| [Boom]Survive In Hell | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Mar 14 Fév 2012, 00:10 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:56, édité 1 fois | |
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Mar 14 Fév 2012, 20:13 | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Mar 14 Fév 2012, 20:17 | |
| J'ai un peu joué à Survive In Hell hier soir Vraiment hâte qu'il soit finalisé ^^ | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Mer 15 Fév 2012, 15:14 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:56, édité 1 fois | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Lun 20 Fév 2012, 11:55 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:56, édité 1 fois | |
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Lun 20 Fév 2012, 12:17 | |
| J'ai bien envie de les faire tes démos, ça serait pas mal que quelqu'un d'autre que l'auteur les fasse, comme ça y'aura un gameplay un peu hésitant, comme dans les démos de D2 et autres. | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Lun 20 Fév 2012, 12:20 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:57, édité 1 fois | |
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Xzvrey Revenant
Nombre de messages : 169 Localisation : POITEIRS Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Lun 20 Fév 2012, 13:01 | |
| Oh la vache, vraiment impressionnant l'effet que ça donne ta map 30!
Je vais essayer de trouver un peu de temps pour jouer à Survive in Hell et un de ces jours si tu es d'accord, j'aurais bien testé ton nouveau WAD :-D
@+ et bon courage pour la suite :-) | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Lun 20 Fév 2012, 18:26 | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Mer 29 Fév 2012, 22:40 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:57, édité 1 fois | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Jeu 01 Mar 2012, 15:42 | |
| - JC a écrit:
Franck j'ai extrêmement besoin de toi ! Ah? Qui y a t-il ? | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Jeu 01 Mar 2012, 19:56 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:57, édité 1 fois | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Ven 02 Mar 2012, 12:39 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:57, édité 1 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Ven 02 Mar 2012, 14:45 | |
| JC il en est ou le projet CFD ? |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Ven 02 Mar 2012, 14:50 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:58, édité 1 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Ven 02 Mar 2012, 18:51 | |
| oui j'en aurai bien fait une autre mais déja 5 c'est bien...(puis d'autres mappeurs font beaucoups mieux que moi donc autant laisser les autres slots ) |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Sam 03 Mar 2012, 14:13 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:58, édité 1 fois | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Sam 03 Mar 2012, 14:58 | |
| - JC a écrit:
- quelqu'un sait quel est la ligne a mettre dans le dehacked pour changer l'ecriture qu'il affiche lorsqu'un monstre vous tue sous zdoom ?
En regardant dans Harmony, la TC de Thomas van der Velden, on peut voir un lump LANGUAGE qui contient ( entre autres ) ces lignes : - Code:
-
// Obituary strings // First the self-kills, then the other-kills OB_SUICIDE = "%o suicides."; OB_FALLING = "%o fell too far."; OB_CRUSH = "%o was squished."; OB_EXIT = "%o tried to leave."; OB_WATER = "%o can't swim."; OB_SLIME = "%o mutated."; OB_LAVA = "%o melted."; OB_BARREL = "%o went boom."; OB_SPLASH = "%o stood in the wrong spot."; OB_R_SPLASH = "%o should have stood back."; OB_ROCKET = "%o should have stood back."; OB_KILLEDSELF = "%o killed %hself.";
OB_STEALTHBABY = "%o thought %g saw an arachnotron."; OB_STEALTHVILE = "%o thought %g saw an archvile."; OB_STEALTHBARON = "%o thought %g saw a Baron of Hell."; OB_STEALTHCACO = "%o thought %g saw a cacodemon."; OB_STEALTHCHAINGUY = "%o thought %g saw a chaingunner."; OB_STEALTHDEMON = "%o thought %g saw a demon."; OB_STEALTHKNIGHT = "%o thought %g saw a Hell Knight."; OB_STEALTHIMP = "%o thought %g saw an imp."; OB_STEALTHFATSO = "%o thought %g saw a mancubus."; OB_STEALTHUNDEAD = "%o thought %g saw a revenant."; OB_STEALTHSHOTGUY = "%o thought %g saw a sergeant."; OB_STEALTHZOMBIE = "%o thought %g saw a zombieman."; OB_UNDEADHIT = "%o was hunted down by a predator."; OB_IMPHIT = "%o was slashed by an imp."; OB_CACOHIT = "%o got too close to a cacodemon."; OB_DEMONHIT = "%o was bit by a demon."; OB_SPECTREHIT = "%o was eaten by a spectre."; OB_BARONHIT = "%o was bitten by a critter."; OB_KNIGHTHIT = "%o was gutted by a Hell Knight."; OB_ZOMBIE = "%o was eaten by a beastling."; OB_SHOTGUY = "%o was shot by a follower."; OB_VILE = "%o was shot by a fallen follower."; OB_UNDEAD = "%o was hunter down by a predator."; OB_FATSO = "%o was squashed by a mancubus."; OB_CHAINGUY = "%o was gunned down by a mutant soldier."; OB_SKULL = "%o stepped on a mine."; OB_IMP = "%o was burned by an imp."; OB_CACO = "%o was smitten by a cacodemon."; OB_BARON = "%o was bitten by a critter."; OB_KNIGHT = "%o was splayed by a Hell Knight."; OB_SPIDER = "%o was destroyed a the echidna."; OB_BABY = "%o was blasted by a phage."; OB_CYBORG = "%o was blown to bits by a centaur."; OB_WOLFSS = "%o met a ...";
Ca t'aidera sûrement _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Sam 03 Mar 2012, 15:07 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:58, édité 1 fois | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Jeu 08 Mar 2012, 23:47 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:58, édité 1 fois | |
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_DaRk_ Membre banni
Nombre de messages : 8487 Age : 34 Localisation : 71300 Montceau les Mines Clan(s) : BaseQ
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Jeu 08 Mar 2012, 23:51 | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Jeu 08 Mar 2012, 23:52 | |
| Hell yeah Je jette un oeil à la version finale ce week-end ! Bravo en tout cas, faire un tel mégawad n'est pas à la portée du premier venu... _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Ven 09 Mar 2012, 11:21 | |
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Dernière édition par JC le Sam 15 Sep 2018, 10:58, édité 1 fois | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Ven 09 Mar 2012, 14:52 | |
| Pour les GFXs, t'avais pas demander que je devais changer quelques trucs? edit, ton megawad semble avoir du succès sur doomworld | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell Ven 09 Mar 2012, 18:22 | |
| Très bon boulot ! La nouvelle map 30 est beaucoup mieux que l'ancienne, et les démos en Co-op sont assez sympa ( d'ailleurs je n'ai pas le souvenir d'avoir vu un autre mégawad avec uniquement des démos Co-op ). Souci sous PrBoom 2.5.0 ( et pas 2.0.5 comme dit dans ton readme ) : les sons de certains nouveaux ennemis ont un pitch un peu trop rapide, un peu comme ce qui se passe dans la map 21 de Deus Vult II avec la tour de Sauron. Un tel projet aurait largement mérité un readme plus étoffé je trouve, mais là je chipote. Encore bravo \o/ _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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| Sujet: Re: [Boom]Survive In Hell | |
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