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 [ZDoom] Action Doom IMP.ossible

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Ben Nukem
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MessageSujet: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyJeu 16 Mar 2006, 12:51

L'histoire c'est que le gouvernement fait des expériences sur des imps, et le gouvernement a fait plusieurs erreurs, donc de nouveaux monstres...

Ce wad est carrément horreur, sa fait peur a certain moment. affraid

le lien : ftp://ftp.ntua.gr/pub/vendors/idgames/levels/doom2/Ports/a-c/action.zip
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyJeu 16 Mar 2006, 17:37

Et quand ca marche pas on fait quoi?
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Ben Nukem
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyJeu 16 Mar 2006, 18:18

LOL, le wad n'est pas pareil que les autres, au début, il y a une introduction pour montrer ce kil s'est passé, puis il y a souvent des sauvegarde automatique et souvent des coupures ( mais le jeu reste allumé, skulltag s'eteint pas, faut juste attendre )...

mais si tu joue sur Zdoom je pense que c'est sa... Faut utilisé skulltag.

puis joublié, le wad ne marche pas a plusieurs Sad
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyJeu 16 Mar 2006, 18:26

Non, je parlais du lien qui ne se lancait pas Smile
C'est en téléchargement maintenant, je l'essaie tout à l'heure.
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Ben Nukem
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyJeu 16 Mar 2006, 18:52

ah lol, excuse
en fait, faut que tu click sur un pays a droite
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyDim 20 Mai 2007, 12:46

jsuis bloqué là ou je dois utiliser un truc qui détecte les empreintes digitales... confused

Fusion Smile
A 3 minutes d'intervalle, tu as l'option "Editer" en haut à gauche, qui est bien pratique ^^
Merci.


ah non c'est bon j'ai trouvé Smile
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyJeu 24 Mai 2007, 12:09

J'ai finalement essayé, en gros ça essaye de reprendre le principe de Metal Slug adapté à Doom, mais bon, c'est pas vraiment fourni au niveau armes, dans le premier niveau tu dois latter le boss au petit flingue et tu mets 10 ans, alors que dans Metal Slug c'était bien plus fun par exemple. Mais y'a de l'idée, les décors sont bien faits et les "cinématiques" aussi Wink

Pour ZDoom seulement, j'édite le titre de Ben Nukem... ^^

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyJeu 24 Mai 2007, 14:10

Y'a quelques passages sympas, mais globalement j'ai pas super aimé
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyMar 05 Juin 2007, 18:53

UNE PERLE !!! A reserver aux gros fans de metal slug / contra (j'en ai souffert sur la map01 ^^)
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyLun 28 Avr 2008, 09:57

Moaaa aussiiiiiiii!!! ^^ J'aimerais le soundtrack de metal slug...

J'ai aussi découvert les gamesplays du mod sur youtube:

https://www.youtube.com/watch?v=unOBHs112A0&feature=related
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyLun 28 Avr 2008, 22:27

Pourquoi personne n'utilise la version SVN de GZdoom ?

Sinon le Wad depuis le temps que j'y ai joué , je le trouve encore magnifique et plus attrayant que n'importe quel autre que j'ai joué jusque la.
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyMar 29 Avr 2008, 19:41

MetalHead62 a écrit:
Sinon le Wad depuis le temps que j'y ai joué , je le trouve encore magnifique et plus attrayant que n'importe quel autre que j'ai joué jusque la.
Je dois dire que je me pose des questions sur l'engouement autour de ce wad.
Action Doom a décroché un Cacoward, et plein de gens sur Doomworld le citent lorsqu'il s'agit de citer un wad épique.

Je l'ai rejoué tout à l'heure, sérieusement, quand on voit le deuxième niveau, d'abord cette espèce de jungle linéaire et étroite où on tire avec notre flingue de base sur des petits Sam Fisher-like, puis le complexe dans l'obscurité avec ces Imps modifiés qui viennent se suicider sur nous, hmm...
Autant, dans Metal Slug, c'est fun, on se jette là-dedans et on bousille tout avec de grosses armes, mais là c'est dans l'obscurité quasi-totale, c'est étroit, et on n'a souvent que ce flingue de base ( pour le premier boss c'est un régal ).

