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 Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")

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yetimothee
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MessageSujet: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 00:17

Bonjour Smile

Spacescape est un genre de shoot 'em up (je dirais "évite 'em up :p). Vous pilotez un vaisseau et vous ne devez pas toucher les astéroides.
Le gros problème c'est que les collisions sont pas très jolies à voir, enfin bon, si y'avais que ça.
Donc cette release n'a que le jeu en lui même, plus tard je mettrais un éditeur + menu, ça sera plus sex Very Happy

Le jeu est codé en C++ avec allegro et fmod.

Comment créer un niveau

Les niveaux se trouvent dans le répertoire data/niveaux/.
Chaque niveau à un nom ainsi formé :

niveau.txt

Par exemple : niveau1.txt

Une fois le nouveau niveau créé, il faut le remplir :p

Voici comment se présente le remplissage :

Code:

10 //Le nombre de colonnes, ne pas changer, ça sert à rien
100 //Le nombre de lignes du niveau
0000000000
0000000000
ssssssssss
0000000000
0000000000
00a0000b00
00000c000e
000b000d00
00000j0000
0000000000
0000000000
...

Dans ce code :

le 0 est du vide.
les a, b, c, d, e sont des astéroides.
la lignes de s est la ligne de sortie.
le j est le joueur.

Voilà, vous savez tout !

Un exemple :

Code:

10
29
0000000000
0000000000
0000000000
ssssssssss
000a0000b0
0b0000e00c
0000000b00
c000e0000d
00b000c000
00000000c0
000a00000e
acb00d0000
000000000b
000c0000c0
a0000b0000
0000000d00
00000b000c
a00c0000b0
0000000c00
e00000a000
0000a000c0
00000000b0
d0e00b000e
000a0000c0
0000j0000b
0000000000
0000000000
0000000000
0000000000

Bon jeu Very Happy
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 12:00

Alors oui mais c'est pas que j'étais un peu dans les vappes mais j'ai apparement omis les liens :

ftp://lacaverneduyeti.no-ip.org/files/spacescape

Et une image :
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 12:22

Tu as l'air d'avoir fait un très bon travail !

Petite remarque par rapport au screen cependant : le nombre d'étoiles dans le fond sature l'oeil imo, tu ferais mieux d'aérer un peu cela :)
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 12:25

Ca doit dépendre des personnes, mais oui, tu as sans doute raison. J'arrangerais ça dans ma prochaine version Smile
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 12:28

Selon les tests de cette semaine, j'ai une vision parfaite aux deux yeux :P
Peut-être que si tu travaillais à partir d'une image de fond étoilé (sur google image ou autres), tu pourrais donner un rendu "plus naturel".
Tes astéroïdes sont immobiles ?
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 12:35

Pas une histoire d'yeux, mais une histoire de fatigue/conception des choses :p

Sinon, c'est en projet de faire des atdéroïdes mobiles, mais ceux là sont immobile, oui Smile
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 12:39

Je me suis levé y'a seulement 5h et ma conception des choses est universelle xD

Blagues à part, du point de vue esthétique, des astéroïdes qui décrivent un mouvement circulaire (limite "flottant") sans forcément se déplacer, peuvent rendre bien.
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 12:57

Genre une rotation ?
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 13:01

Oui une rotation pas trop violente.
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 13:05

Je vais y penser Smile

Sinon, je viens d'ajouter un système de vie, on commence avec 3 vies, puis on en perds une à chaque crash. Arrivé à 0, ben on repart à 0 :p
Donc, j'ai pensé que ça pourrait faire l'objet de bonus, je m'y colle de suite Smile
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 14:04

Maj avec 3 vies + bonus ('v' dans les fichiers texte).
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 15:21

Wah Shocked

Ca me donne vraiment envie de me mettre au C++ Smile

Tu y bosse depuis combien de temp ?

anyway , gg Surprised
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 15:28

Le jeu, je l'ai commencé y a 2 jours Smile
Mais c'est assez simple.

Si tu veux bosser le C++, je te conseil de commencer par le C, j'ai fais un tuto :
http://lacaverneduyeti.no-ip.org/wiki/index.php/Apprenez_le_C

Mais sâche que c'est assez difficile et assez long à assimiler, ça fais deux ans que je code, et y a beaucoups de choses que je ne connais pas vraiment (notamment les concepts de programmation orientée objets).

Enin, bon courage Smile
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 15:39

Je vais suivre tes tutos à la lettres Wink

Bien que je ne connaisse que peut de language informatique et très peut, j'aimerai en faire ma vocation Smile
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 15:43

Y a pas d'âge pour commencer Smile

Si tu as le moindre problème, va sur mon forum :
http://lacaverneduyeti.no-ip.org/forum/index.php

Je suis prêt à te répondre sur le moindre détail Smile
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 15:58

Je suis le tuto à la lettre, il faut dire que c'est assez similaire au scripting pour ragnarok ( beaucoup moin difficile en tout cas :p ) le " ; " pour signaler la fin d'une ligne , les " // " qui signifie ce qui suis sur la même ligne n'a aucune valeur, si je puis dire Razz pour les commentaires comme tu dit Smile

J'y retourne.
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 16:08

Oui, les langages de scripts sont très largement communs au C Smile
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 16:22

Yeti le super héros anti-zero épisode 2 :P
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 16:31

Wah Smile je vien de créer une mini calculette ( pas de quoi aller jusqu'a calculer la racine carré ou bien PI uniquement addition, soustraction, multiplication et division ainsi que le reste de celle-ci mais voila, vous pouvez dire que c'est de la merde mais pour moi c'est un grand pas, bien que je pense que c'est la chose la plus facil :/ )

Franchement, j'adore Smile


Dernière édition par BryanZ le Sam 14 Juin 2008, 16:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 16:31

Ouais, mais je suis un membre actif du forum du zéro xD
Montre moi ça Bryanz Smile
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 16:33

yetimothee a écrit:
Ouais, mais je suis un membre actif du forum du zéro xD
Montre moi ça Bryanz Smile

Je fait quelque finalisation, mais comme éditer plus haut uniquement addition soustraction multiplication et division, vraiment noob quoi Razz je continue le tuto.

Edit : hey mais putain, toute les variables sont exactement les mêmes que sous le scripting ragnarok Shocked je vais essayer de faire un truc avec mes connaissance sans utiliser le tuto Surprised
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 16:38

Mais c'est un très bon exercice de faire une calculatrice, et en plus ça prouve que tu prends des initiatives Wink
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 16:59

yetimothee a écrit:
Mais c'est un très bon exercice de faire une calculatrice, et en plus ça prouve que tu prends des initiatives Wink

Je vais commencer à en faire une mais qui cette fois ci permet de choisir entre addition,soustraction, multiplication et division et qui ne jette pas tout en vrac Razz

edit : mais non :/ , quand on définie une variable celle-ci est obligatoirement un chiffre ? car ensuite il me faudra utiliser les %d & co :/

A moin que j'utilise des chiffres pour définir les additions & co...

Quel noob D:
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yetimothee
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 17:32

Le principe est plutôt simple :

Tu affiches le menu à coup de printf. Ex :

Code:
printf("1. addition\n");
printf("2. soustraction\n");
...
print("Votre choix : ");
scanf("%d", &choix");

CONDITION (si choix = x alors...).

Bonne chance Smile
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   Sam 14 Juin 2008, 17:49

Ok, merci Very Happy
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MessageSujet: Re: Spacescape (ou "évites les tant que tu peux")   

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