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 Le Topic à Flood !! [XXVII]

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyDim 23 Déc 2012, 16:48

Une pensée pour Zyklon et Kiddoomer





C'est l'armure motorisée de F.E.A.R. 2 Very Happy



Spoiler:


Spoiler:
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyDim 23 Déc 2012, 21:10

Hmmm...

Ça me rappelle les Powered Suit de la couverture du Roman Starship Troopers (aussi présente dans la série d'OAV, mais pas dans le "Film"):

Spoiler:

Fusionnée avec l’exosquelette qu'utilise Ripley dans Aliens...

C'est sympa comme machine! Smile



















Mais jamais ça ne sera mieux qu'un AT!!! >=D

Spoiler:
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BrokenButterfly
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyDim 23 Déc 2012, 21:16

Ah oui, ça ressemble un peu je trouve.


j'aime bien sa tête, c'est a piloter ou c'est un vrai robot ?
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyDim 23 Déc 2012, 21:20

Vous connaissez Hawken? c'est un F2P de mecha, c'est un pote qui m'a montré ça il ya une semaine, il est actuellement en open beta
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyDim 23 Déc 2012, 21:21

M'aiq Le Menteur a écrit:
c'est a piloter ou c'est un vrai robot ?

Rare sont les mechas sans pilotes en fait. Razz

Sinon, c'est pas vraiment un mecha c'est plus une armure exosquelette motorisée. Smile
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyLun 24 Déc 2012, 20:05

C'est normal que le site Doomworld ne s'ouvre pas?
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyLun 24 Déc 2012, 20:06

C'est pas vrai!? Neutral
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyLun 24 Déc 2012, 20:07

Je parle du forum, plus précisément :

Citation :
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyMar 25 Déc 2012, 23:15

Super partie sur SIH avec quelques Fr =) j'espere en refaire plus souvent.
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyMar 25 Déc 2012, 23:21

Oui, c'était sympa ^^
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 14:12

Yo les gens, dans DB2 comment on fait pour déplacer le floor ou le celling pour pouvoir aligner la lampe au trou que j'ai crée ?
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 14:43

Tu ne peux pas déplacer le floor et le ceiling, il est fixé au quadrillage (un carré de 64x64 pixel est égal à une texture de floor/ceiling). Tu dois pour ça déplacer le secteur du trou pour qu'elle soit aligné au textures des floor/ceiling.
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 14:54

Impossible, les tiles du plafond et du sol sont toujours alignées par rapport à une grille de 64*64 et ne sont pas déplaçable.

EDIT: grilled par Franck... Razz
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 15:05

possible avec zdoom avec un script
mais je sais pu comment
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 18:15

Ok merci Neutral
Purée mais ça complique grandement les choses ça, bon bon j'ai pas mal de "troue" à supprimer. J'ai envie de dire bien fais pour ma gueule je travaille en 4 mp

PS: JC pour les scripts je passe la main, c'est pas que je suis incompétent là dedans mais presque Very Happy
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 18:20

deja, tu mappe en quel format ? doom2 ou zdoom ?
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 18:34

Skulltag (Doom in hexen format)
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JC
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 18:57

il est donc possible d'aligner les flats avec un script mais je sais pu lequel
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 19:06

Ok ben je verrais ça merci Smile
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 19:28

Code:
Sector_SetFloorPanning(a,b,c,d,e);
Sector_SetCeilingPanning(a,b,c,d,e);

a = Sector tag
b = Allongement horizontal
c = Alignement horizontal
d = Allongement vertical
e = Alignement vertical
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 19:31

tu va dans script et tu ecris ca :

Code:
#include "zcommon.acs"

script 1 open
{
Sector_SetFloorPanning(a,b,c,d,e);
}

et tu remplis a, b, c, d et e par ce qu'a dit dark
voila ^^
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 20:09

Whaa merci bien les gars Very Happy C'est pas simple du tout mais ça va tout arrangé merci
N'empêche j'en reviens pas qu'ils aient pas pensé à simplifier tout ça lors de la création du logiciel DB2, ils auraient du s'en douter que ça limitait pas mal les utilisateurs.
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 20:21

turel a écrit:
N'empêche j'en reviens pas qu'ils aient pas pensé à simplifier tout ça lors de la création du logiciel DB2, ils auraient du s'en douter que ça limitait pas mal les utilisateurs.
En fait c'est le format des maps de Doom qui veut ça Smile
L'auteur de Doom Builder ne pouvait rien faire, lui. Il fallait attendre que les auteurs de ZDoom rajoutent la feature.

Une autre méthode pour résoudre ton problème des textures au sol serait de créer une texture custom de 64x64 décalée par rapport à la grille, avec le motif qui tomberait pile poil là où tu le veux.

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptySam 05 Jan 2013, 20:25

[WH]-Wilou84 a écrit:
Une autre méthode pour résoudre ton problème des textures au sol serait de créer une texture custom de 64x64 décalée par rapport à la grille, avec le motif qui tomberait pile poil là où tu le veux.

Ce qui est d'ailleurs très pratiqué, notamment en ce qui concerne les textures de téléporteurs =)
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flood !! [XXVII]   Le Topic à Flood !! [XXVII] - Page 14 EmptyDim 06 Jan 2013, 11:08

Salut, je me demandais si un OpenWorld avait déjà été realisé par qq1, ou si avec Doom c'est impossible de la faire??
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