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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Ven 13 Avr 2012, 19:23
Résident Evil, ça ne sera plus jamais le même qu'à l'époque, à savoir RE1 et ses angles de vues fixes, sa bande son vraiment intimidante, ses monstres qui surgissaient d'un seul coup, et ses couloirs sanglants surtout! mais bon, faut quand même se dire que ceux qui y ont joués quand ils étaient encore enfant, ça peut se comprendre que des jeux comme RE, Alone In The Dark, Dino Crisis ou encore Silent Hill aient offert beaucoup de frayeur. Ah ces bons vieux jeux!
Plus jamais on pourra me faire vivre ce que j'ai vécu dans l'un de ces jeux-là..
Peut-être parce qu'à l'époque c'était nouveau, ou tout simplement parce qu'on était plus petit?
Attendez, c'est pas censé être l'inverse sur les jeux d'aujourd'hui? Les jeux évoluant dans les graphismes, dans les capacités à nous montrer des trucs plus gores juste grâce à la physique du jeu, devraient me mettre sur le cul.. mais aujourd'hui c'est différent, dans le sens où les jeux actuels expriment beaucoup plus de libertés quand même, autant niveau gameplay qu'au niveau mapping etc.
Exemple; Killing Floor, L4D, il n'y a rien, pas un moment du jeu qui pourrait foutre les jetons à un gamin de 8 ans, pourtant y'a des scènes gores, le problème c'est qu'actuellement quand un enfant fait retentir les mots zombies, sang, et survival-horror dans sa tête, c'est de la rigolade pour lui ! une putain de partie de plaisir entre potes sur teamspeak ... 'fin bon même si j'ai pris le mauvais exemple en citant des jeux bourrins et censés apporter du maxfun en équipe, c'est dingue comment que c'est facile de faire un jeu de ce genre (issu d'un mod en plus).
Moi je dis, heureusement que les jeux ne sont pas moddable sur console, suffit de savoir comment ça fonctionne en mettant la main sur quelques fichiers, pour qu'un modding ait de l'influence sur le pur plaisir ...
Sinon, dans RE4, les seuls moments qui m'ont vraiment fait chier dessus, c'était:
(1) dans le labo souterrain, là où l'on croise les Regeneradors pour la première fois..
(2) dans le château, le monstre aux yeux cousu, celui qui est attaché contre le mur, dans une cellule.. le Garrador je crois.
(3) toujours à la recherche d'Ashley, j'entre dans une pièce, je dois traverser un couloir plongé dans le noir pour récupérer un objet coincé dans une énigme, des statuts sont fixées le long des murs, et se mettent à bouger puis venir vers moi une fois l'énigme résolu. C'est surtout qu'en fait je le craignais, et donc je refusais de trouver l'énigme :p
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Ven 13 Avr 2012, 20:59
Je sais pas, je me suis arrêté à Dead Space et Amnesia niveau survival horror.
[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Ven 13 Avr 2012, 21:34
Faut que je teste Dead Space et sa suite, ça a l'air juste trop bon.
_DaRk_ a écrit:
Bon et sinon, une nouvelle map de moi sera dispo ce soir \o/
Yeah
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Ven 13 Avr 2012, 21:38
J'aimais bien les vieilles machines à écrire dans les premiers opus; à chaque fois que j'étais à proximité d'une machine à sauvegarde je m'en éloignais pas...
Genre, quand je pickup un objet ou une munition, ou quand je tuais un méchant
Jamais réussi à avoir le Minimi, et une autre... je crois qu'il fallait finir le jeu en 3 heures ou pas loin.
Ah et ces zombies tout nues dans les labo, je ne pouvais pas progresser sans avoir à mettre le jeu en pause tout le temps
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Ven 13 Avr 2012, 22:44
Le minimi est une arme retirée du jeu, elle est toujours présente et toujours utilisable, mais tu peux pas l'avoir normalement, tu as un lance roquettes en finissant le jeu en trois heures
_DaRk_ Membre banni
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Ven 13 Avr 2012, 22:46
Will a écrit:
Le minimi est une arme retirée du jeu, elle est toujours présente et toujours utilisable, mais tu peux pas l'avoir normalement, tu as un lance roquettes en finissant le jeu en trois heures
Ou alors en éditant une sauvegarde. Kick ass wad incoming \o/
Karakurt Cyberdémon
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Ven 13 Avr 2012, 22:53
On go la tester sur un serveur après?
_DaRk_ Membre banni
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Ven 13 Avr 2012, 22:53
Pour une seule map ça vaut pas vraiment la peine. Mais bon, Go F5 sur la page "Projets terminés"!
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Sam 14 Avr 2012, 13:36
[WH]-Wilou84 a écrit:
Faut que je teste Dead Space et sa suite, ça a l'air juste trop bon.
Un des mappeurs du megawad Requiem a bossé sur la suite (Matthias Worch).
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Sam 14 Avr 2012, 22:43
Je viens de visiter aujourd'hui la Cathédrale qui a été rendue comme un niveau de Doom par Iceman Mais je crois qu'elle était fermée maintenant.
_DaRk_ Membre banni
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 18:39
Ceci est mon 8000ème post ici \o/
Karakurt Cyberdémon
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 18:48
Et ton prochain sera le 8001ème, j'en suis sûr!
Joyeux annivou, fête ça comme il se doit
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 19:49
buli a écrit:
Et ton prochain sera le 8001ème, j'en suis sûr!
Joyeux annivou, fête ça comme il se doit
Peut-être sur le theard d'NT, ce serai sympa
ZyklonB Cyberdémon
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 20:20
Attention! Si les gars de Microsoft passent ici, ils vont fermer la CFD parce que le nom de votre projet ressemble trop à celui d'un de leur système d'exploitation...
Karakurt Cyberdémon
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 20:49
Comme moyen de défense, vous pourriez leur dire qu'NT est un projet de longue date créé avant leur système d'exploitation, juste qu'il est inachevé!
ZyklonB Cyberdémon
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 21:23
Ca voudrait dire que NT était en développement avant la sortie de Doom... xP
Karakurt Cyberdémon
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 21:36
Oula, attends... la première version d'NT n'était pas sortie en 93?
_DaRk_ Membre banni
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 21:38
Si. Sous le nom Doom.wad
ZyklonB Cyberdémon
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 21:47
Si. Windows NT 3.1 à été réalisé en 1993... Et le développement a commencé dès 1988
Karakurt Cyberdémon
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 21:55
_DaRk_ a écrit:
Si. Sous le nom Doom.wad
Sajesé! mais je parlais de l'autre NT
K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Dim 15 Avr 2012, 23:57
Cétéuneblag!
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Lun 16 Avr 2012, 08:10
K!r4 a écrit:
Cétéuneblag!
Non.
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Lun 16 Avr 2012, 12:47
Tant qu'à faire, parlons de NaturalTvventy
_DaRk_ Membre banni
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Lun 16 Avr 2012, 13:26
ZyklonB a écrit:
Non.
ZyklonB Cyberdémon
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Sujet: Re: Le Topic à Flood ! [XXVI] Lun 16 Avr 2012, 17:46