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 Skulltag 0.97 Bientôt !

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Squonk
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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyLun 09 Avr 2007, 12:36

Et pour ceux qui sont tentés de lancer IdeSE fourni avec Skull Tag, il y a désormais des serveurs Oblacek sous Skull Tag, il y aussi des Serveurs UK a 70 de ping hébergés pas <RB>Cacodemon et des serveurs allemands a 60 de ping, qui hébergent King1 cheers
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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyLun 09 Avr 2007, 12:55

[Mode relou]
Sympa que la scène Skull se développe, perso j'en ai fait hier, donc, et vraiment le gameplay et le feeling sont bien différents de Doom, c'est vraiment ce qui me gêne... S'il n'y avait pas ces mouvements si différents, ça m'attirerait déjà plus, mais ce nest que mon avis ^^
[/Mode relou]

Mais c'est clair qu'il y a de bonnes idées... Les maps sont cool, les nouveaux monstres aussi Smile

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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyLun 09 Avr 2007, 14:29

Sa depent les serveur wilou. Ce que je sais, c'est que les serveur oldschool sont nickel, et les mouvement sont donc les meme. C'est juste que skulltag a une meilleur fluidité. On est trop habituer a jouer en saccadé sur zdaemon, alors quand on va sur ST, on vise comme une quiche :/
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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyLun 09 Avr 2007, 14:34

Le serveur King1 est old-school ? Smile
Faudrait y jeter un oeil alors....

J'ai toujours une impression de glisser, ZDaemon est sans doute saccadé comme tu dis, mais c'est plus fidèle à Doom et aux sensations de jeu que j'éprouve depuis tant de temps Smile
Après, je veux bien croire que le mode OS tienne ses promesses.

Un autre avantage de Skulltag, un vrai Railgun, avec une traînée de couleur au choix, c'est assez fun Smile

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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyMar 17 Juil 2007, 16:11

C'est normal que je n'arrive pas à télécharger la bêta3 ?
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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyMar 17 Juil 2007, 16:34

Normal on est à la 4 avec recordage de demos possible Cool
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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyMar 17 Juil 2007, 16:49

_ÐaRk_ Spl1tt3r a écrit:
Normal on est à la 4 avec recordage de demos possible Cool
[troll]
Ah ça y est ?
Même sur ZDaemon on peut :p
Ok, elles sont lourdes, tout comme ce post :p
[/troll]

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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyMer 18 Juil 2007, 12:05

C'est bon... Smile En fait, ils n'avaient pas mis le site à jour... Maintenant oui...
Voyons si je lag autant...
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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyMer 18 Juil 2007, 14:57

c'est vrai que les sensations a la souris sont biens plus fideles sur zdaemon ... meme compare a zdoom.
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Showarma
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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyMer 18 Juil 2007, 15:27

Bon ben temps pis... Toujours ce problème de ping abusif... Sad Désolé ne pas pouvoir être un joueur de skulltag... Crying or Very sad
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Lammah
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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 EmptyMer 18 Juil 2007, 15:33

Showarma a écrit:
Bon ben temps pis... Toujours ce problème de ping abusif... Sad Désolé ne pas pouvoir être un joueur de skulltag... Crying or Very sad

y a pas de quoi avoir honte Smile
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MessageSujet: Re: Skulltag 0.97 Bientôt !   Skulltag 0.97 Bientôt ! - Page 4 Empty

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