Dans la vidéo de gameplay postée au-dessus, on voit bien qu'on ne joue presque qu'avec ce flingue de base... Non, vraiment, je comprends pas l'engouement.

Et le boss de fin... A part se planquer derrière la siège de l'hélico lorsqu'il crache ses trucs et tirer dessus le reste du temps, franchement le combat est vraiment mal foutu imho.

Vraiment, ça doit être parce que c'était le premier mod à avoir des "cinématiques", non ? Surprised

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyDim 24 Aoû 2008, 14:52

Action Doom 2 est sorti : http://action.mancubus.net/
Il a connu une sortie extrêmement discrète : juste un topic en '...' dans les blogs de doomworld, que 75% des gens ne savent pas comment accéder et qui est en private (avec juste une image de "2" qu'on savait pas qu'il fallait cliquer). Chose amusante car le premier avait été un truc énorme d'anticipation (campagnes de pub, versions en boîte, ect...).
Scuba Steve est un génie pour faire du grand n'importe quoi avec la communauté, et j'ai hate de tester celui-là quand j'aurai le temps, surtout que les screens sont excellents.
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyDim 24 Aoû 2008, 15:15

Poua les graphismes du 2 sont vément pas mal mais ya un truc que j'ai pas compris, ce sont des extenssions commercial ?
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyDim 24 Aoû 2008, 15:24

Non, mais y'a une version boîte dispo pour les fans hardcore.
Ca t'empêchera pas de tester j'espère =P
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyDim 24 Aoû 2008, 15:29

Ba jsuis en train de telecharger le 2 qui a l'air vrément sympa mais le 1 j'accroche pas trop... mais bon je testeré un de ces jours...
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyDim 24 Aoû 2008, 15:52

J'ai fait le 1er niveau pour voir un peu : ça se joue comme un 'beat them all' avec les armes (à durée de vie limitée) à ramasser par terre pour défoncer la tronche des rednecks.
La fin du 1er niveau est excellente : on se bastonne avec les village people +D
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyDim 24 Aoû 2008, 16:11

Oué ce jeux est exelent, les graphisme me font pensser a XIII et les cutscene a Sin city.
Par contre j'ai pas vrément comprit le raport avec le 1...
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyDim 24 Aoû 2008, 18:49

que faut il faire dans le niveau dans la foret
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyDim 24 Aoû 2008, 19:02

Ba aller tout droit en evitant les mines (les bosses par terre).
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyLun 25 Aoû 2008, 10:15

Ah y'en a un second ? Surprised
J'ai vraiment pas accroché au premier, et j'avoue avoir du mal à comprendre quand tant de gens placent Action Doom en tête de liste dans leur wad préféré. Je testerai le 2 pour voir, je suis curieux de voir si c'est mieux Smile

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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyLun 25 Aoû 2008, 10:40

j'ai rien compris a l'histoire en meme temps mon anglais est minable
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyLun 25 Aoû 2008, 10:57

|WH|-Wilou84 a écrit:
Ah y'en a un second ? Surprised
J'ai vraiment pas accroché au premier, et j'avoue avoir du mal à comprendre quand tant de gens placent Action Doom en tête de liste dans leur wad préféré. Je testerai le 2 pour voir, je suis curieux de voir si c'est mieux Smile

J'ai jamais jouer au 1 mais d'apres ce que j'ai pue en voir en video, le 2 n'a absolument rien a voir donc tu devré vrément tester Smile
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyLun 25 Aoû 2008, 11:15

Le premier était beaucoup moins linéaire.

C'est le gros point noir, celui-la, tu le finis une fois et tu peux le supprimer…
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible EmptyMer 27 Aoû 2008, 17:03

il est trop court en plus
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MessageSujet: Re: [ZDoom] Action Doom IMP.ossible   [ZDoom] Action Doom IMP.ossible Empty

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