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 [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase

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MessageSujet: Re: [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase   [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase - Page 3 EmptyMer 15 Aoû 2012, 23:46

Bump,

Wilou, c'est possible d'avoir le lien de ta bêta? Ou tout simplement de 3 jolies screens de ton wad Razz
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MessageSujet: Re: [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase   [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase - Page 3 EmptyJeu 16 Aoû 2012, 07:45

Hey,
J'essayerai de te préparer de quoi étoffer ton site bientôt, peut-être pas ce soir mais au moins pendant le week-end Smile


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MessageSujet: Re: [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase   [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase - Page 3 EmptySam 18 Aoû 2012, 15:00

Voici une description de Suigin Tou's Slumber pour Doom Staze :

Citation :

Port : PrBoom / ZDoom
Type : Single Player
Date : Commencé en Décembre 2007
Etat : En cours ( pause )

Suigin Tou's Slumber est un mégawad solo pour Doom II utilisant les fonctionnalités étendues de Boom / PrBoom. Le principe du wad rejoint celui de Deus Vult et de Sunder, avec des maps ( si possible ) jolies, épiques et difficiles à la fois.
Un vaste panel de thèmes plus ou moins infernaux seront abordés, et quelques nouveaux monstres très agressifs viendront compléter le bestiaire de Doom II.

Le wad existera en deux éditions : une édition standard, prévue pour tourner sous Boom, et une édition spéciale, pour ZDoom.
L'édition spéciale sera simplement une modification de gameplay, car elle incluera des monstres ZDoom codés via DECORATE.

Le projet est pour l'instant en pause, son auteur travaillant sur beaucoup d'autres choses en ce moment.

Citation :

Port : PrBoom / ZDoom
Type : Single Player
Date : Started in December, 2007
Status : Paused

Suigin Tou's Slumber is a Boom-compatible Doom II megawad. Much like wads such as Deus Vult or Sunder, Suigin Tou's Slumber focuses on massive, epic and gorgeous ultra-hard maps, to the extent of the author's ability of course.
It will feature various themes which basically revolve around multiple visions of Hell. Some new and very tough monsters will join Doom II's existing enemy cast.

There will be two editions of Suigin Tou's Slumber : a standard edition, developed for Boom, and a ZDoom edition which will contain even more new monsters, made with DECORATE code.

The project is in development limbo as we speak, but who knows, someday we might see the end of it.

Pour les screens, Franck, autant garder ceux que tu as déjà ( celui que tu as pris en miniature ). J'aurai de nouveaux screens d'ici quelques mois... :p

Je viens aussi de voir que les pages Wads in Progress de Necromantic Thirst et de ce projet ont été perdues. Bah, ainsi soit-il, on les refera en temps utile !

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MessageSujet: Re: [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase   [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase - Page 3 EmptySam 18 Aoû 2012, 15:45

Wouaah même en version anglaise Very Happy merci Wilou!! Par contre, le problème pour les screens, c'est que je n'ai que celle en miniature Razz
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MessageSujet: Re: [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase   [Boom / ZDoom] Suigin Tou's Slumber - En stase - Page 3 Empty

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