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 [Zdaemon / Skulltag] FRADM01

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyMer 09 Fév 2011, 02:25

franckFRAG a écrit:
[...]le wad semble passer inaperçu, pour l'instant Surprised
Je pense que c'est parce que tu n'es pas encore tout à fait "connu", c'est un peu la première release de toi qu'ils vont voir Smile
J'ai eu un peu la même chose quand j'ai présenté la démo de l'un de mes wads sur WIP et ZDaemon, il y a très longtemps. C'est assez normal je pense.
Surtout, ne tombe pas dans le piège de la "surdiffusion" : si les gens n'ont pas répondu une première fois, il y a peu de chance qu'ils répondent devant une nouvelle cargaison de screens.
Ca peut même les lasser : en ce moment sur Doomworld il y a un gars qui fait un wad 1024, un truc sympa mais très basique je dirais. Personne ne répond à ses posts. Et vu que personne ne répond, il continue à poster des screens, il envahit un max de topics en demandant toujours du feedback et se montrant de plus en plus insistant. Du coup les gens en ont marre Surprised
Laisse les gens tester par eux-mêmes et voir la qualité intrinsèque de ton wad, une fois qu'un gars aura testé les autres suivront. Le bouche à oreille vaut mieux qu'une campagne de pub dans la communauté Doom en général Smile

Du coup le serveur de RoSKing est une offre qu'il faut absolument que tu saisisses. Permettre aux joueurs de tester le wad te donnera un meilleur feedback, et ce bien plus rapidement Smile

Quand on avait testé sur Skulltag l'autre jour, j'avais les DMFlags suivants :
DMFlags : 21508
DMFlags 2 : 0

Au pire dis-lui que tu veux un truc de base, y'a pas de réglage très particulier de toute façon. Smile

Sur ZDaemon je peux essayer de voir avec Konar6 pour un serveur sur Grandvoid si tu veux !

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyMer 09 Fév 2011, 12:52

[WH]-Wilou84 a écrit:

Je pense que c'est parce que tu n'es pas encore tout à fait "connu", c'est un peu la première release de toi qu'ils vont voir Smile
J'ai eu un peu la même chose quand j'ai présenté la démo de l'un de mes wads sur WIP et ZDaemon, il y a très longtemps. C'est assez normal je pense.
Surtout, ne tombe pas dans le piège de la "surdiffusion" : si les gens n'ont pas répondu une première fois, il y a peu de chance qu'ils répondent devant une nouvelle cargaison de screens.
Ca peut même les lasser : en ce moment sur Doomworld il y a un gars qui fait un wad 1024, un truc sympa mais très basique je dirais. Personne ne répond à ses posts. Et vu que personne ne répond, il continue à poster des screens, il envahit un max de topics en demandant toujours du feedback et se montrant de plus en plus insistant. Du coup les gens en ont marre Surprised
Laisse les gens tester par eux-mêmes et voir la qualité intrinsèque de ton wad, une fois qu'un gars aura testé les autres suivront. Le bouche à oreille vaut mieux qu'une campagne de pub dans la communauté Doom en général Smile

Ok d'accord, je vais laisser les theards des forum se reposés, j'espère que les screens surtout les patchworks n'en font pas trop. J'ai pensé aussi, peut-être aurai-t-il fallu que ce soit toi qui fasse un theard sur WIP comme tu es plus connu Smile mais bon trop tard, va falloir être patient maintenant^^

[WH]-Wilou84 a écrit:

Du coup le serveur de RoSKing est une offre qu'il faut absolument que tu saisisses. Permettre aux joueurs de tester le wad te donnera un meilleur feedback, et ce bien plus rapidement Smile

Quand on avait testé sur Skulltag l'autre jour, j'avais les DMFlags suivants :
DMFlags : 21508
DMFlags 2 : 0

Au pire dis-lui que tu veux un truc de base, y'a pas de réglage très particulier de toute façon. Smile


Pour les DMflags, je lui ai filé les numéros par défaut, je testai avec des bots avant sans faire gaffe au DMflags, et ça passait niquel, il me semblait Smile C'est sur, l'offre de RoSKing est une bonne opportunité, j'avais commencé à lui parler des projets que j'ai fini, et que je pouvais enfin à me lancer sur son projet, je lui ai glissé le lien du wad entre temps, sachant qu'il avait testé la version ctf de la map07 (la plus grande) il y a un mois ^^ Il était pas très dispo, mais bon, on verra si le serveur fait son apparition, je vais commencé la map de ctf, et lui montré des screens ce weekend pour rester en contact..
on apparition, je vais commencé la map de ctf, et lui montré des screens ce weekend pour rester en contact..
[WH]-Wilou84 a écrit:

Sur ZDaemon je peux essayer de voir avec Konar6 pour un serveur sur Grandvoid si tu veux !

