| Problème Doom 64 | |
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Auteur | Message |
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jdfef Arch-Vile
Nombre de messages : 674 Age : 30 Localisation : Perdu quelque part sur Mars... Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Problème Doom 64 Mer 13 Juin 2007, 14:06 | |
| Voila,je l'ai télécharger comme l'a dit Wilou mais quand je lance le jeux,il me met NO IWAD.Dans le tuto,on m'a dit que de prendre Doom2.wad
Et je voulais savoir si il faut impérativement une carte OpenGL ou DirectX | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31086 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Problème Doom 64 Mer 13 Juin 2007, 14:10 | |
| Tu l'as mis où ton Doom2.wad ? Il doit aller dans Absolution/Bin/ ^^ Edit : Et oui, il te faut OpenGL, mais quand même, si t'as pas ça, heu... _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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jdfef Arch-Vile
Nombre de messages : 674 Age : 30 Localisation : Perdu quelque part sur Mars... Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Problème Doom 64 Mer 13 Juin 2007, 14:28 | |
| Ahhhhh ok Bah,je pense pas que se sois OpenGL ma carte graphique
EDIT:cool,sa va le jeux mais siveau graphique,sa a des problèmes | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 31086 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: Problème Doom 64 Mer 13 Juin 2007, 14:38 | |
| - jdfef a écrit:
EDIT:cool,sa va le jeux mais siveau graphique,sa a des problèmes Hm, c'est rare de trouver un PC qui puisse pas faire tourner jDoom en ce moment Il a quel âge ton PC ? _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Invité Invité
| Sujet: Re: Problème Doom 64 Mer 13 Juin 2007, 15:31 | |
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Dernière édition par Mayto le Dim 19 Juil 2015, 21:05, édité 1 fois |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Problème Doom 64 Mer 13 Juin 2007, 16:25 | |
| - Mayto a écrit:
- Ouais puis bon OpenGL ça date quand même de Quake 1 quoi...
Quake 2 en fait, ensuite glquake est sorti | |
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Squonk Administrateur
Nombre de messages : 5094 Age : 35 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Problème Doom 64 Mer 13 Juin 2007, 18:36 | |
| Il m'a dit hier qu'il avait un vieux pc, après je sais pas à quel point | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Problème Doom 64 Mer 13 Juin 2007, 19:17 | |
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Dernière édition par Mayto le Dim 19 Juil 2015, 21:05, édité 1 fois |
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jdfef Arch-Vile
Nombre de messages : 674 Age : 30 Localisation : Perdu quelque part sur Mars... Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: Problème Doom 64 Mer 13 Juin 2007, 20:26 | |
| - [WH]-Wilou84 a écrit:
- jdfef a écrit:
EDIT:cool,sa va le jeux mais siveau graphique,sa a des problèmes Hm, c'est rare de trouver un PC qui puisse pas faire tourner jDoom en ce moment Il a quel âge ton PC ? ^^ Il rame pas.C'est juste un problème avec les graphismes C'est un très vieu PC la ^^ (Meme sonic Director 'Cut rame à mort) | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Problème Doom 64 Jeu 14 Juin 2007, 10:53 | |
| - Mayto a écrit:
Il n'y a pas un rendu software sur jDoom ? Si, mais absolution automatise l'éxecution donc tu peux pas le régler autrement que sur le .cfg je suppose... Copy-paste le .cfg ici (en spoiler de préférence) que je regarde car j'ai pas encore récupéré mon pc | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Problème Doom 64 Jeu 14 Juin 2007, 15:34 | |
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Dernière édition par Mayto le Dim 19 Juil 2015, 21:05, édité 1 fois |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Problème Doom 64 Ven 15 Juin 2007, 12:51 | |
| Je regarde ça après mon épreuve d'allemand au bac | |
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K!r4 Capable de trouver une texture dans un megawad. Sans frais de port.
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| Sujet: Re: Problème Doom 64 Dim 13 Juil 2008, 14:57 | |
| Oh flûte mon épreuve vient seulement de finir, et je sais pas où c'est dans le CFG à première vue.
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| Sujet: Re: Problème Doom 64 | |
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