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Sujet: Le Doom Master Wadazine Sam 17 Oct 2020, 11:40
Hello,
Vous aimez Doom ? Vous aimez les vieux magazines de jeux vidéo des années 90 comme feu Joypad et Nintendo Power ? Alors vous adorerez le Doom Master Wadazine, un magazine moderne fait par une équipe de rédacteurs menés par Endless sur Doomworld et Discord. Ca se présente sous la forme d'un fichier PDF, et il y a plein d'articles sur des sujets variés, des présentations de wads, des jeux, et aussi des fausses pubs marrantes sur l'univers de Doom ou sur un nouveau wad.
Le numéro 6 est sorti cette nuit ! On peut le télécharger (lui et les anciens numéros) ici : https://doomshack.org/wadazine/
Ce mois-ci, il y a par exemple une review de Stardate 20X6 par Major Arlene. 180 Minutes Pour Vivre avait fait l'objet d'une pub dans l'un des précédents numéros
C'est en anglais, ce qui peut décourager certains d'entre-nous, mais jetez-y un oeil ! C'est fait de manière quasi-professionnelle, il y a beaucoup de reviews et ça couvre bien l'actualité de Doom ainsi que des sujets de fond comme le mapping ou l'évolution des Doom-like et des FPS.
Liens : Téléchargement des numéros : https://doomshack.org/wadazine/ Serveur Discord : https://discord.gg/Q2RKn4J
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Sam 07 Nov 2020, 12:05
Un numéro spécial Halloween est sorti ! https://www.doomworld.com/forum/topic/117948-the-doom-master-wadazine-7-halloween-special-featuring-mapwich-2-scaryspooky-wads-and-an-interview-with-looper
Pas mal de wads à thème orange ont été évoqués, dont Orange is True Love, Pumpkin Hell, et notre Tangerine Nightmare
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Lun 03 Mai 2021, 23:53
Figurez vous que yours trully a été featured dans la galerie des images
Spoiler:
C'était une agréable surprise pour moi car je ne m'y attendais vraiment pas ^^
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Sam 12 Juin 2021, 08:45
Le dernier numéro du Doom Master Wadazine est dispo, et il vaut clairement le coup d'oeil !
Énormément d'articles et de présentations de wads tels que Lullaby, Doom II The Way id Did et Heartland, ainsi que des interviews d'Insane_Gazebo et de skillsaw. Ce dernier raconte un peu comment il s'est adapté au mapping sur Eternity pour la création de Heartland. Avis aux nerds de Doom
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Dim 13 Juin 2021, 00:11
L'interview d'Insane_Gazebo est intéressante également, on apprend notamment qu'il a repris le mapping sur Sunder grâce aux mappeurs d'Abandon qui l'ont sollicité.
Après, si je voulais pinailler, je dirais que je reste un peu sur ma faim : il n'a rien dit de ses prochaines maps pour Sunder et de sa map pour The Age of Hell, ni de s'il se sentirait le courage d'aller jusqu'à 32 maps pour Sunder, ou encore de comment il perçoit l'accueil critique sur le nouveau monstre qu'il a inclus (la "Hive Mother")... Deux ou trois pages d'interview en plus n'auraient pas été de trop
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Sam 07 Aoû 2021, 12:09
Le dernier numéro du Wadazine est sorti !
Ce mois-ci, c'est Quake qui est mis à l'honneur à l'occasion de son 25ème anniversaire On parle de la genèse de ce jeu immense, de ce qu'il a apporté, de la QuakeCon, et des mods récents développés par la communauté. Il y a aussi un guide pour installer Quake et tirer pleinement parti des derniers ports !
Ce numéro du Wadazine contient également une belle review d'AUGER;ZENITH, l'un des derniers Doomer Boards Projects, et beaucoup d'articles sur Doom 64.
Yugiboy, tu vas aimer la section "screenshots" :p
On apprend aussi qu'il y a un wad appelé "Shorter Maps For Shorter People" ! Ce scandale.
