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| Doom à la bibliothèque | |
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Doomer ever Diablotin
Nombre de messages : 15 Age : 28 Localisation : Mittelwihr Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Doom à la bibliothèque Mar 11 Avr 2017, 15:51 | |
| En feuillant un livre sur la programmation informatique à la bibliothèque de l'Université de Strasbourg, je suis tombé sur ça ! | |
| | | aristoxene Revenant
Nombre de messages : 191 Age : 40 Localisation : Brest Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Doom à la bibliothèque Mar 11 Avr 2017, 16:35 | |
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| | | Doomer ever Diablotin
Nombre de messages : 15 Age : 28 Localisation : Mittelwihr Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Doom à la bibliothèque Mar 11 Avr 2017, 16:44 | |
| - aristoxene a écrit:
- C'est dans quel livre ?
L'Art du game design, de Jesse Schell, page 434 | |
| | | franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8840 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Doom à la bibliothèque Mar 11 Avr 2017, 17:18 | |
| Quand j'étais au collège, on avait une liste de livre à lire au choix, j'avais choisi "No pasarán, le jeu" Un livre de poche genre fantastique, suivant un groupe de jeune qui vont découvrir un jeu étrangement réel. J'avais beaucoup aimé ce bouquin à l'époque, surtout qu'il évoque par moment Doom (un des héros y joue, s'agissant son jeu préféré). Voilà, ça peut être intéressant de se replonger dans ce livre, qui traite le danger du réalisme des jeux vidéos, surtout qu'il a été écris en 1996 | |
| | | [WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31086 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Doom à la bibliothèque Mer 12 Avr 2017, 07:26 | |
| - Doomer ever a écrit:
- aristoxene a écrit:
- C'est dans quel livre ?
L'Art du game design, de Jesse Schell, page 434 Intéressant ! Tu te rappelles de ce que ça disait, en gros ? _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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| | | Doomer ever Diablotin
Nombre de messages : 15 Age : 28 Localisation : Mittelwihr Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Doom à la bibliothèque Mer 12 Avr 2017, 15:29 | |
| Oui, c'était l'importance du visage dans les jeux vidéos. Le problème étant que nous ne pouvons pas voir en général celui de l'avatar que l'on incarne. Or les concepteurs de DOOM on pallier ceci en ajoutant une icone dans l'interface représentant celui de l'avatar. De plus ils ont intelligent fait correspondre l’apparence de celle ci avec l'état de santé du Doomguy, or dans le champ périphérique de la vision nous sommes beaucoup, mais beaucoup plus réactif aux visage qu'aux nombres (c'est la nature même du cerveau humain), ainsi le joueur peut se faire une idée de son état de santé sans avoir à quitter les ennemis de yeux. C'est fort pour un jeux de 1993 ! | |
| | | aristoxene Revenant
Nombre de messages : 191 Age : 40 Localisation : Brest Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Doom à la bibliothèque Mer 12 Avr 2017, 18:09 | |
| Il n'y a pas que cela, il me semble aussi que le doomguy tourne la tête dans la direction des sons émis par les monstres, je me trompe ? | |
| | | Doomer ever Diablotin
Nombre de messages : 15 Age : 28 Localisation : Mittelwihr Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Doom à la bibliothèque Mer 12 Avr 2017, 18:41 | |
| Je crois qu'il tourne la tête que quand il se fait attaquer, il bouges aussi les yeux mais je pense que c'est aléatoire ça. De toute façon quand on se fait attaquer, il y a un cri grognement du Doomguy + écran qui deviens rouge transparent un instant. | |
| | | Rk3 Fondateur honorifique
Nombre de messages : 1376 Age : 33 Localisation : Paris XV Clan(s) : CFD, TWT.
| Sujet: Re: Doom à la bibliothèque Mer 19 Avr 2017, 12:28 | |
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| Sujet: Re: Doom à la bibliothèque | |
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