Salut!
C'est la première fois que cela m'arrive, Skulltag commence a lagger(je le lance via DoomBuilder 2 pour tester ma map).
Et ceci est due à un nombre de zombies trop important(10 spawners avec chacun 10 zombies)...
Le jeu commence à lagger à chaque début de "wave" lorsque les monstres apparaissent!
Cela peut-il être résolu parce que je n'ai jamais eu ce bug depuis mon ancien pc.
Voila, en espérant résoudre ce problème qui m'empêche de jouer??
Merci!
Salut(perso je vais me coucher, Skulltag m'use...
)