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 [Zdaemon / Skulltag] FRADM01

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyMar 31 Oct 2006, 19:24

oui, ou tu le fais ouvrir avec doom builder, c plus simple Wink
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyMer 01 Nov 2006, 11:06

OK merci les gars Smile

[Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 Doom0006xa8

Voila le couloir a refaire, pas grave, je voulai le sol plus sombre de toute facon, je n' avais pas trop l' idée comment le faire.

[Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 Doom0007tr4

d'ici, on peut sauter après etre respawner pour chercher le bfg xD
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyMer 01 Nov 2006, 11:57

Mon dieu ! Je suis totalement ... étonné par les graphismes !!!!

Fragdm1, le nouveau wad du moment ? Je n'en doute pas Wink

Continue comme ca Smile
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyMer 01 Nov 2006, 13:31

/* Pas d'accents */
Bin ecoute j'ai vraiment hate de voir ca, ca a l'air super !
Le detail gothique / acier est vraiment pas mal, ca me fait vite fait penser a du Crucified Dreams, mais en different.

Par contre, je pense honnetement que ton wad aurait encore plus de succes si tu ne modifiais pas les armes ( genre, comme ca, ton wad pourrait etre heberge sur des serveurs connus et collecter de l'XP ). Mais ce n'est que mon avis hein ^^

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyMer 01 Nov 2006, 13:53

Je suis du même avis que wilou Smile
et en gothic avec de l'xp a fond, ya aussi forever.wad ^^ mais les sons ils soulent 0.0
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyMer 01 Nov 2006, 13:57

Ouais, c'est clair que Forever c'est de l'XP-whoring a fond !
Je te dis Franck, si tu nous fais un bon truc niveau gameplay et que tu touches pas aux armes, ca va dechirer.

/* Accents...
Oui, c'est relou :p */

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyMer 01 Nov 2006, 14:29

Ben t' inquiete, pour l' instant, je n' ai pas toucher aux armes, et puis c' était secondaire, je me suis pas obliger de les remplacer, donc t'inquiete pour ca, par contre, les sons des armes, oui^^, j' ai changer le son du plasmagun, du chaingun, mais t'inquiete la aussi, le son ne sonne pas mauvais^^.
@Boa les sons de forever son pas si mal^^, mais il est vrai qu' il y a quelque chose qui ne va pas dans forever, a force de joué dessus, les sons te parais plus chian, peut etre parce que les maps son un peu trop petits.Il est vrai que je suis un peu inspiré par forever, d'ailleur, sur la premiere map, il y a la meme musique de la map1 de forever, et aussi j' ai mis les cloche, comme celle de forever,qu' on entend dans le fond,par contre j' ai rajouter d' autre cloche, pour eviter l' effet repetitif xD

ps:il y aura beaucoup d' ambiance sound dans fradm, ca va etre xD

edit: ne t' inquiete pas non plus pour la gameplay, la aussi, normalement il n' y a pas de probleme, la gameplay de la map1 fonctionne a merveille, risquant de rester scotsher sans avoir le temps de prendre ta tasse de café^^, pour la map3, la gameplay devrai etre bonne, quoique je trouve la map un peu trop grande, mais de sauter d' en au d' un immeuble pour chercher le bfg sur une pyramide, ca va le faire :p et puis il n' y a pas que ca sur la map3, il y a un truc super marrant dessus le rendant fun, mais je ne dirai pas quoi xD
Je te promet que les autre maps seront tous aussi fun, chaque map a sa surprise. Ce que j' essaye de faire justemnt, c' est d' aillier le bon graphisme et le bon gameplay.J 'espere que se sera pari gagner pirat
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyVen 03 Nov 2006, 11:38

enfin la map3 fini^^ (me reste juste les alignement de textures, et un peu de déco)la gameplay reste pas mal,meme a 4 on s'ennuie pas(je teste avec skulltag avec des bots).Par contre mon préferé reste la map01, peu etre que les ambiance sound rendra mieux la map 3
(note, dans fradm, il y aura des petit clin d'oeil au chaos, au dop, et a sl aussi^^)
la map s' intitule, The Dante' Pyramid.