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franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Sam 07 Aoû 2021, 13:52
Ce n'est pas pour rien que Roofi a fait des études en Droit, il va enfin démontrer ses talents d'avocat.
I don't know French (Spanish is my mother tongue) but I saw the mention of the magazine and thought it was great. Read the comments with a translator, and thanks a lot for everything. This kind of comments inspire us to keep working and improve our quality always. It puts a big smile on my face and the editors too! I admire the French community, they have created fantastic WADs and are, in my opinion, the most tight-knit national community outside of Doomworld. You rock!
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Thanks for the visit, haha yeah we really appreciate the work you and your team are doing with the Wadazine and I'm glad to give it a bit of a shout-out here for the French audience. The Wadazine brings a ton of interesting content to the table and truly show dedication, passion and love for our favorite game. It also brings us back to our childhood with its old-school format, which is always a plus.
There are plenty of cool and original ideas, like the Twitter quote collection on mapping principles, or the questionary.
I'm also an avid Quake fan, its darker tones and satanic imagery are a major source of inspiration for my own creations (e.g. 180 Minutes Pour Vivre's sinister atmosphere), so it was delightful to see a lengthy presentation and guides for good old Quake in this issue
Keep going !
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Dim 22 Aoû 2021, 08:14
Le Doom Master Wadazine dispose maintenant d'un site dédié !
Le lien : https://wadazine.com/
On y retrouvera tous les numéros du Wadazine, mais aussi une page de blog, des infos sur les rédacteurs et l'équipe derrière le projet, et un lien vers le serveur Discord du Wadazine pour voir ce qui se passe en coulisses et éventuellement contribuer
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Sam 18 Sep 2021, 15:50
Le numéro 14 du Wadazine est sorti hier
Il s'agit d'une édition particulière, puisque c'est la première fois qu'un numéro du Wadazine atteint les 100 pages ! 100 pages de contenu sur Doom, sa communauté, son univers et ses wads. C'est juste incroyable.
Dans ce numéro, parmi ce qui m'a le plus marqué, on trouve pêle-mêle : - Un article sur la version SNES de Doom, - Une interview de Brad Harding, développeur du port Doom Retro - Des reviews de wads trouvés via le topic Doom Wadarcheoogy, potentiellement de vieilles pépites oubliées ou méconnues, - Une review assez objective de Back to Saturn X (épisodes 1 et 2) par Endless, - Une petite collection de fanarts sur la saga Doom, - Plein d'autres recommandations, reviews de wads, et "pubs" amusantes pour des wads de Doom.
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Endless Newbie
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Sam 18 Sep 2021, 18:30
Merci!
It's been a rough month so getting this Wadazine felt like a relief. Lots of awesome content and our biggest issue. At this point we are at professional levels of magazine quality. Glad you guys like it!
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Lun 01 Nov 2021, 07:48
A l'occasion d'Halloween, toute l'équipe du Doom Master Wadazine s'est démenée pour nous sortir le numéro 15 ! Tout nouveau, tout chaud.
C'est une véritable avalanche de contenu qui nous attend dans les 120 pages de ce nouveau numéro
On retrouve notamment une interview du célèbre decino (interview très détaillée pour le plus grand bonheur des nerds que nous sommes). Le YouTubeur néerlandais y raconte son histoire personnelle avec Doom et parle de ses wads et auteurs préférés. Il y a aussi un article complet sur Doom version PlayStation - une version qui met l'accent sur son ambiance terrifiante, une compilation des moments les plus effrayants dans la saga Doom, et un paquet de reviews de wads !
Au passage, les wads mis à l'honneur ne sont pas tous à thème horreur / Halloween, il s'agit notamment de wads récents (Arceon, Syringe, Avactor...).
