| [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! | |
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+10Xzvrey subject_119 SidZetmeck [WH]-Wilou84 BrokenButterfly kuchitsu _DaRk_ NilsTheRed franckFRAG JC 14 participants |
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Auteur | Message |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mar 12 Aoû 2014, 19:51 | |
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Dernière édition par JC le Lun 17 Sep 2018, 15:16, édité 1 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mar 12 Aoû 2014, 19:57 | |
| Pas de soucis JCD!
En tout cas, attend toi a voir un truc plutôt sympa, enfin presque \o/ (je t'avais envoyé un MMS d'ailleurs, l'as tu recu?) |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mar 12 Aoû 2014, 23:53 | |
| - franckFRAG a écrit:
- Ah super, Darkwave est dans la place
Oh mais c'est très très bon ça ! Welcome back Mr. 0000, we missed you. @ JC : Merci pour le slot 31. Voici mes ajouts pour le fichier texte : - Textes:
- Code:
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-=-=-=--=-=|MAP06|=-=-=--=-=- Level name : Processus Logique Author(s) : William "[WH]-Wilou84" Huber Build time : ... :/ Editor(s) used : Doom Builder 1.68, XWE 1.16, Adobe Photoshop CS 5.5 Music track : Memento Mori II Map 25's theme by Mark Klem, apparently a merge of two songs, "Time Runner" and "Dredge ( Extended Version )". Bugs : None known Inspiration : Nothing in particular... The ending part with Arachnotrons is a variation of the ending of Plutonia map 07. Visually speaking, the STARTAN variant texture alignment is obviously inspired by Espi. Author comments : A small techbase level set within a rusty UAC base overrun by evil forces.
This is my third and supposedly last contribution to 3HA II.
After playing the first few maps of Vordakk's very nice "Flashback to Hell" mapset, I somehow got an urge to create a "casual" map for Doom II, something with a more laid-back gameplay ( compared to my other two maps in this set I mean ), so I quickly picked up a theme and a midi file, drew a layout, opened Doom Builder, and then this thing appeared. As for UV Max gameplay, this is nothing more than your typical "run for the Super Shotgun, clean house" Doom II level.
-=-=-=--=-=|MAP18|=-=-=--=-=- Level name : Brexin Author(s) : William "[WH]-Wilou84" Huber Build time : Less than 4 hours Editor(s) used : Doom Builder 1.68, XWE 1.16, Adobe Photoshop CS 5.5 Music track : "Last Wish" by Grave, from Hell Revealed II Map 24 Bugs : None known. Thanks to Memfis for his help. Inspiration : Hell Revealed II Maps 24 and 25 Author comments : "Brexin" is a small-sized outpost made almost entirely of metal. It's frantic and filled to the brim with heavy monsters, but you'll find more than enough firepower to deal with all that. Been quite a long time I wanted to make a blue / dark-themed map with this epic music. 3HA II was a good opportunity to do so.
-=-=-=--=-=|MAP27|=-=-=--=-=- Level name : Pacte de Noirceur Author(s) : William "[WH]-Wilou84" Huber Build time : ~5 hours... Which means I failed again Editor(s) used : Doom Builder 1.68, XWE 1.16, Adobe Photoshop CS 5.5 Music track : "Cavern", by Stuart "Stewboy" Rynn, from Speed of Doom Map 24 Bugs : None known Inspiration : Some Darkwave0000 maps Author comments : Yay, another hard map for the 27th slot...
"Pacte de Noirceur" is a hellish level mostly set in an eerie cave. Get ready for the worst.
And yeah the layout was just too big to be made in under 3 hours, I envisioned something too ambitious maybe. Should know better by now.
-=-=-=--=-=|MAP31|=-=-=--=-=- Level name : Dextromethorphane 84% Author(s) : William "[WH]-Wilou84" Huber Build time : Roughly 5 hours, planning and testing excluded Editor(s) used : Doom Builder 1.68, XWE 1.16, Adobe Photoshop CS 5.5 Music track : "Trilemma", by James "Jimmy91" Paddock, from Claustrophobia 1024. Been a long time I wanted to use a Jimmy91 tune. Bugs : Some HOMs may be seen here and there in the large area that contains both keys Inspiration : The yellow / grey theme with a hint of green at the top comes from the packaging of a bottle of Vicks cough syrup I had to use last winter. Yep. Author comments : A bite-sized, frantic and brutal starbase level. Obviously the color yellow and Arch-Viles go hand in hand very well. Sadly the map is quite linear, but hopefully the combat will make up for it. My fourth and last 3HA II submission. It's been fun. See you guys again next year maybe !
Crédits textures pour mes maps : - Liste crédits:
- abbuw ( forum ZDoom ) - Adelusion - Afterglow - Cage - DefconRazor32 ( Doom II Recolored ) - Dusk - Eriance ( Demon Eclipse ) - François-Xavier Delmotte ( Ogro ) - Huy Pham - Id Software ( Quake ) - Martin Howe ( The Panels of Peril ) - NiGHTMARE - NokturnuS - Speedy ( CR8 )
@ Ch0wW : Sympa les différences de hauteur ! _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
Dernière édition par [WH]-Wilou84 le Mer 13 Aoû 2014, 22:43, édité 1 fois (Raison : Textes) | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mer 13 Aoû 2014, 00:55 | |
| C'est sympa en tout cas. Sinon, second screen: - 3HA2-2h30:
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Plut Chair fraîche
Nombre de messages : 2 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mer 13 Aoû 2014, 13:35 | |
| Hi Doomfrance! So if JCD permits... I'll take 19th slot if I can submit a map. It's almost done, the map now needs only DM/Coop support and few details. Screenshot: - Spoiler:
Also, very nice news Darkwave !
