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 [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos

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yetimothee
Demencio
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MessageSujet: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptySam 12 Avr 2008, 16:27

Salut !

Un truc qui fait parler de lui en ce moment sur les forums GZDoom et Skulltag : Wad-a-holic travaille sur un effet de rayons lumineux très joli. Regardez plutôt en images :

https://www.youtube.com/watch?v=BpDWGJX4xH4

Les threads :
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=16967
http://skulltag.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=13256&st=0&sk=t&sd=a&sid=6a799608ee069f329a077481bb73be7a&start=20

C'est vrai que c'est très beau. Smile
A suivre !

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Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Ven 27 Fév 2009, 10:28, édité 2 fois
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Demencio
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptySam 12 Avr 2008, 21:17

Très joli en effet,on aurait envie de briser ce mur pour recevoir tous les rayons Smile
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yetimothee
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptySam 12 Avr 2008, 21:44

C'est joli. C'est pas doom. J'éspère qu'ils vont au moins en faire un bon truc...
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyDim 13 Avr 2008, 09:51

yetimothee a écrit:
C'est joli. C'est pas doom. J'éspère qu'ils vont au moins en faire un bon truc...
C'est vrai Yéti, c'est pas vraiment Doom, mais c'est toujours intéressant de voir les effets qu'on peut obtenir en travaillant un peu. Pour l'instant ce n'est qu'une démo, il faut voir ce qu'ils vont en faire effectivement Wink

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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyDim 13 Avr 2008, 13:47

Citation :
C'est joli. C'est pas doom.

wtf c'est le méme gameplay, méme anbiance méme gun (surement) méme monstre(surement) méme principe...

donc c'est D00M I love you geek
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyVen 08 Aoû 2008, 17:52

Le wad avance !
Il est sur Wads in progress : http://www.wadsinprogress.info/?a=listwads&wad=1137

Renommage du titre du topic.

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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyVen 08 Aoû 2008, 18:01

Wow, voilà qui annonce une nouvelle génération de créations NS, graphiquement parlant.
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyVen 08 Aoû 2008, 19:11

youhou !
en effet c'est super jolie !
ca renforcera l'atmosphere et donnera un nouveau souffle ^^
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Lammah
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyVen 08 Aoû 2008, 23:48

c'est vrai c'est joli, mais il me semble avoir vu ca sur d'autre jeux ... ?¿
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptySam 09 Aoû 2008, 00:49

ha génial en effet sa renforce l'anbiance :p
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptySam 09 Aoû 2008, 07:56

C'est étonnant, je me demande comment il a fait ça, derrière tous ça il doit avoir pas mal de script, je pense Surprised
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptySam 09 Aoû 2008, 11:35

Lammah a écrit:
c'est vrai c'est joli, mais il me semble avoir vu ca sur d'autre jeux ... ?¿
Motion blur, souvent mal utilisé par les game designers IMO, pour cacher les misères graphiques (notamment sur console).
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyVen 27 Fév 2009, 10:28

Un nouveau trailer Smile
https://www.youtube.com/watch?v=Ou-M4h-XOaM

Ca s'oriente vers une ambiance survival horror, pourquoi pas.... Enfin les effets sont carrément hallucinants, ça ne ressemble vraiment pas à du Doom Surprised

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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyVen 27 Fév 2009, 14:07

Hé ben, comme quoi on peu faire des jolie truc avec un vieu moteur pourrave Smile
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyVen 27 Fév 2009, 16:20

Par contre j'imagine même pas le lag en multi Surprised

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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos EmptyVen 27 Fév 2009, 21:10

ce ressemble beaucoup aux jeux d'il y a 8 ans.
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MessageSujet: Re: [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos   [WIP] [GZDoom / Skulltag] Total Chaos Empty

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