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 Quake II

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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyMar 21 Juin 2016, 17:39

Nouveau mapset pour Quake 2, le truc qui n'arrive plus jamais : https://www.doomworld.com/vb/everything-else/89104-quake-ii-zero-signal-released/
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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyMar 21 Juin 2016, 21:34

Oh cool, oui en effet c'est sacrément rare !
Le screen est pas mal.
Va falloir que je retrouve mon install de Quake II. Smile

Je vois que l'auteur a aussi fait un petit wad truc pour Hexen II, intéressant aussi !

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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyMar 28 Juin 2016, 12:22

Il n'y a pas la musique dans la version Steam du jeu ? Je demande parce-que j'en ai pas...
Auraient-ils oublié de mettre le contenu du CD dans le jeu...
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Emmanuelexe
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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyMar 28 Juin 2016, 13:27

Idem, j'ai jamais réussi à les activer....
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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyMar 28 Juin 2016, 14:22

Essaie ce patch, ça marche maintenant, ils ont effectivement oublié de mettre le contenu du CD ces glandus de Steam...

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1756937
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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyDim 02 Juin 2019, 08:40

Quake II RTX, une nouvelle version de Quake II développée par Nvidia et reposant sur la technologie du ray tracing, fait beaucoup parler de lui en ce moment avec la sortie d'un trailer :



C'est sacrément impressionnant techniquement, mais ça me désole de voir que l'ambiance n'est plus du tout la même... Trop de lumière partout, et les modèles 3D sont trop différents.

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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyDim 02 Juin 2019, 16:03

Il y a probablement moyen de modifier la luminosité du jeu Smile J'avoue ça m'attire bien cette version!
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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyDim 02 Juin 2019, 16:27

De ce que je comprends de la technologie, c'est pas envisageable de rendre autrement. J'espère me tromper, mais j'imagine qu'une solution est la correction de couleur, ce qui risque de rendre la chose assez fade.

Je vais rester sur Yamagi en attendant Razz
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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyLun 12 Déc 2022, 20:16

A l'occasion des 25 ans de Quake II, le YouTubeur decino a fait un parcours complet du jeu en difficulté "Nightmare" :



La difficulté Nightmare n'est pas présente dans le jeu de base et a été rajoutée par le port Q2Pro utilisé par decino : https://skuller.net/q2pro/

Ca fait du bien de revoir un peu de bon vieux Quake II Smile

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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyJeu 22 Déc 2022, 15:44

La difficulté Cauchemar est belle et bien présente dans Quake 2 de base, c'est juste qu'elle n'est disponible normalement que via un code de triche dans la console. Plusieurs portages amateurs l'ont ajoutée sur l'écran de sélection de difficulté.

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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyJeu 10 Aoû 2023, 19:50

Bethesda et id Software ont annoncé la sortie d'une version remasterisée de Quake II à l'occasion de la QuakeCon 2023 !

Pour 10 €, on a droit à :
- Quake II,
- Quake II 64,
- Les deux Mission Packs "The Reckoning" et "Ground Zero",
- Un nouvel épisode, intitulé "Call of the Machine"

Trailer :

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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyJeu 10 Aoû 2023, 21:19

Ca rend plutôt bien !

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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyJeu 10 Aoû 2023, 22:26

Je viens de terminer le nouvel épisode pour Quake 1 "Dimension of the Deathmatch" qui est une extension ajoutée aujourd'hui et elle est excellente, je vous la conseille !

Je teste ce remaster très bientôt via Steam Smile. Au moins ils honorent les fans de la première heure ça fait plaisir ! geek
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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyVen 11 Aoû 2023, 11:27

Je viens de terminer Quake 2 en solo et testé le deathmatch et c'est très agréable d'y jouer maintenant.

Plus de "lag chelou" en multijoueur en ligne, plus besoin de se faire des configs sur un fichier en utilisant un source port obscur trouver sur les sites de fans car tout est dans les options, on peut jouer au extensions facilement aussi bien en coop qu'en deathmatch ect...c'est vraiment propre. J'adore geek

Edit: Le multi est tout de même bien plus agréable que sur Quake premier du nom, les armes sont plus équilibrées (tout fait mal), il y le BFG10K on peut s'accroupir balancer des grenades on peut saluer ou bien faire un taunt c'est fun. Par contre pour le solo le 1 reste mon favoris, l'univers et le gameplay en solo rendent le tout plus immersif.
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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptySam 12 Aoû 2023, 10:13

Les nouveaux modèles 3D des armes sont magnifiques tout en restant fidèles aux anciens. J'adore.



Seul regret : l'icône rouge pour la vie qui est passée au vert (mais c'est normal, les jeux ne peuvent plus utiliser le symbole de la Croix Rouge).

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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyMer 16 Aoû 2023, 14:19

Le nouveau portage pourri a retouché les attaques ennemies, donnant une attaque sautée avec zone d'effet au berzerker, inesquivable et occasionnant trop de dégâts, avec en plus la nouvelle IA la campagne principale devient un vrai bordel. Les dégâts du canon électrique ont également été nerfés, il faut maintenant trois coups pour tuer un ennemi qui à l'origine en prenait deux. La nouvelle extension est pourrie avec son concept de faire de chaque niveau un défi particulier. L'extension 64 mélange des textures PC et de la N64, nous offrant ce genre de spectacle horrible :

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MessageSujet: Re: Quake II   Quake II - Page 5 EmptyMer 16 Aoû 2023, 15:46

On peut y jouer avec un port à l’ancienne ou il faut le truc moderne vendu avec ?
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