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Endless Newbie
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Jeu 04 Nov 2021, 11:59
Always a joy to see you guys support us! Thanks a lot. This is our biggest issue yet, we hope you all love it
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Ven 05 Nov 2021, 08:34
Endless a écrit:
Always a joy to see you guys support us! Thanks a lot. This is our biggest issue yet, we hope you all love it
It's incredible to see you guys pumping out that much content on a regular basis ! Keep going
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Mar 11 Oct 2022, 21:01
Ca bouge côté Wadazine ! Endless, LadyMistDragon, Immorpher, Nikoxenos et toute l'équipe ont travaillé dur pour nous sortir le numéro 19 du magazine dédié à Doom, à ses wads et à son univers. Presque 20 numéros, c'est un sacré boulot !
Dans ce numéro, on retrouve par exemple : - Une interview avec Bauul, le leader d'Elementalism, - Un article sur le gaming au Moyen-Orient, - Des reviews de beaucoup de wads modernes (Mayan Reynolds, Solar Struggle...) et moins modernes
Jetez-y un oeil via le site ! https://wadazine.com/
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Mar 28 Mar 2023, 20:05
Et on y est ! 20 numéros
Le dernier numéro du Doom Master Wadazine est sorti hier :
Lien : https://wadazine.com/
Ce numéro va intéresser les fans de Doom 64, avec une présentation de nombreux wads & mods pour ce jeu. Il y a aussi une interview de Myolden, dont le mégawad Nostalgia a été mis à l'honneur dans le dernier épisode de Dean of Doom
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Roofi Spider Mastermind
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Doom Staze
Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Mar 22 Aoû 2023, 21:13
Endless a partagé la cover du futur wadazine sur son profil :
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franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Mar 22 Aoû 2023, 22:30
ROOFi THE LEGEND
Btw, le dessin en cover est super sympa ! hâte de lire !
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Mar 22 Aoû 2023, 23:00
Oh là là, ça va être du lourd
J'imagine déjà la gueule de l'interview :
Citation :
Endless : Merci Roofi d'avoir pu dégager du temps entre deux parcours de wads random sur /idgames pour discuter avec nous ! Bie sûr, on connaît tous la légende : plus de 1000 wads joués, et plus de 6000 points sur l'Endless Random /idgames Wad Adventures ! Mais l'homme derrière toutes ces prouesses, qui est-il ? Comment n'a-t'il pas encore été gagné par la folie ? Comment fait-il pour systématiquement triompher sur chaque wad de Deathmatch sur DOS contre aucun adversaire ? C'est ce que nous découvrirons dans cette interview !
Endless : Ma première question pour toi Roofi : qu'est-ce qui te plait tant dans ces wads aléatoires ?
Roofi : La découverte, la surprise. L'expérimentation. Sortir des sentiers battus. On ne sait jamais sur quoi on va tomber, c'est comme une boite de chocolats géante !
Endless : et pourtant, tu sais que tu as environ 80% de chance de tomber sur un wad pourri en cliquant sur le bouton "Random" ! Il doit bien y avoir une raison particulière à ta passion !
Roofi : la vérité, c'est qu'on n'arrête pas de parler de tous ces soi-disant grands mappeurs, la crème de la crème, les meilleurs des meilleurs... Les skillsaw, les Ribbiks, les Mechadon... Les MyHouse, les Back to Bidule, les appâts à Cacowards, ceux qui se croient originaux en mettant une palette violette, et toutes ces hordes de fans teigneux... Tout ça, c'est de la daube. C'est le fast-food de Doom. Et je te parle même pas de ceux qui sont là sans cesse à aligner leurs textures, comme si on n'avait que ça à faire. Ils n'ont pas compris l'âme de Doom. Tous ceux-là, ils peuvent aller se faire mettre. Moi, je cherche un retour aux sources, je cherche le vrai Doom. "The TRVE experience". Les Vrais Savent. Moi, quand je clique sur "Random" tous les jours, je cherche les vrais génies. Quand je vois un wad qui remplace chaque son par une vanne de 2 minutes extraite des Simpsons, ou quand je découvre pour la 500ème fois une map de Deathmatch comportant juste une grande zone plate monotexturée en FIREBLU, avec un Plasma Gun au centre de la pièce, avec une lumière à 256 partout et un MIDI de John Scatman, quelque chose d'indescriptible se passe en moi. Je vois la lumière. Je vois le Mapping avec un grand M. C'est comme une overdose de dopamine. Et quand je tombe sur un Terrywad, alors là.... C'est encore meilleur que le sexe.
