Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Ven 06 Juin 2008, 19:45
auw c'est pourri ça ta vu ça ou?
BryanZ Membre banni
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Sam 07 Juin 2008, 10:33
_datacore a écrit:
auw c'est pourri ça ta vu ça ou?
Sur tout les ctfs que j'ai jouer sur qw
Y'a pas mal de dinos qui arrête quakeworld disant qu'ils en ont marre du +forward, quand on n'y pense, c'est vrai que si on prend dm4,ztndm3,aerowalk et j'en passe, on n'utilise casiment jamais le bunny ni le straffjump, y'en a même pas sur Quake 3 de bunny (CPM étant caca.) , avec une majuscule, je vous prie
Sur ce, je vais me faire un quake, moi
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Sam 07 Juin 2008, 11:04
mais si ien a qui bunny sur tout sur ztndm3....ou pr prendre l'armure rouge sur aero hey mais a tu vraiment jouer en 1o1 lol.... tte fasson faut aprendre a ce déplacer comme sa le + possible c'est un gain de vitesse pour prendre l'avantage genre choper le rl plus vite que d'autre...aprés il ne faut pas bouger comme ça sans réfléchir enfin pas foncer bétement ds le tas avec un boomstick.
PrimeviL Revenant
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Y'a pas mal de dinos qui arrête quakeworld disant qu'ils en ont marre du +forward, quand on n'y pense, c'est vrai que si on prend dm4,ztndm3,aerowalk et j'en passe, on n'utilise casiment jamais le bunny ni le straffjump, y'en a même pas sur Quake 3 de bunny (CPM étant caca.) , avec une majuscule, je vous prie
Non, et y'en a pas qu'un qui a arrêter ou qui pense le faire, donc si tu pense le contraire argumente.
Après je suis noob sur quake premier du nom, ça c'est vrai, mais quand tes duels ne se font qu'avec des pros on avance beaucoup moin vite, quand on sais que plus le jeu est skilled, plus cela est difficile.
je trouve que le jeu est easy a prendre en main : P mais les players déja present depuis pas mal d'années connaissent tout les spawns (deja sa aide) et avec l 'xp savent prévoir les réactions a l'avance et on leur cfg bien réglé pour eux : P
je pence que pour progresser il faut play contre quelqu'un d'un peu plus fort que soit mais play contre des noobz et des dinos n'aide po pour progresser
BryanZ Membre banni
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je pence que pour progresser il faut play contre quelqu'un d'un peu plus fort que soit mais play contre des noobz et des dinos n'aide po pour progresser
simpa la movie j'ais pas pu resister a la poster ici
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Mer 22 Oct 2008, 14:14
TemporalVecteur
voilou les champions video DmC / DmQ du clan Tmp fini, on vois moi et Hunt en action lord de quelques wars, du bunny au ping , du duel , du FFA DmC, du FFA DmQ et du Quad, du Fun, du viandage, de la bidoche que du bon....: P
Que la Force de NazZcore maitre Yoda soit avec vous, Enjoy 'n' Have Lot of FouFounes les WarriorZ !!
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Mer 22 Oct 2008, 14:47
ah les screens ont l'air bons, j'vais jeter un oeil =)
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Mer 22 Oct 2008, 20:59
mmmh cela a plu ou pas ?
Dislogical Icône du Péché
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Mer 22 Oct 2008, 21:07
hm ouais pas mal du tout. C'est spécial quand même, le DMC, je suis pas habitué à ça... mais la vid est niquel, y'a certains moments c'est vraiment impressionant.
EDIT : par contre j'ai regardé que la première partie, c'est vraiment long à télécharger, chaque partie est extrèmement lourde.
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Mer 22 Oct 2008, 21:13
mmmh ouai dsl j'ais du merder dans les codec ou n'a pas assez compressé....j'ai bien galéré pour les up aussi
Dislogical Icône du Péché
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Mer 22 Oct 2008, 21:15
avec 680 Mo chaque partie, tu m'étonnes x)
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Ven 14 Nov 2008, 12:42
http://www.megaupload.com/fr/?d=2571TXSY
- video modifiée (suppression du fraps.com)
- ajout d'effets
- + légére 505mo et en une seule part.
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Sujet: Re: Deathmatch Quaked (Deathmatch classic promod) Sam 21 Nov 2009, 15:44