Maintenant je vai travailler sur la map5,(c' est un ssg party, ca vous rappellera beaucoup brit11) elle sera plus rapide a faire par rapport autre map.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyDim 19 Nov 2006, 12:46

[Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 Doom0000yr6

Bon ben voila un screen de la map4, il s' agit du map ssg party, telle est la tradition des wads ffa^^

Elle sera vite fini^^, je dis ca surtout a time qui est choqué quand je dit que je n' avance pas sur fradm.

vache! je me rends compte que j' ai fais pas mal de multi post!!
dsl wilou! Embarassed
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyDim 19 Nov 2006, 14:30

0.0 A quand fradm et fraghq ? :p

Hate de tester cela !
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyDim 19 Nov 2006, 15:25

Ca y est!! la map4 est fini^^ je t' avais dit qu' elle sera vite fini Razz
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyDim 19 Nov 2006, 15:43

tu devrais diminuer le gamma au mini si non tu ne vas pas te rendre compte de la vrai luminosité, et puis c'est plus joli sans Gama ^^
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyDim 26 Nov 2006, 14:17

Pour la map4 de ssg party, j' ai mis une piscine dans une grande salle, comme ca,ce sera plus fun^^,un certain time-splitteur devrais savoir ou^^
Bon,promis, je vous filerai des screens.
A gamma mini,pourquoi pas Fred^^
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptySam 16 Déc 2006, 14:44

Up !
Alors Franck, ça donne quoi ? Smile

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyDim 17 Déc 2006, 18:01

Ben ca avance trop lentement pour qu' il sorte pour noel silent dommage...Je ne pense pas non plus qu'il sortira pour le nouvel an,je dirait Février,le wad sera sorti, pour ce qui est en ce moment,sur les 7 maps qui doit y avoir, 3 sont fini, un en construction.si je me motivais plus, elle aurai pu etre deja fini.
D'ailleur je vai continuer a mapper^^
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyVen 29 Déc 2006, 18:36

Bon ben vu que j'ai pas mal de probleme sur l'ordi, je ne pense pas qu'il sera terminer ces vacances-ci, j'ai arreter de mapper sur la map2, je suis en ce moment sur une map qui ressemble a une grotte souterraine^^,d'ailleur c'était l' idée de depart.
J'ai trouver des sons sympa pour les ambiances, ce qui va etre sur, c'est que le wad va etre bourré d'ambiance sound xD.
Aussi j'ai trouvé des fichier MUS pour la musique, mais c pas vraiment de la musique...
Voila, il va falloir etre très patient, je reflechi déja a un fradm2, par rapport aux maps fradm1 qui serai améliorer.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptySam 30 Déc 2006, 00:22

Ok, prends ton temps, c'est mieux de faire un wad bien travaillé et bien pensé.
Mais finis au moins le premier avant de penser au second Smile

Ah par contre, généralement les nouveaux sons ne sont pas très bien vus, mais c'est toi qui choisis ^^

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptySam 30 Déc 2006, 01:45

les nouveaux sons mmmm , si tu penses à bdsons 1 et 2 , et bah lol ^^
Et c'est clair que avant le deuxième faut sortir le premier sinon on s'y retrouve plus rabbit
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptySam 30 Déc 2006, 11:21

Profites des vacs pour avancer un peu ^^
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyMer 03 Jan 2007, 16:00

Bonne nouvelle une joli map va voir le jour!, il s'agit de la map6, elle est bien poussé graphiquement,dans un décor futuriste (ca fais penser un peu a star wars) mélangé un peu de gothique.
niveau gameplay ca a l'air sympa^^ la map est circulaire avec un cratere au milieu, ou il y a un bfg volant au dessus,on se déplace bien, et est moins linéaire par rapport au autre maps.Il y a aussi des ponts.
Promisje mettrai des screen^^
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyJeu 04 Jan 2007, 00:37

Ta description a l'air sympa, mais effectivement, comme tu le dis, une poignée de screens valent parfois mieux qu'un long discours Wink

J'aime bien l'aspect gothique de tes maps Franck. En fait, très peu de wads gothiques ( à part Forever ) ont eu du succès en FFA. Même le très attendu Crucified Dreams, un wad que j'adore, n'a pas du tout plu aux gens ( pas de furies au BFG9000, évidemment... silent ).
Il est temps que tu changes tout ça et que ton wad devienne une référence ^^

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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyJeu 04 Jan 2007, 20:50

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Voila, l'aspect gothique est omniprésent(il se trouve derriere les murs de la base)
voila^^, je montre pas d'autre screen, il y a d'autre surprise.
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyJeu 04 Jan 2007, 21:56

Ca m'a l'air joli tout ca Smile
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyJeu 04 Jan 2007, 22:41

Non, c'est joli et ça a l'air bien, c'est ça que tu veux dire?
Moi c'est ça =)
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MessageSujet: Re: [Zdaemon / Skulltag] FRADM01   [Zdaemon / Skulltag] FRADM01 - Page 3 EmptyVen 05 Jan 2007, 00:05

_DaRk_Splitter a écrit:
Non, c'est joli et ça a l'air bien, c'est ça que tu veux dire?
Moi c'est ça =)
Ouais, ça a l'air énorme !
La plate-forme flotte et se déplace alors, wow, bravo !

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