Endless : je vois, c'est très clair ! Et du coup tu joues avec DOSBOX ? Tu ne voudrais pas utiliser un autre port ? Tu n'as pas peur que tous ces pixels finissent par t'abîmer les yeux ?
Roofi : non, un autre port dégraderait l'expérience du jeu. Doom2.exe sur DOSBOX, c'est la seule façon de jouer à Doom. Ceux qui utilisent un autre port, ils peuvent aller se faire mettre. D'ailleurs, je joue avec DOSBOX sur un écran 40 pouces, pour voir encore mieux chaque pixel.
Endless : incroyable ! Et as-tu d'autres astuces pour profiter encore plus à fond de Doom dans toute son ancienne gloire ?
Roofi : la première chose à faire : configurer la musique pour écouter les MIDIs en OPL. C'est la seule façon de profiter de la quintessence musicale de chaque note, et ainsi rentrer en communion parfaite avec le jeu. Je recommande aussi d'arracher les touches Caps Lock et Alt du clavier, afin de ne pas pouvoir courir facilement ni utiliser le strafe. Les plus médisants de mes détracteurs me traitent de hipster et pensent que je perds mon temps à ne pas courir, mais ils sont perdus pour l'éternité. Ils Ne Savent Pas.
Endless : à propos de perdre du temps, tu m'offres une magnifique transition vers ma dernière question ! La voici : savais-tu qu'il existe une option "Always Run" pour aller plus vite et courir sans appuyer sur une touche ? Je pose la question, car j'ai regardé plusieurs de tes parcours, et tu sembles être le seul joueur à ne pas l'utiliser.
Roofi : oui, je sais que ça existe, mais je ne l'utilise pas, c'est fait exprès. D'ailleurs, ceux qui regardent mes vidéos, ils peuvent aller se faire mettre.
Endless : merci Roofi pour toutes ces précisions. Un dernier mot ?
Roofi : TimeOfDeath meilleur mappeur du monde, à jamais.
Cerise sur le gâteau : ça parle aussi d'Endless Torture !
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Mer 23 Aoû 2023, 22:59
Ca y est, le nouveau numéro du Wadazine est sorti !
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Jeu 24 Aoû 2023, 13:07
"NT project" au moins on ne cite pas le nom en entier, seul les connaisseur ou un œil averti devinera de quoi il s'agit
ducon Spider Mastermind
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Jeu 24 Aoû 2023, 14:01
NT project, comme Windows NT ?
domio Newbie
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Jeu 24 Aoû 2023, 14:07
Depuis ma connaissance de ce zine il y a peu je ne l'ai que parcouru !
Non pas que ce que je lisais/voyais ne me plaisait pas ( bien au contraire ! ) mais en tant que "newbie" je préfére être plus familiarisé avec les wads et leurs créateurs(trices) avant de le lire plus complétement ! [Bien que le nom de Roofi me dise quelque chose ! ]
J'ai cru comprendre que l'équipe était assez jeune ainsi qu'en général les créateurs(trices) de wads et ça c'est une très bonne nouvelle pour la continuité de ce "old FPS" !
Dernière édition par domio le Jeu 24 Aoû 2023, 21:20, édité 1 fois
franckFRAG Administrateur
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Sujet: Re: Le Doom Master Wadazine Jeu 24 Aoû 2023, 19:39
En vrai, lire l'interview de Roofi peut être une occasion pour découvrir un joueur ou un mappeur de Doom.