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 [ZDoom] Action Doom IMP.ossible

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMer 27 Aoû 2008, 17:23

Il semble qu'il y a des fins multiples.
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMer 27 Aoû 2008, 18:04

sérieux? c'est un fake ou c'est vrai ça?
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMer 27 Aoû 2008, 18:14

C'est vrai, mais ça se décide au dernier niveau pendant le boss silent
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMer 27 Aoû 2008, 18:27

pourrais tu expliquer de quelle façon stp?
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMer 27 Aoû 2008, 18:38

Soit tu tires sur le grand méchant, soit tu affrontes tout ses gardes…
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMer 27 Aoû 2008, 18:39

hm k =)
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMer 27 Aoû 2008, 18:52

Il y a un topic sur doomworld où les gens regardent comment faire les fins (il y'en a plus que 2 apparemment), où trouver telle ou telle arme ou secret, etc : http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/44072-action-doom-2-walkthrough-secrets-and-inside-jokes/
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Squonk
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMer 27 Aoû 2008, 19:07

Oui, quand tu traverses le pont je me rappelle que si tu descends sur le canot, après tu as une scène où le bateau avance (du point de vue mapping, c'est le décor qui défile mais bon...), et d'autres bateaux qui t'arrivent dessus...
Je n'ai certainement pas trouvé toutes les fins, mais tout au long du jeu tu en as pas mal.
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMer 27 Aoû 2008, 23:49

Petit truc bien utile pour ceux qui n'aurais pas trouver. Au tout debut du jeu dans la premiere salle tournez vous et ouvrez le tirroir. Dedans ya un flingue Very Happy
C'est vraiment plus pratique que de ce battre avec une bouteil Smile
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyJeu 28 Aoû 2008, 01:30

Ah oui bon ça, je me rappelle que quand j'avais testé (en dernier skill) je m'étais arrêté au métro, car c'était chiant de se battre contre les ennemis à main nue, alors que y'avait un chargeur non loin.
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptySam 30 Aoû 2008, 19:11

Après avoir testé, eh bien, eh bien...
Spoiler:

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyLun 08 Sep 2008, 13:54

Bump,
Une nouvelle version d'Action Doom 2 a vu le jour, elle est disponible ici : http://action.mancubus.net/
( Autrement dit, toujours au même endroit )

Plus d'infos ici : http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=18715
Les sous-titres ne sont pas une mauvaise idée. :p

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyLun 08 Sep 2008, 13:57

Ouep je les avais réclamé avec une ou deux autres personnes dans les blogs de Doomworld... (ma compréhension orale de l'anglais n'est pas encore parfaite).
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyLun 08 Sep 2008, 14:24

K!r4 a écrit:
Ouep je les avais réclamé avec une ou deux autres personnes dans les blogs de Doomworld... (ma compréhension orale de l'anglais n'est pas encore parfaite).
C'était une bonne idée Smile
Certains disaient aussi que même s'il étaient américains, ils avaient du mal à capter...

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MessageSujet: (Zdoom) Action Doom   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptySam 22 Déc 2012, 22:43

Je joue souvent a ce mod avec zdoom je trouve qu'il est bien fait

J'en suis en plein milieu de jeu je ne l'ai pas encore fini, je jourai au segond Action Doom quand j'aurai fini le premier!

Une bonne saga a essayer:

http://action.mancubus.net/actiondoom/

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptySam 22 Déc 2012, 23:12

^^ ça me fais quand meme rire les mods et tout, coté mods a part brutal doom je connais rien du tout, et wads je connais que les gros trucs ^^

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyDim 23 Déc 2012, 01:04

Ca c'est a l'anceinne Action Doom Surprised
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyDim 23 Déc 2012, 01:09

Que ce soit a l'ancienne ou pas ce mod est super, pour tout ce qui est brutal doom et les nouveau mods qui sortent sans cesse pour Zandronum et Zdoom il y a de quoi se salir les mains avec Doom Smile
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyDim 23 Déc 2012, 01:40

Je jouait à Action Doom quand j'etais au collège et Brutal Doom est recent
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyDim 23 Déc 2012, 02:58

Ah bon Action Doom doit dater alors mince :/
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 EmptyMar 25 Déc 2012, 18:48

Fusion du nouveau sujet avec l'ancien.

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible - Page 2 Empty

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