement réussis et comportant des sons d'ambiance rendant le jeu beaucoup plus immersif. J'ai volontairement retiré la musique à cet effet (Le wad n'a aucune nouvelle musique de toute façon). Bien entendu, le wad contient son lot de niveaux génériques tels qu'une caverne ou encore un temple, mais il vaut quand même son petit détour.

Le wad utilise un dehacked pour inclure de nouveaux sprites et modifier le texte d'intermission notamment.

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyLun 17 Avr 2023, 07:53

Salut à tous !

Je reviens sur mon projet avec un longplay qui ne porte pas sur un épisode cette fois-ci mais un mégawad tout entier ! Un de mes préférés.

Il s'agit d'Epic 2, un megawad crée par Eternal en 2010, qui se déroule en Egypte et dans des vaisseaux aliens. Ce wad a la particularité d'avoir une ambiance immersive et une progression complexe. Toutefois, ce wad a été facile à mémoriser , sachant que je connaissais déja très bien le wad.

Je tiens à souligner qu'il s'agit d'un longplay et pas d'un speedrun. Les maps 1 à 28 ont été enregistrées en une seule traite tandis que les maps 29 et 30 ont eu leur vidéo dédiée. J'ai fait ensuite en sorte d'assembler les vidéos de façon à ce que ce soit fluide.

Comme d'habitude, je joue sur Dosbox. Dans le cas d'Epic 2, le son "That's right !" 'ne se joue pas quand on trouve un secret, pour la simple raison que le jeu original ne comporte pas de son dédié pour les secrets.

Je vais développer plus tard davantage mon commentaire sur les niveaux et le wad en général. Je vous souhaite un très bon visionnage de ce très long film ! Smile



Les maps 01, 20 et 30 ne comportent pas de secret.

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla EmptyJeu 20 Avr 2023, 22:47

J'ajoute ça à ma liste de lecture.
Bravo Roofi pour le parcours Cool

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MessageSujet: Re: [Projet] Des longplays sur des wads vanilla   [Projet] Des longplays sur des wads vanilla Empty

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