Dernière édition par Plut le Mer 13 Aoû 2014, 14:20, édité 1 fois | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mer 13 Aoû 2014, 13:49 | |
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Dernière édition par JC le Lun 17 Sep 2018, 15:18, édité 1 fois | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mer 13 Aoû 2014, 20:09 | |
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Plut Chair fraîche
Nombre de messages : 2 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mer 13 Aoû 2014, 20:17 | |
| Thanks for acceptance my map JCD . Comments: - Code:
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-=-=-=--=-=|Map19|=-=-=--=-=- Level name : Somewhere in the Slime Ocean Author(s) : Plut Build time : 3 hours for layout and monster placement and about 1 hour for few details, some gameplay correctings and multiplayer support. Editor(s) used : GZDoom Builder, XWE Music track : "Drips" by Stuart Rynn (Speed of Doom MAP08) Bugs : Hopefully none Inspiration : Speed of Doom MAP08, Kama Sutra MAP08 Author comments : really short and simple map, just a usual base with some nature, but gameplay is fun IMO so I hope you'll enjoy it :). Additional credits to : Speed of Doom texture makers and Memfis for some gameplay help.
FranckFRAG, funny screenshot hehe .
Dernière édition par Plut le Jeu 14 Aoû 2014, 08:24, édité 1 fois | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mer 13 Aoû 2014, 21:11 | |
| Thanks Plut, i'm curious to discover your map | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mer 13 Aoû 2014, 22:11 | |
| Excellent, le projet avance bien ! Il ne reste plus de slot déjà.... Welcome aboard, Plut ! Thanks a lot for contributing to 3HA II - franckFRAG a écrit:
- Voici le nouveau M_DOOM:
Super, et ça reprend bien celui du premier wad ! @ JC : Je t'envoie très bientôt une petite mise à jour de ma map18, car Memfis m'a donné un conseil pour résoudre un bug ( merci à lui ! ). Le texte du dessus a été mis à jour. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Sam 16 Aoû 2014, 12:13 | |
| J'aime ce projet ! |
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subject_119 R.I.P. Agitated Skeleton...
Nombre de messages : 1187 Age : 25 Localisation : Jarny/Meurthe-&-Moselle/Lorraine/France Clan(s) : C4D
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Sam 16 Aoû 2014, 12:54 | |
| - Ch0wW a écrit:
- MAP10-1h10:
T'as pensé à mettre la texture stone 2 pour les murs de ton trou au plafond? La couleur collerai mieux | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Lun 18 Aoû 2014, 11:07 | |
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Dernière édition par JC le Lun 17 Sep 2018, 15:19, édité 1 fois | |
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kuchitsu Diablotin
Nombre de messages : 23 Age : 31 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Lun 18 Aoû 2014, 17:47 | |
| I'll try to finish my other two maps soon, it's just that Resurgence was released yesterday so that's what's occupying all my time right now. | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mar 19 Aoû 2014, 23:39 | |
| - WIP:
Faites pas attention au mot "FRAG" | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Mer 20 Aoû 2014, 01:10 | |
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Dernière édition par JC le Lun 17 Sep 2018, 15:20, édité 1 fois | |
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[WH]-Wilou84 Rêveur perpétuel
Nombre de messages : 30935 Age : 40 Localisation : Paris, France
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Jeu 21 Aoû 2014, 23:07 | |
| Sympa ce HUD. Il est à l'image du M_DOOM, à savoir fidèle au premier 3 Heures d'Agonie tout en étant nouveau. Bon travail. _________________ Un peuple qui élit des corrompus, des renégats, des imposteurs, des voleurs et des traîtres n'est pas victime ! Il est complice. George Orwell
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Ven 22 Aoû 2014, 16:38 | |
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Dernière édition par JC le Lun 17 Sep 2018, 15:20, édité 1 fois | |
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subject_119 R.I.P. Agitated Skeleton...
Nombre de messages : 1187 Age : 25 Localisation : Jarny/Meurthe-&-Moselle/Lorraine/France Clan(s) : C4D
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Ven 22 Aoû 2014, 16:43 | |
| Non, 3 eme fois que je finis une map et........je suis pas satisfait du tout : / Je laisse mon slot avant qu'il soit vraiment trop tard | |
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franckFRAG Administrateur
Nombre de messages : 8798 Age : 34 Localisation : Between map01 and map32 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Ven 22 Aoû 2014, 17:25 | |
| Dommage, sur quoi tu bloque? | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Sam 23 Aoû 2014, 12:59 | |
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Dernière édition par JC le Lun 17 Sep 2018, 15:20, édité 1 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Sam 23 Aoû 2014, 19:28 | |
| Je finis ca d'ici dimanche. |
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Darkwave0000 Revenant
Nombre de messages : 174 Clan(s) : ( Aucun )
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Sam 23 Aoû 2014, 21:13 | |
| Salut ! Le schéma pour ma map est tout prêt, mais je pense qu'elle va me prendre plus de 3 heures pour faire. Néanmoins, je vais faire une tentative aujourd'hui. | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Sam 23 Aoû 2014, 22:18 | |
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Dernière édition par JC le Lun 17 Sep 2018, 15:21, édité 1 fois | |
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JC Membre banni
Nombre de messages : 2910 Age : 31
| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! Lun 01 Sep 2014, 11:54 | |
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Dernière édition par JC le Lun 17 Sep 2018, 15:21, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: [Doom 2]3 Heures D'agonie II ! | |
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