Yep, ce serai cool^^ Ce qui ferai que j'aurai un serveur côté americain, et européen Smile

Bon, il ne me reste plus que wad soit hébergé dans l'idgames, mais j'attends d'abord que j'ai un retour sur doomworld ou WIP pour demander.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyMer 09 Fév 2011, 20:18

Je vais tâcher de parler à Konar6 ce soir Smile

Pour le feedback sur Doomworld je pense que tu en auras davantage lorsque le wad sera à l'affiche d'une chonique /newstuff, c'est à dire dans quelques mois :p
La cathédrale d'Iceman, envoyée en Décembre, est aux 2 tiers de la file d'attente.

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyMer 09 Fév 2011, 20:45

Yep, ni dans les News 377 lors de la release, ni dans les News 378, ni dans les News 379.
Le planning prévisionnel de Wilou pour fin février semble jouable, donc ça nous ferai du 380 et quelques pour voir ressortir deux maps de DM françaises. Mais je pense que FRADM apparaitra plus vite dans les charts de Doomworld que ma map Very Happy
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyJeu 10 Fév 2011, 13:29

Alors Franck, tu as pu finaliser le deal avec RoSKing et Konar6 ?

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyJeu 10 Fév 2011, 13:41

Ba je pense que ça doit être ok, je suis resté un peu discuter avec Konar6, logiquement RoSKing et Konar6 ont tout les infos pour crées leurs serveurs.

Peut-être devrai-je leurs demander quand les serveurs seront mis à disposition? Encore une fois, je suis parti assez précipitamment hier, Konar6 semblait être occupé a autre chose à la fin.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyJeu 10 Fév 2011, 15:02

Tu as demandé pour Skulltag aussi ?

Et pourquoi pas Odamex il y a des Doomeurs ne jouant uen fois de temps en temps que sur ce port.....( genre le clan :45 je les est vu que sur Odamex )
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyJeu 10 Fév 2011, 15:50

Ah non pour Skulltag je n'ai pas demandé, pour ce qui est d'Odamex, c'est un port oldschool, et je ne pense pas que le wad fonctionnerai dessus.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyJeu 10 Fév 2011, 16:04

franckFRAG a écrit:
Ah non pour Skulltag je n'ai pas demandé
RoSKing c'est pas pour Skulltag ? Surprised
J'ai loupé un truc là.

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyJeu 10 Fév 2011, 16:35

Non, j'ai parlé à RoSKing sur l'irc de Zd, tu as peut-être raison, si cela se trouve, il a fait le serveur sur Skulltag, il ne m'a pas dit sur quel port il allait faire le serveur.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyLun 14 Fév 2011, 00:40

Ça y est, fradm a son serveur sur GrandVoid !! Merci Konar6, et Wilou dans la même occasion Smile
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyLun 14 Fév 2011, 01:13

2 serveurs en réalité : un sur Grandvoid (UK), et un sur XXX (Brazil).
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyLun 14 Fév 2011, 03:36

Dislogical a écrit:
2 serveurs en réalité : un sur Grandvoid (UK), et un sur XXX (Brazil).

Ah bon? je vais voir ça x)

Bon j'ai passer plus d'une heure à jouer sur le serveur de GV, alala, ça fait plaisir quand même^^ on a pu être 5 un moment, c'était sympa, même Shadowforce est venu par curiosité, je suis rester un long moment avec Juarez (me souviens plus trop de son pseudo) et avec ensuite vd-worst-plas, ils ont bien aimer. Il y a quelque truc qu'il va falloir reparamétrer, le saut n'ai pas activer, et la limite de frag est de 50, un peu trop long, mais à par ça, c'est que du bonheur^^
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyJeu 17 Fév 2011, 23:49

petit bump,

j'ai du faire quelques retouche, la map07 avait des problèmes au niveau des ponts par rapport à zdeamon, je pensais au début qu'il s'agissait par rapport au DMflags, mais non, ça viens des bridges radius que j'ai posé un peu à l'arrache :/ donc j'ai retouché ça, j'ai aussi enlevé stalagmite que je trouvais trop gênant dans la map06. Voilà tout, je réactualise le DL.

edit, pour ceux qui se demande pourquoi il n'y a plus le serveur GrandVoid en ce moment, c'est normal, Konar6 l'a retiré pour mettre la nouvelle version.

redédit, c'est bon ^^
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyMer 23 Fév 2011, 01:04

Sur ZDAEMON, il y a un serveur brésilien [XXX] qui propose FRADM1 avec le pack ZVOX4 pour 12 joueurs.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyMer 23 Fév 2011, 12:09

iceman57 a écrit:
Sur ZDAEMON, il y a un serveur brésilien [XXX] qui propose FRADM1 avec le pack ZVOX4 pour 12 joueurs.

Oui oui j'ai vu, t'inquiète pas Smile le seul soucis, c'est qu'il a la version avec les pont buggés de la map07, je ne connais pas le mec qui s'occupe de ces serveurs-là.

Pour ce qui est du serveur GrandVoid, ça tourne nickel, les ponts ne déconne plus, et les DMflags sont bien choisi, le seul truc que je regrette, c'est de n'avoir pas activer le silent Bfg, ça aurait été plus sympa^^ Certains joueurs trouvent qu'il y a quelques maps bien pour le duel aussi.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyVen 04 Mar 2011, 16:52

Vu aujourd'hui: le wad est hebergé sur un serveur allemand "[FFA]"
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyVen 04 Mar 2011, 19:48

Franck en route pour un Cacoward !
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyVen 04 Mar 2011, 20:06

iceman57 a écrit:
Franck en route pour un Cacoward !

Lol! Non je ne pense pas ^^
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyLun 07 Mar 2011, 22:39

FraDM a été reviewé sur Altdeath :
http://www.altdeath.com/fluxbb/viewtopic.php?id=121

La review n'est pas tendre. Hmm, c'est vrai que la symétrie est une épine dans le pied de ce wad... Mais c'est pas si mal sinon.
Tu peux toujours retoucher et ajouter une ou deux maps non-symétriques. Tu résoudrais ainsi deux problèmes : "symétrie", et "pas assez de maps pour une FnF ou une ZDS". ( 10 ce serait pas mal )

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyLun 07 Mar 2011, 23:10

Héhé^^ boah c'est pas grave, en même temps c'est un projet que j'ai commencé en 2006, donc un peu vieux, c'est vrai qu'il manque une ou deux map, comme la 08, mais bon ce sera pour une prochaine fois^^ Fradm 2 sera dix fois mieux Very Happy
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyLun 07 Mar 2011, 23:24

franckFRAG a écrit:
Héhé^^ boah c'est pas grave, en même temps c'est un projet que j'ai commencé en 2006, donc un peu vieux, c'est vrai qu'il manque une ou deux map, comme la 08, mais bon ce sera pour une prochaine fois^^ Fradm 2 sera dix fois mieux Very Happy
10 fois mieux pour cette année et non pas en 2016 Wink
Moi j'aime bien et la symétrie, je vois pas où il font la chercher ?
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyMar 08 Mar 2011, 00:08

Non t'inquiète pas, là ça devrai être plus rapide à faire, bon biensur je ne l'ai pas commencé, pas de tout de suite lol, je veux d'abord finir le projet de ma map de ctf, puis je vais le faire tranquillement, en fait, à force de jouer, je me rends compte de plus en plus de défaut Smile il y en a oui (map sombre; bon ba les maps symetrique, ce ne sera pas pour le prochain fradm x) et les textures noirs dans le jeux ne sont pas avantageuses...)
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyMar 08 Mar 2011, 00:15

franckFRAG a écrit:
[...] les textures noirs dans le jeux ne sont pas avantageuses...)
Pourtant j'ai eu l'occasion de faire un duel dans la map avec plein de piliers et le BFG au centre, je peux te dire que l'atmosphère un peu sombre rend les choses très frénétiques même pour du DM Wink
Bon bien sûr c'est pas comme Brit10 ou moo2d où tout est très clair, c'est sûr... Je pensais que ça allait comme ça, un peu sombre mais pas trop. Bah, dommage...

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 EmptyMar 08 Mar 2011, 00:59

Ouai, les membre de Skulltag sont un peu dure, enfin bon pas grave Smile
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 11 Empty

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